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Destiny 2: Lightfall のローンチ前に Strand について知っておくべきこと

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Destiny 2: ライトフォールは 2 月 28 日にリリースされ、テレキネシスに関するストランドと呼ばれる別のダークネス サブクラスをプレイヤーにもたらします。 Lightfall に飛び込む前に、新しい能力、メカニズム、Strand のカスタマイズ、およびサブクラスのアップグレードのグラインドについて、プレイヤーが必要とする重要な情報を用意しています。 Destiny 2 の戦闘システム デザイン リードである Kevin Yanes とゲームプレイ機能リードである Eric Smith とのグループ インタビューで、Strand について詳しく知る機会がありました。また、以下に概説するように、スタジオは新しいトレーラーとブログもリリースしました。

もつれとグラップル

まず、この新しいダークネス サブクラスの核心は、ガーディアンがストランドを織り込んで敵を解きほぐし、そのアクションがもつれを作成することです。 Smith 氏は、「Strand でデバフされた敵を倒した場合、その敵を倒すと Tangle に変わります」と説明しています。 プレイヤーはタングルを撃って近くの敵にダメージを与えたり、ターゲットにタングルを投げたりできます。 また、Tangles は多目的であり、敵にダメージを与える方法として機能するだけでなく、新しいグラップリング フック システムを使用する際のアンカー ポイントとしても機能します。

空中のタングルにグラップリングするガーディアン。
空中のタングルにグラップリングするガーディアン。

グラップリングは、ストランドのすべてのサブクラスで利用できる新しい動作メカニズムです。これにより、プレイヤーは表面につかまったり、空中にアンカー ポイントを作成したりできます。パラカジュアルなつるからスイングするように、最初に引っ張ってから推進します。 このアビリティはグレネード ボタンを使用しますが、プレイヤーはグラップル タングルに引っ掛けてグレネードのエネルギーを節約できます。 スミス氏は、「特にライトフォール キャンペーンでは、 [the level design] ネオムナ全体に散らばっているグラップルまたはグラップルのもつれの影響を確実に受けていました。 グラップルタングルは通常のタングルに似ていますが、より幻想的であるため、拾って爆発物として投げることはできませんが、無料でグラップルすることはできます。 Lightfall では、移動するオブジェクトや乗り物に取り組んで、環境の中で自分自身を引っ張っています。」

動きに加えて、Bungie の投稿では、グラップル中またはグラップル終了時にプレイヤーが敵に近接攻撃してボーナス ダメージを与え、敵を解きほぐす方法について説明しています。すべてのクラスがグラップル近接攻撃を実行できます。 手榴弾スロットと PvP でのグラップル能力について話し合うとき、スミスは次のように説明します。 [grapple] 手榴弾レベルの攻撃能力が必要。 そこで、グラップルにグラップル パンチを与えました。 敵に向かって格闘し、近接ボタンを押すと、第三者に引き抜かれ、大きな範囲爆発を起こし、敵をデバフするこの巨大なパンチパフォーマンスを行います.

ストランドのデバフとバフ

Bungie は、プレイヤーが PvE と PvP で知っておくべきストランドに関連する 3 つのデバフ用語を定義しています。

  • 一時停止: PvE の敵を空中に一時停止させ、カウンターを無効にします。 ただし、PvP では、中断された敵はゆっくりと移動し、武器を発射できます。 「サスペンド状態になると、カメラが三人称視点に引き出されます。そのため、サスペンド状態であることが非常に明確になり、カメラが切れるまで敵に腰撃ちを続けます」とスミス氏は言います。
  • Unravel: 解き放たれた敵を攻撃すると、スレッドが爆発し、近くの敵を攻撃します。 ヒットした場合、それらの敵は解体されます。
  • Sever: 敵が切断されたときのダメージ出力を減少させます。

ガーディアンは、ガーディアンを保護バリアで包み込んで受けるダメージを軽減する、織られたメールと呼ばれる新しいバフも取得します。 ただし、PvP では、Woven Mail は近接およびヘッドショットによるダメージに対する追加の保護を提供しません。

アスペクトとフラグメントに移る前に、心に留めておくべき別の用語があります。これは、スミスが「敵に向かって這い回り、敵に飛び乗って爆発するストランド物質から織られた爆発的な生き物」と表現するスレッドリングと呼ばれます。

ストランドグレネード、アスペクト、フラグメント

グラップル アビリティはグレネード スロットを使用しますが、ストランドには他に 2 つのグレネードがあります。 1 つは Threadling グレネードと呼ばれ、3 つの発射体が衝突時に Threadling として織り込まれます。 また、シャックル グレネードは空中で爆発し、投射物を送って近くの敵を吊り下げてシャックルします。

アスペクトとフラグメントは、サブクラスのカスタマイズの中核部分となり、ストランドの重要な部分であり続けています。 アスペクトに関しては、各クラスに専門性があります。ウォーロックはスレッドリングに依存し、ハンターはグラップリング ロープを使用し、タイタンはブレードを持っています。

Strand サブクラスの詳細を説明する新しい Bungie のブログ投稿には、Lightfall に登場するクラスごとに 2 つのアスペクトがリストされています。

ウォーロック ストランドの側面:

ウォーロックがスレッドリングでできることはたくさんあります。 スミスが説明するように、「あなたがウォーロックである場合、そのスレッドリングは、それ以上のターゲットを見つけることができない場合、実際にあなたに戻ってきて、あなたに飛び乗るようになります。これを「とまる」と呼びます。あなた、それは一種の小さな形に凝縮され、あなたの周りを周回します. だから、私は私の手下と一緒に走り回ることができます.

  • Weaver’s Call: Rift キャストでは、Warlock は 3 つの Threadling の卵を織り、表面にぶつかると Threadling に孵化します。 とまったスレッドリングは追加の卵に変わります。
  • Mindspun Invocation: このアスペクトはウォーロックのいくつかの能力を向上させます:
    • グラップル近接: ウォーロックはターゲットから 3 つのスレッドリングの卵を織ります。
    • Threadling 手榴弾: 手榴弾を消費して、腰掛けた Threadling を完全に生成します。
    • シャックル グレネード: グレネードを消費してバフを獲得し、キルごとにサスペンド デトネーションを発生させます。

ハンターストランドの側面:

  • Ensnaring Slam: 空中で空中移動ボタンを押すと地面に激突し、近くにいるすべての敵を一時停止させます。
  • ウィドウズ シルク: このアスペクトは追加の手榴弾チャージを与えます。 ハンターのグラップル アビリティは、引っかかると永続的なグラップルのもつれを発生させます。これにより、グラップルするとグレネード エネルギーが完全に回復します。 この能力は、チームのグラップル ポイントのチェーンを設定できます。 また、ハンターの側面によって作成されたグラップルのもつれには、誰かがそれにグラップルするたびにリセットされるタイマーがあり、スミスが説明するように、「そのもつれにグラップリングし続ける限り、そのジャングルジムを無期限に作成できます」.

タイタン ストランドの側面:

  • Into the Fray: Tangle を破壊すると、ウーブン メイルがタイタンと近くの味方に織り込まれます。 受けるダメージを減らすことに加えて、このアスペクトはタイタンの近接エネルギー再生を増加させます。
  • Drengr’s Lash: タイタンがクラス アビリティを発動すると、タイタンは強力な波紋を前方に吹き飛ばし、衝撃波に巻き込まれた敵を停止させます。

さらに、Lightfall は 4 つの Strand をもたらします フラグメント:

  • Thread of Ascent: 短時間の間、ガーディアンはグレネード アビリティを発動する際の武器のハンドリング、空中での有効性、および武器のリロードが増加します。
  • 怒りの糸: ガーディアンがもつれでターゲットにダメージを与えると、近接エネルギーを与えます。
  • ファイナリティのスレッド: フィニッシャーを実行してスレッドリングを生成します。
  • Thread of Warding: Woven Mail バフ用のオーブ オブ パワーを拾います。

ステイシス サブクラスのロックを解除してから、アスペクトとフラグメントを設定するのは、ビヨンド ライト キャンペーンを完了した後でも時間がかかりましたが、ストランドのプロセスはそれほど手間がかからない可能性があります。 「ステイシスのロック解除グラインドから、キャラクターごとにそれだけの時間を割いてすべてを行うのは難しいことを確実に学びました。そのため、時間制限のあるクエストの背後にロックされるのではなく、現時点で合理化しました」とスミス氏は言います. Yanes 氏は次のように付け加えています。外に出て、残りの部分を自分で処理する必要がありました。」 また、Smith は、Strand の新しい部分と新しい Aspects が、今後の Lightfall シーズンを通じて展開されると述べています。

ストランド スーパーと近接攻撃

ハンター ストランド スーパーとメレー

ハンター ストランド サブクラスのロープ ダーツ。
ハンター ストランド サブクラスのロープ ダーツ。

グラップリング ロープはハンターの専門です。 スレッド スパイクと呼ばれるストランドの近接アビリティは、グラップリング ロープをロープ ダーツに変え、敵に跳ね返り、ダメージを与えて切断します。 ロープダーツがハンターに戻ると、ヒットごとに近接エネルギーが付与されます。 プレイヤーは、近接ボタンでロープ ダーツをキャッチして、ボーナスの近接エネルギーを得ることができます。

ハンターの超能力であるシルクストライクには、ハンターが個々の敵に向かって攻撃を連鎖させる軽い攻撃があり、ダーツのポイントでヒットすると、敵はボーナスダメージを受け、倒されると爆発します. サブクラスの習得について話すとき、Smith は Hunter Super の例を挙げて次のように言っています。そのマスタリーに追加のダメージを与えます。」 強攻撃の場合、ハンターはロープ ダーツを円を描いて投げつけ、近くの敵を攻撃します。

タイタン ストランド スーパーとメレー

鎖爪の腕を持つタイタン。
鎖爪の腕を持つタイタン。

Titan の近接攻撃は Frenzied Blade と呼ばれ、Titan が前方に突進し、刃のような腕で邪魔をしている敵を切り裂きます。 この近接攻撃はターゲットを切断し、敵のダメージ出力を減少させます。

タイタン ストランドのスーパー アビリティであるブレードフューリーは、近接アビリティを模倣した刃のようなアームでタイタンを竜巻に変えます。 Yanes 氏は、サーバー デバフが「そこに侵入したことに対して報酬を与えているのに対し、Fist of Havoc は目の前にあるものを殺すことでそれを解決します。Bladefury は、実際にそれらの男に横たわるサバイバビリティ ツールを提供することを目的としています」と説明しています。 ブレードフューリーの軽い攻撃を連鎖させると速度が上がり、重い攻撃に発展します。これは、タイタンがアッパーカットを行って敵にストランド発射物を投げ、敵にダメージを与えて一時停止させる遠隔攻撃です。

ウォーロック ストランド スーパーとメレー

ウォーロックはストランドを使用して発射物を送り出します。
ウォーロックはストランドを使用して発射物を送り出します。

アーケイン ニードルと呼ばれるウォーロックの近接アビリティは、敵を追跡してダメージを与え、衝撃で解きほぐす投射物を送り出します。 プレイヤーはこの能力を 3 回連続して連鎖させることができます。 ウォーロックのストランド スーパー アタックはニードルストームと呼ばれ、ストランド物質のミサイル スパイクを敵に向けて送ります。 これらのミサイルは爆発してスレッドリングを生成し、近くの追加の敵を攻撃します。

ストランドに加えて、新しいサブクラスとペアになる新しいエキゾチック アーマーと武器がライトフォールに登場します。

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