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RespawnはApex Legends 2を作りたくない–「それが私たちのアンチビジョンだ」

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Apex Legends は現在 4 年以上が経過し、シーズン 16 に突入しています。これは、ライブ サービス ゲームのバブルがはじける準備ができているように見えることを考えると、かなりの快挙です。 シーズン16に入ると、Respawnはゲームの優先順位を変更して、Apex Legendsチームが新しいコンテンツを追加するだけではないことを確認します. チームは、バトルロワイヤルを避けられないコーナーに設計するほど多くを追加することを避けたいと考えており、唯一の選択肢はゲームを廃止してから Apex Legends 2 を作成することです.

「その哲学の基本は何だと思います。 [design director] エヴァン [Nikolich’s] 私たちの目標は、コンテンツを公開するためだけにコンテンツを公開したくないということです」とゲーム ディレクターの Steve Ferreira 氏は、Apex Legends の 4 年間の歴史についてのインタビューで GameSpot に語った.

再生中: Apex Legends: Revelry ローンチ トレーラー

「1 つはゲームに影響を与えたいということですが、2 つはゲーム全体を忘れないようにしたいということです。 [We don’t want to] 次にやりたいことは、全体をリファクタリングしてライブ ゲームを終了し、Apex Legends 2 を起動することだけです。それが私たちのアンチビジョンです。」

明らかに、Apex Legendsは続かない可能性が高い 永遠に. ある時点で、常時オンラインのマルチプレイヤー ゲームのサーバーがシャットダウンされる可能性があり、その時点でゲームはプレイできなくなります。 しかし、チームは Apex Legends をできる限り長く続け、Destiny 2 や Overwatch 2 と同じ流れで続編のライブサービス ゲームをリリースすることを避けることを計画しています.

「私たちは日付を考えていませんが、あなたの意見では、永遠に生き続けるものはないと思いますが、私たちの心の中では、Apexは私たちの誰かがそうする限り間違いなく続くでしょう.それに取り組み、次の人、そして次の人」とフェレイラは語った。 「私たちはそれを終わりのないものと考えていますが、そこにたどり着くためには、ゲームに変更を加えていることを確認するという私たちのアプローチを少なくとも明らかに信じなければならないと思います。プレーヤーが期待するコンテンツの公式を単に打つのではなく、準備ができて、それらが着陸する必要があるときに。」

Nikolich は、ゲームの寿命の潜在的な指標として、Apex Legends の競争力のコアを指摘しています。 Nikolich 氏は GameSpot に次のように語っています。 「それは競争です。そして、時の試練に耐えてきたゲームは、すべてのゲームについて話しているのですが、競争力のあるゲームです。たとえば、チェスはその 1 つです。ゲームとしてのチェスがなくなることは決してありません。 . ですから、私たちはチェスには程遠いですが、チェスを続けるために最善を尽くす限り、 [competitive side of players]ゲームのコアに焦点を当て、その周りにシステムを構築してゲームを成長させ続け、魅力を維持すれば、Apex は永遠に続く可能性があります。」

Apex Legends シーズン 16 は、2 月 14 日に開始される新規プレイヤーにとって理想的なスタート地点です。このシーズンは、Apex Legends に新しいプレイ可能なキャラクターを追加しない最初のシーズンであり、代わりに 7 つのレジェンドに大きな変更を加え、クラス特典を作り直します。

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