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アリッサ・メルカンテの 2022 年のトップ 10 ゲーム

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これは私の猫です。 そのゲームが Cult of the Cat と呼ばれていると想像してください。

これは私の猫です。 ゲームが呼び出されたと想像してください 猫のカルト.
画像: Massive Monster / Devolver Digital / Kotaku

2022年は私がここで始めた年だけではありませんでした コタク、または私が誤ってバイラルになった年 金持ちに授賞式で素敵な服装をするように大胆に頼む—それはまた、私が自分の快適ゾーンの外に自分自身を伸ばすことを余儀なくされた年でもありました.

私はビデオゲームのジョックであり、チームメイトとの緊密なコミュニケーションを通じて、ブザービータープレイで獲得した勝利の高さを常に探しています. 暇な時間のほとんどを、ジムで PR するときの感覚を真似るために対戦シューティングゲームをプレイしたり、特に物理的な試合の後にライバルの男女共学サッカー チームを打ち負かしたりしています。 私がアスリートや一般市民と同じように、自分が下手になる可能性のある新しいことに挑戦するのは好きではありません。 ギターのレッスンを 1 か月でやめたのも、ボウリングに行くのを断固として断ったのも、酔っぱらったときだけカラオケができるのも、そのためです。

しかし、今年は新しいことをいくつか試しましたが、すべてがうまくいったわけではありません。 技術的に 新着。 私は競争の休憩を取った オーバーウォッチ 2 ラウンドごとに マーベルスナップ。 私は何時間も沈んだ エルデンリング Soulslikesを誓った後。 私が与えた サイバーパンク 2077 聞いてくれる人にただぼろぼろするのではなく、実際の努力です。 これが、ここで見つけることができる最もバランスの取れたGOTYリストであるとは言えません コタク、しかしそれはゲーマーとしての私の成長を示しています。

できる 新しいことに挑戦し、私は できる 彼らのように。 私をボウリングに連れて行かないでください。


オーバーウォッチ 2

オーバーウォッチ 2 の D.Va エモート

スクリーンショット: ブリザード/コタク

これは バトルパスは良くない、その化粧品は高すぎます(人々は戦利品ボックスを取り戻したい、性交のために)、そしてヒーラーのメインとして、私はまだ5v5の戦闘でお尻を打ち負かすのにうんざりしていますが、 オーバーウォッチ 2 発売以来ずっと私を消費してきました。 これは、私が実生活でもたむろしている人々と一貫してプレイする唯一のゲームです。 仕事が終わりに近づくと、「おお?」と書かれた毎日のテキストをお互いに送信します。 そして、それぞれのパートナーを無視して叫びながら夜を過ごす 奇妙な オーバーウォッチ スラング 私たちのヘッドセットに。

オーバーウォッチ 1 逝ってしまわれた、 オーバーウォッチ 2 私のヒーローシューターのかゆみを掻く唯一の方法です. そして、それには大きな痛みをもたらす側面がありますが (より一般的なシューターのようなシューターへの移行が主な問題です)、激しい戦いのコンプ勝利からはまだ多くの満足を得ることができます. 私は オーバーウォッチ-悲しいことに、一生。 あなたを辞める方法を知りたいです。


子羊のカルト

子羊のカルト

画像: Massive Monster / デボルバー デジタル

私に長くはありません 子羊のカルト 私のカルト信者の 1 人であるプレイスルー (私のパートナーである Cunty という名前の牛) は、たわごとを食べたいと言います。 文字通り。 彼はいつもうんちを食べてみたいと思っていました。 それで、私は彼の仲間のカルト信者が作ったたわごとを集めに行き、それを調理して彼に提供します. 彼は幸せです。 彼はもっと信者です。 これがサイエントロジーのようなものだと思います。

子羊のカルト ずっとこれです:本当に良さそうなばかげた楽しみ。 私はローグライクな要素よりも村の育成を楽しんでいると思うが、後者は非常にシンプルで堅実であるため、簡単にゾーンアウトして敵をハッキングするのに数時間を費やすことができます. その後、村に戻ると、反対者がたわごとを話したり、忠実な信者がそれを食べたりするなど、常に愚かな何かがあなたを待っています.


マーベルスナップ

マーベルスナップの私のデッキ

スクリーンショット: セカンドディナー / Kotaku

入社当初は コタク、誰もが苦しみの中にいました マーベルスナップ。 私は少し取り残されていると感じ、できるだけ早く好かれたいと思ったので、就任初日にモバイル カード バトラーをダウンロードしました。 残りは、私の小さなゴブリンの友人たち、歴史です—スナップ 地下鉄に乗っている時も、地下鉄に向かって歩いている時も、地下鉄を待っている時も、 オーバーウォッチ 2 コンプ、またはトイレで(後者については、胃腸科医が私に非常に腹を立てると確信しています)。

しばらくの間、私は別のビルドに固執しました コタク スタッフが私を助けてくれましたが、その後、私のように スナップ 感覚が良くなったので、意図的に他のプレイヤーと性交するデッキを作り始めました。 今、私は スナップ 悪魔。 私はここに数週間しか来ていませんが、耐えられません。 あるターンにエレクトラで敵プレイヤーを攻撃し、次にキルモンガーで攻撃し、その後シャンチーで敵プレイヤーを攻撃したときに私を逃れる恐ろしい邪悪な笑い声が懸念されていると愛する人から言われました。私は同意する必要があります.


Destiny 2: 魔女の女王

Destiny 2の私のガーディアン

スクリーンショット: Bungie / コタク

Bungie の最高のビットは、年に 1 回、史上最高のキャンペーンのいくつかがまだ行われていることを思い出させてくれます。 の 運命 2 会話は、日没のコンテンツ、スキルベースのマッチメイキング ドラマ、グラインドの価値 (またはその欠如) で行き詰まることがよくありますが、 魔女の女王 それは誰もが話すことができるすべてのことです-そしてそれには正当な理由があります.

Savathûn のストーリーは、 運命 伝承、彼女をゲーム史上最高の悪役として確立し、フランチャイズの未来に続くイデオロギー闘争への道筋を示します。 それは読みやすい物語の肉の塊でした( 運命、そのビデオの説明者を説明するためにビデオの説明者が必要です) は、Bungie が何年にもわたってスピンしてきたプロット スレッドを利用しました。 さらに、 魔女の女王 シックレイドと、プレイヤーが夢中になる新しいボイド能力を私たちに与えてくれました。 運命 良い。


迷っている

ストレイで遊べるニューヨークの猫カフェの猫

写真: アリッサ・メルカンテ/アンナプルナ・インタラクティブ

私はトラップ-去勢-復帰と猫のコロニー管理でNYC認定を受けており、3匹のレスキュー猫を飼っています(そのうちの1匹は自分で捕まえて社会化しました)ので、もちろん猫ゲームが大好きです. 猫になりきって猫のことをするゲームです。 猫の鳴き声あり。 私の猫は猫の鳴き声が好きで、時々私が遊んでいるのを見ています。これはすべて非常に健全なことです。

迷っている 境界を破るつもりはありませんが、猫のようにソファを引っ掻くことができ、今年の最も美しいレベルデザインのいくつかを備えています. 私はまた、ロボット NPC があなたの小さな猫にどのように反応するかの大ファンでもあります。水面に飛び乗って 2 人が卓上ゲームをしているのを邪魔したときのことを決して忘れません。彼らはまだすべてのピースを拾うのに苦労しています。


ネオンホワイト

ネオンホワイト

画像: アンナプルナ インタラクティブ

ネオンホワイト クレイジー、セクシー、クール。 このゲームにはすべてが含まれています: ポップアートのビジュアル、スピードランニングのメカニック、マシン ガールのサウンドトラック、ネオンと呼ばれる魅力的な悪魔のコレクションが悪魔の同類を天国から一掃するために競い合います。 定義するのは難しい ネオンホワイト、アンチゲームのジャンルのゲームのように感じるので、確かにFPS要素がありますが、デートシムのものや多くのプラットフォーミングもあります. カードはありますが、デッキビルダーではありません。 パズル付きです。 いくつかのレベルは 20 秒以内に高速で進みますが、より大きなボスのようなレベルでは数分かかる場合がありますが、何もありません。 ネオンホワイト あなたがそれをさせない限り、あなたの時間を食いつぶします。 私を信じてください、あなたはそれを許します。


エーペックスレジェンズ

Apex Legendsのカタリスト

画像: リスポーン

エーペックスレジェンズ 必要なときにいつでもそばにいてくれます。 それは私のゲームの山に何ヶ月も眠っていますが、私が戻ってくるときはいつでも、不安定な後に切望するタイトで焦点の合ったシューティングゲームのゲームプレイを一貫して提供します ウォーゾーン 2.0 一致またはイライラ オーバーウォッチ 損失。 エーペックスレジェンズ 新しいコンテンツ、必要なパッチ、スマートで測定された更新がほぼ完璧に組み合わされているおかげで、現在最高のライブ サービス ゲームの 1 つです。 Respawn は、ゲームを新鮮に保つのに十分なだけマップと武器プールを常に揺さぶりますが、印象的に不安定なバランスを崩すほどではありません。

ゲームの最新のプレイアブル キャラクターである Catalyst は、数か月にわたって蓄積されてきた厄介なメタを消し去るのにちょうど間に合い、Respawn がトランスジェンダーやノンバイナリー フォークを恐れない数少ない人気ゲームの 1 つであることを思い出させてくれました。 . それがおそらく、私の多くの作品にアルファベット軍のメンバーを見つける理由です。 エーペックスレジェンズ ロビー – そして私はそれのために生きています。 エーペックスレジェンズ 私のセーフティネットです。 それは常に私のGOTYリストに載っています。


サイバーパンク 2077

サイバーパンク 2077 の私の V

スクリーンショット: CD Projekt Red / Kotaku

2年間の待機に参加した多くの人のように サイバーパンク 2077 プレイできるようになるために、CD Projekt Red の最新の RPG を今年試してみることにしました。 キャラクタークリエーターを見た瞬間から、それは私の人間関係、ジムのセッション、個人の衛生状態を脅かす一種の時間のかかるゲームになるだろうとわかっていました. 私は、彼女のぶんぶん頭から彼女の頬に散らばるそばかすまで、Vの隅々までじっくりと調べました。 私は彼女の体の改造とタトゥーに苦しんでいました。 ようやくキャラクター クリエーターを離れてゲームをプレイし始めたとき、彼女の光沢のあるクローム ネイルが見えるたびに一時停止してスクリーンショットを撮りました。

夜の街で迷子になる時間を自分に与えると、 失った 失われ、半日後に現実世界の日光に点滅して現れ、カリカリでゴツゴツしたテクノ音楽がまだ耳に鳴り響いています。


奇妙な西

奇妙な西

画像: ウルフアイ スタジオズ

昨年、Raphael Colantonio のこのトップダウンのツインスティック RPG をプレビューしましたが、非常に残忍でした。 今日も残忍だが、時間をかけてプレイすることで、これが最高にクールな世界に設定された堅実な没入型シムであることを理解するのに役立つ. アンデッドの鉱山労働者とサイレンは、この代替宇宙のワイルド ウェストのいたるところに潜んでいますが、武器の武器とともに、環境を利用して自分を生かし続ける十分な機会があります。

そして、の世界 奇妙な西 覚えています。 ある時、お尻を蹴られるのにうんざりしていたので、ボディーガードを雇って平原を横切って同行させました。 一緒に困難なセクションを無事に通過しましたが、次のエリアに出てゾンビに飛びかかったとき、私は誤って彼に火をつけました. 彼が私の目の前で亡くなったので、私はそれについてあまり考えませんでしたが、私は一時停止して彼のポケットから小銭を探しました. 数時間後、私が最初に会った町に戻ると、酒場の近くに座っていた NPC が、亡くなった家族を悼んでいました。 「おっと」私は小声でつぶやいた。 奇妙な西 そのキャラクターを使い捨ての嫌いな人だと考えてほしくありません.


エルデンリング

エルデンリングで変色した私

スクリーンショット: フロムソフトウェア / Kotaku

それまで エルデンリング、 私は誇り高きソウルライク嫌いでした。 ゲームは私が軽蔑するすべての縮図でした: イライラするほど難しく、罰せられるほど残酷で、優越感のあるゲーマーでいっぱいです。 私は両方をプレイしようとして失敗しました ダークソウルリマスターブラッドボーン そして、一部を望んでいませんでした エルデンリング—その世界を自由に歩き回ることができることが明らかになるまで.

Tarnished in the Lands Between として立ち上がった瞬間から、これがゲームの歴史のベンチマークと見なされる種類のタイトルであることを知っていました。 それが何年にもわたって誇大宣伝に応え、それを超えることは特別なことですが、注目に値するのはその方法です エルデンリング オープンワールドの機会のおかげで、まったく新しいプレイヤー層を迎えました。 の柔軟性 エルデンリング そして、その美しく奇妙な世界は私をフロムソフトに夢中にさせ、今ではスタジオのポートフォリオ全体を見ていく準備ができています.

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