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エスケープルームを解決するプレイヤーに問題が発生した場合

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古い錠から影のような鍵が突き出ています。

写真: アリシア・ロップ (ゲッティイメージズ)

あなたとあなたのグループが脱出するために難解なパズルを解かなければならないロックイン体験である脱出室は、インタラクティブな環境でプレーヤーの問題解決スキルを伸ばすように設計されています. 楽しい時間を過ごす以上の期待は通常、テーマに結び付けられており、恐ろしいエスケープルームはお化け屋敷のアトラクションを訪れるのと同じですが、はるかにインタラクティブで、出口はロックされています. 人々が知らないのは、脱出室では常に計画通りに物事が進むとは限らないということです。

エスケープルームは、とても魅力的なものとして常に私を驚かせてきました. 手がかりを探し、戦略を立て、チームと協力して、殺人ミステリー ディナー ゲームをプレイするのと同じように、「ピアノの部屋でローソク足で殺された」という雰囲気はまったくありません。 あなたの知恵が試される時間との戦い。 物事がかなりワイルドになる可能性があることはわかっていましたが、脱出室の従業員数人とチャットした後に聞いた話のようなものは期待していませんでした.

部屋の基本的な部分を壊すことから、文字通りの箱の外で考えすぎて問題を解決することまで、これらの一見居心地の良い外出にまったく新しい光を当てます.

たとえば、実際の家具がどれくらいの頻度で壁から引きちぎられるか、あまり考えたことがないでしょう。 エスケープ ルームの従業員の 1 人は、会社を代表して話す権限がないため匿名を希望して私に語った。

「私たちの弁護において、それは少なくとも10人のチームでした. そのため、それらすべてを追跡するのは非常に困難でした。」 彼らは、マルチルームのセットアップをカバーする数台のカメラしか持っていませんでした。通常はこれで十分です。 「5人くらいの後ろ姿しか見えなかった。 手遅れになるまで、彼らがシンクを持ち上げているとは思いもしませんでした。」

正しい解決策は、プレーヤーが「見た目が悪い」排水溝に手を置いて箱から鍵を取り出すことでしたが、誰もその考えを思いつきませんでした。 しかし、部屋のトランシーバーを介して従業員から必死の嘆願があったにもかかわらず、彼らはすべてを引き出しました. その後、信じられないことに、同じグループが部屋のタイル張りの床の一部を引き上げていることに気付きました。

「床の引き裂きは、シンクの改修後に発生しました」と従業員は言いました。 部屋には別の排水口があり、今回は偽の血で覆われていたことを考えると、すでに厳戒態勢でしたが、今回は排水パズルをうまく完成させたと彼女は言いましたが、「床が少しぎくしゃくしていて、不自然であることに気づきました。明らかに疑わしいと感じました」 . それで、彼らは端を引っ張り始めました。」 それを修復しようとしたにもかかわらず、グループが床に与えた損傷により、他のプレイヤーもそれが部屋の一部であると考えるようになりました.

サラ・ジョンソン、ゼネラルマネージャー 脱出ゲーム オースティン、テキサスで、答えとして釘を取ることを拒否した同様に熱狂的なプレーヤーのグループについて私に話しました. 「私たちの冒険の中には、移動したり持ち上げたりするアイテムが壁に取り付けられているものがあります」と Johnson 氏は言います。 「動くべきものは何でも簡単に動く。 ある時、非常に大きな地図が壁から持ち上がるはずだと確信していたゲストがいました。 数秒以内に、彼らは引っ張ることができました [down the whole map] 乾式壁の一部を一緒に取ります。 壁の一部が剥がれただけでなく、地図が地面で粉々になってしまいました。 ただし、このインシデントは、移動してはならない「ゲスト テスト」オブジェクトにつながりました。 そうすれば、ガイドは事態が悪化する前に介入できるようになります。

脱出ゲーム オースティン

全国のエスケープルームは大きく異なります。 特定のパズルに対する特定の解決策があるものもあれば、複数のアプローチを可能にするものもあり、参加するプレーヤーは明らかに何が期待できるかわかりません. このため、手がかりや脱出手段を見つけていないのに、見つけたと思っている人を言い訳するのは簡単です。 人がパズルとは関係なく、明らかに破壊的な方法で家具や備品とやり取りすることになった場合、そうするのは難しくなります. Redditor Brasscassette は、アトランタのダウンタウンにある人気のエスケープ ルームで働いていたときに興味深いシーンを説明しました。 あるカップルが、通常は大人数のグループ向けの部屋を予約していたため、ゲームの目的を達成するのに時間がかかりました。 ロックされたドアを含むある特定のパズルは少しやりすぎであることがわかり、夫は古いウイスキー樽と金属棒を使用してレバーを作成するように促されました.

タイマーが切れると、男は目に見えて不安になり、ドアを調べ始めました。 「使用することを意図した磁石付きの金属製のポールがありました。 [for another puzzle]. 彼はそのポールをつかみ、ドアの真ん中の蝶番の下部に突き刺し、バースツールを使ってそれを支えました。」 その時点で、彼は支柱のバレルをつかんで、ポールの反対側に重りを置きました. 部屋のスタッフが駆けつけて彼を止めましたが、遅すぎて、ヒンジの両側を一緒に保持しているピンを外すことができました. 「ドアを掛け直すのはまったくの雌犬半分でした」とブラスカセットは言いました。

これらのインシデントのほとんどは、本質的に偶発的なものです。 ただし、ゲストが自分の行動についてもう少し軽薄な場合があります。 オーナーのオマール・アルさん エスケープ ルーム ハーンドン、失礼なプレーヤーに関する話を共有しました。 明らかにアルコールはほとんどの脱出室で許可されていませんが、アルは、セッションを終了する前に、「財布を顔に当てて傾けて」、ワインのボトルを彼女に忍び込ませた女性を見たことを思い出します。 .

酩酊したゲストは明らかに定期的な問題であり、別のエスケープルームの従業員は、セッション中に酔っぱらって気を失った女性について話してくれました。 「彼女は実際に、頭を下に向けて非常に小さな階段を降りることができました」とスタッフは私に語った. しばらくの間、従業員は彼女が何かを探していると思い、同じく飲酒していた彼女の友達は彼女なしで遊び続けました.

ハドンハイツでの所持

しかし、チームメイトを見捨てることに関しては、Escape Room Herndon でプレーした別のグループがそれを次のレベルに引き上げました。 ロケーションのゲーム マスターである CJ ハンプソンは、「手がかりと引き換えに、あるグループに血の生贄を提供させた」と宣言しました。

ERH は、長年にわたっていくつかの異なる脱出室を利用してきました。 そのうちの 1 つは「部屋 213 の謎」と呼ばれ、天井からいくつかの死体袋がぶら下がっている肉のロッカーが特徴でした。 プレイヤーはこれらの体をトラック上で動かす必要があります。 バイオハザード-スタイル、パズルを解くために。 どうやら、それは 1 つのグループには少し多すぎることがわかりました。 彼らが怖がっていたからではなく、手がかりを切望していたからです。 「だから、213年に、いつ [the group] 体の部屋に着くと、この少女は叫んだ。 私たちは誰かを犠牲にする必要があります!」とCJ. 「グループにとって誰が最も価値が低いかについて、全体的な議論がありました。」 彼らは、他の「死体」と一緒に誰かを絞首刑にするふりをしていました。 CJが介入し、「楽しいことですが、人身御供は必要ありませんでした」と言いました。

Herndon の Omar Aru は、一部のプレーヤーはさまざまなテーマに実際に夢中になっていると付け加えました。 彼らは神に呼びかけたり、担架に横になって手術を待っている患者のふりをしたりするかもしれません。 また、グループが行き詰まり、極端な手段に助けを求めることもあります。 ある時、CJ ハンプソンは次のように説明しています。 プレーヤーたちはすでにすべての手がかりを使い果たしており、ハンプソンがこれ以上助けを提供できないと彼らに言ったとき、彼らはいちゃつくことに頼りました. セクシーなダンスとともにお尻を振ることは、彼から何かを引き出すための方法でした. うまくいきませんでした。

役に立たなかった他の方法には、家族の訪問が含まれていました ビューローオーランド、2つの部屋の間で道具を渡すために設計された壁の小さな開口部を使用して、赤ちゃんを行き来させました. 「グループが2つの別々の部屋に分かれて始まるネス湖のモンスターゲームがあります」と脱出室のCEOであるアレクシス・サントスは言いました. 「モンスターの卵を孵化させる研究所が破壊されました。 プレイヤーはラボを修復する方法を見つけ、どの卵が孵化するのに十分実行可能かを判断する必要があります。」 これは、生きた人間の赤ちゃんを交換するためではなく、小さなハッチを使用して分割されたチームで機器を共有することで解決することを目的としています。 彼らは最終的に停止するように求められました。

UFO: Go For Launch – 公式予告編

プレーヤーは、ゲームに自分自身を少し持ち込む傾向があります。 パズルを解くスキルや潜在的な悪徳だけでなく、他の人と共有したい生活の特定の側面についても。 マット・ミングル エグジット エスケープ ルーム NYC 彼は、人々がゲーム中にさまざまなパズルの 1 つに指輪を隠してプロポーズするのを見たと言った。 「エスケープルームを生活の中心にするのが好きな人もいます」と彼は指摘します。 The Escape Game Austin のアシスタント マネージャーである Wilson Upchurch が共有した感想は、彼のチームが最初の脱出室での結婚式をどのように主催することができたかを詳述したものです。

アップチャーチは、脱出室でのセッション中に結婚を考えていた男性からどのように電話を受けたかを説明しました。 「彼と彼の婚約者はカリブ海に住んでいましたが、最近脱出ゲームでプリズン ブレイクをプレイし、単純な取引をしました。彼らが脱出したら、結婚するつもりでした!」 彼らは最終的に、そのような取り決めを容易にするシナリオを設定しました。 「ゲイリーとエレインは州内を飛び回り、2 つのプリズン ブレイク ゲームを続けて予約するのを手伝いました。彼の言葉によると、彼は『運命を封じる』ことができ、ゲームが終わったら結婚式が始まりました」とアップチャーチは言いました。 .

誰もが楽しんでいるようでした。 アップチャーチ氏によると、このカップルには家族の小さなグループ、牧師、写真家が同行したという。 セレモニーはゲームの最後の部屋で行われました。 彼らを待っていたのは、ケーキ、風船、ハネムーンのグッズバッグでした。 「彼らは時間通りに逃げ出し、結婚式は素晴らしいものになりました」とアップチャーチは言いました。

独特の脱出室のふざけた態度の最後の言葉は、課題を解決する最も革新的な方法の1つを説明した別の匿名の従業員に言わなければなりません. この特定の部屋では、ゲストは一連のレーザーをトリップすることなく、頭上にあるブリーフケースを回収する任務を負っていました。 意図した解決策は、一連のスイッチを正しい順序で切り替えてビームをオフにすることでしたが、このグループには別の方法がありました。 ロシアの曲芸師のチームは代わりに、スイッチに触れる必要なく、自分自身を互いに積み重ね、梁の間で体をゆがめてブリーフケースをつかむことにしました。 彼らに勝利が与えられました。

脱出室に参加するほとんどの人は、楽しい時間を過ごしたいだけです。 そうすることで、パズルを解くことになると、少し熱心になりすぎる人もいます. 恥ずかしい状況に陥りたくないですか? 危険なことを試す前に、スタッフに確認してください。 大きな家具(および一般的に重いアイテム)は通常、移動することを意図しておらず、乾式壁を引き抜くことを意図していないことを覚えておいてください. あらゆる種類のロックされたドアは、明らかな方法を使用して開くことができます。 プロンプトを表示せずにレバーを作成する必要がある場合は、おそらく間違っています。 最後に、酩酊状態にならないでください。 それはトラブルにつながり、特定の施設からの禁止の可能性があります。

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