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2022年のブラッツゲームをプレイしましたが、思ったほど悪いものではありませんでした

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Bratz のキャラクターは自分の携帯電話を見ます。

スクリーンショット: Petoons スタジオ / Kotaku

というメールを頂いた時、 ブラッツ: あなたのファッションを誇示する、最初の公式 Bratz 人形ビデオ ゲーム 2012年以降、PS5を含むほとんどのプラットフォームで11月にリリースされましたが、私は興味をそそられ、少し面白がっていました. 起動すると、おなじみの懐かしさを感じました.4人の主人公、サーシャ、ヤスミン、ジェイド、クロエのそれぞれがプラスチックのように見えました.-2001年の人形を覚えていたので滑らかでした。 デビューセットがその年に着ていた衣装 (私は元のクロエを持っていて、よく彼女の手を噛んでいました). 私は当時 3 歳で、子供の頃に好きだったものを美化する傾向がありますが、遊んだ後は あなたのファッションを誇示する (次のように様式化された あなたのファッションを誇示する)、先に進む準備ができました。

私は必ずしもなりたいとは思っていませんでした。 ボンボンサイズの赤ちゃんの脳で、ブラッツ人形の特徴的なテニスボールサイズの頭に必要なものを見ていました。混血児の私には、他のアングロサクソン人形では表現できない不確定な民族的特徴がありました。 私にとって、ブラッツ人形は、私が目指すべきグローバルな女性らしさ、私の未来への入り口を示してくれました。 または、ブラッツの女の子を「Little Hotties」として認識しました。 2006年 ニューヨーカー 論文 それを置く。

しかし、このゲームは、端的に言えば、良くありません。 これは、4 人のブラッツ ガールの 1 人としてプレイする 3 時間ほどのアドベンチャーで、投稿するたびに何千人もの購読者を獲得する独自のブラッツ マガジンのミニゲームとリスクの低いミッションを完了します。 あなたの目標は常に明確で典型的に女性的です: 公園でヨガをする、良い自撮り写真を撮る、新しい服や化粧品を購入して良い自撮り写真を撮り、追加の加入者を獲得する. それぞれの目的を達成するために ゲームの不格好なミニゲーム (ファッション ショーを歩く、ロック バンドで演奏する) やクイックタイム イベント (再び自撮り) が苦手な場合でも、負けることはありません。

ブラッツ人形のジェイドがコンピューターの前に座っています。

文字通り、私。
スクリーンショット: Petoons スタジオ / Kotaku

私の楽しむ力 あなたのファッションを誇示する 残念なことに、私はもう 3 歳ではありませんが、よりジェンダー ニュートラルで男性中心の子供向けのタイトルのような ポケットモンスター スーパーマリオ せめて想像力を掻き立ててみてください。年齢制限はありません。 2022 年になっても、若い女の子向けに販売されているビデオ ゲームの焦点が近視眼的であり、単調で、考えがなく、感じが悪いのは不公平だと感じます。 あなたは世界を旅することができます あなたのファッションを誇示する、しかし開発者は、バルセロナ、ソウル、ニューヨーク、ブラッツの故郷であるスタイルズビルのすべてが中心的な場所としてショッピングモールを備えていることを確認しています. それは痛いです—私たちはファストトラベルとブラッツの女の子で広大なビデオゲームの現実を味わうことができます 一人暮らし、応援 お互いの経歴や興味 2022年の自由の味として。 しかし、彼らがすることはすべて典型的なものに固執します 迷惑なガムの塊のような性役割。 やっぱり女の子は可愛い服が好きですよね?

少なくとも、ファッション ゲームがときどきかわいらしく印象的なものになることを願っていましたが、3080 GPU を搭載した PC でゲームの利用可能な最高のグラフィック設定でプレイしましたが、それでもパンケーキ生地に意味を見つけようとしているように感じました。 どこにも影やテクスチャの帯はありません。すべての場所は交換可能で、平らでピンク色です。 視覚的に楽しむことはあまりなく、最も独創的なゲームプレイは、ローラースケートやレンタル可能なホバーボードなど、時折の追加の交通手段に帰着します. 40 ドルのゲームで、セメント ミキサーが分厚いグリッターをかき回すのと同じくらい興味深いものです。 20年前の私の子供時代と同じように、女の子のビデオゲームを冒険的でないように保つことを強調しています. だから全体のポイント あなたのファッションを誇示する、私が理解しているのは、現在閉じ込められている2000年代の懐かしさを利用することです 琥珀色の私の世代。

「もちろん、過去を振り返る方法はたくさんあります」とトロント大学のリンダ・ハッチョン教授は書いています。 2000年からの彼女の対話で、「皮肉、懐かしさ、そしてポストモダン」。 「あなたは見て拒否することができます。 または、憧れのように見て、長居することもできます。 私たちはその頂点にいます Y2K リバイバルのジェットコースター (2010年代ですが 順番を祈っています)、そして私の年齢の女の子はブラッツ人形を見る サンローランの心 私たちの目には。 私たちは喜んで吸い込みます マロスケピーチ マイクロミニスカート、またはそのように ポスターガールのドレス リトル ホッティーズのように私たちの小さな体にしがみつくことができます。彼らの元のスローガンである「ファッションに情熱を持った女の子」が私たちに教えてくれました。 あいまいな艶顔はもう使いこなした インスタグラム用、Jia Tolentino が 2019 年に指摘したように。

ブラッツ人形がヨガを行います。

ブラッツのキャラクターは、現代のフェミニズムの状態を静かに熟考します。
画像: ペトゥーンズ スタジオ

女性にとって、懐かしさの津波をサーフィンすることは常に可能ではなかったので、私たちは自分自身をブラッツ人形に変えています. ハッチョンは対談の中で、1994 年にフェミニズムには「ノスタルジアの傾向はなく、過去の黄金時代の幻想もない」と書いた人類学者のマイケル MJ フィッシャーに言及しています。 しかし、それは 20 年後に変わりました。私たちの特別な時代は 90 年代後半から 2000 年代前半に始まりました。女性の性的主体と美しさは、男性が恐れたり、女性が解放のツールとして使用できるものや使用したりするものから再構成されたときです。

「これは女子力の話です」 怖いスパイス 言う スパイス ガールズの 1997 VHS で 1時間のガールズパワー、「これは男を迎えに行くことではありません。」

ローラ・マルベイ 子孫たちは、新しいフェミニストの懐かしさは男性への反応ではなく、「女性の視線」のバージョンであると主張するかもしれません。 キャメロン・ポストの誤解 監督 アシュリー・コナーは次のように説明しています 「主題と素材へのアプローチがより感情的で敬意に満ちた心のフレーム」 しかし、伝統的なものだけを見つめるように作られているのであれば、女性の視線にチャンスはないと思います。 ジェンダーの役割は、ヴィクトリアズ・シークレットのバッグや説得力のないポップスターを望むように私たちに指示します.

私たちの新しいノスタルジアを実行している間、私たちは少し見当違いになったと思います. すべての女性が塩の柱の中で姿を消す必要はないと思います。 TreeChangeDollは、Etsy で人気の人形リハビリ施設で、以前は華やかだった Bratz がメイクを落としてピグテールを手に入れます。 美しさには何の問題もありませんし、自分の感覚を持っている女性にも何の問題もありません。 しかし 女の子は、資本主義を推進することだけを目的としているビデオゲームや、エンパワーメントの間違った感覚としての女性らしさの限定版を与えられただけでなく、興味を引く機会に値する. 私たちはすでに自分自身をブラッツ人形に変えてしまいました。その懐かしさの形は与えるものは何も残っていません。 来年、もしかしたら再挑戦できるかもしれません。

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