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ドラゴンのように:維新の戦闘ガイド:スキルと戦闘スタイルの説明

(CJP) Like A Dragon: Ishin は Yakuza シリーズの通常の設定を放棄していますが、その DNA の大部分はそれらのゲームと共有しています。 特に、その場で4つの異なる戦闘方法を切り替えることができる4つの戦闘スタイルシステムを含むYakuza 0から借用しています. これにより、戦闘へのアプローチ方法に大きな柔軟性がもたらされますが、関連する装備やアイテムとともに、4 つのスキル ツリーを理解し、バランスをとる必要があることも意味します。 Like A Dragon: Ishin の戦闘について知っておくべきことはすべてここにあります。

4つの戦闘スタイル

ドラゴンのように: イシンは、ブロウラー、ソードマン、ガンマン、ワイルド ダンサーの 4 つの戦闘スタイルを備えています。 ブローラー スタイルは非武装の白兵戦に焦点を当てていますが、ガンマンとソードマンはその名前にある 1 つの武器に焦点を当てています。 最後に、ワイルド ダンサーは剣と銃の使用を組み合わせて、ハイブリッド スタイルの戦闘を作成します。 これらの戦闘スタイルのどれを使用する必要があるかについては、Like A Dragon: Ishin の戦闘では十分な柔軟性があり、主に個人的な好みに帰着しますが、各クラスの使用法をバランスよく試してみたいと思うでしょう. その理由は、 XP とスキル ポイントは、主に各クラスの個別ベースで獲得できます。

4つのスキルツリー

各戦闘スタイルには、独自のスキル ツリーと独自のレベルがあります。

各戦闘スタイルには、独自のスキル ツリーとオーブの形の独自のスキル ポイントがあります。 トレーニング オーブと呼ばれる 5 番目のタイプのオーブがあり、全体的にレベルアップすると授与されます。 各オーブ タイプは特定のスキル ツリーでのみ使用できますが、トレーニング オーブはどのスキル ツリーでも使用できるため、好みのクラスをオーバーレベルにするか、別のクラスを最新の状態に保つことができます。 トレーニング オーブは、スキル スロットのクラス オーブと交換できますですので、お早めにご利用ください。 その逆は当てはまらないため、使用したクラス オーブをトレーニング オーブと交換することはできません。 ほとんどのスキルは、ツリーで到達するとすぐに取得できますが、各クラス ツリーにはいくつかのロックされたスキルとパスがあります。

各ツリーには、ステータスブーストと新しい攻撃の 2 種類のスキルがあります。 新しい攻撃は通常、新しいコンボまたは移動を使用できるようにします。その中には、アップグレードするための複数の層があり、移動を改善するものもあります. 統計ブーストはボーナスを提供し、一部はヘルスに、一部はヒートゲージに、そして最も重要なのは ファイティングスタイルが与えるダメージの基本量を増やす. これらは取得する最も重要なスキルです。これは、より良い機器をアップグレードまたは取得する以外に、ダメージ出力を大幅に増加させる唯一の方法であるためです.

これらのロックされたスキルは、街中にある関連する訓練場から学ばなければなりません。 ブローラークラスは、伏見の南東部にある小牧道場で勉強しています。 ガンマンは洛外南部の雲源に狙いを定める。 洛内北部の銀龍道場で修業を積むワイルドダンサーとソードマン。

各戦闘スタイルの最適な使用例

いつでも好きな戦闘スタイルを使用できますが、各スタイルが他のスタイルよりも優れている場合があります。 Brawler クラスは、そのエリアに多数の敵がいて、武器として使用できるオブジェクトが近くにある場合に最適です。 ワイルドダンサーも同じカテゴリーに属し、一度に多数の敵と戦うための強力な戦闘スタイルです. ワイルド ダンサー スタイルには、回転して周囲にダメージを与える複数のコンボがあります。

ソードマン クラスは、1 対 1 の戦い、または敵が数人しかいない場合に最適です。 このスタイルは、後ろから複数の敵があなたを攻撃することを心配する必要なく、単一の敵に剣のコンボを集中できる場合に優れています. ガンマンスタイルは、敵との距離を取りたいときに最適です。 これは、銃器を使用している敵や、近づきすぎたくないボス戦でのタフな敵を意味します。

対戦相手に圧倒されたり、対処している以上のダメージを受けたりした場合、戦闘の勢いを変える最良の方法の 1 つは、別の戦闘スタイルを試すことです。 それぞれのスタイルに得意なところがありますが、 すべてに適合するフリーサイズはありませんので、頻繁に切り替えてください。

トルーパーカードボーナス

チャプター 5 に到達してトルーパー カード システムのロックを解除すると、すぐに気付くことの 1 つは、装備されているカードから受け取ることができる大幅なブーストです。 各クラスに最大 4 枚のカードを装備できますが、美徳ポイントと引き換えに神社にその枚数を保持する能力をアンロックする必要がありますが、各カードはパッシブ ボーナスとアクティブ ボーナスを提供します。 これらのブーストは、あなたが行くことができる特別なミッション以外の戦闘中に存在します.

パッシブ ボーナスは、ヘルスと、トルーパー アビリティのチャージ速度の向上など、もう 1 つの特性を提供します。 アクティブな能力は大きく異なり、坂本が強力な攻撃を行うか、トルーパーが介入して自分で攻撃を行うか、または統計ブーストを行います。 トルーパー カードのレアリティが高いほど、アクティブ アビリティが高くなります。 このシステムのロックを解除したら、戦闘で最大のアドバンテージを得るために、常に最高のカードを装備していることを確認する必要があります.

GameSpot の Like A Dragon: Ishin レビュー評論家 Michael Higham は 8/10 を与え、「そのストーリーテリングのブランドのおかげで、Ishin はサムライを美化してきた比喩のいくつかを放棄していますが、その線に非常に密接に乗っています. シリーズの場合なぜなら、江戸時代の日本への移行にもかかわらず、紛れもない親しみがあるからです. セガに維新を西洋に持ち込むように頼む日々はありがたいことに終わりました. そして、この改訂はその年齢を示す古い基盤を使用していますが. , 最終的に最新のプラットフォーム用に整理されたバージョンのゲームができてうれしい. ドラゴンのように: イシンはオールスターキャストを集めて、どのキャラクターよりも大きな物語を作ります, そしてそれは素晴らしい追加になります.シリーズの深い歴史に。」

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