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ウィッチャー 3 の最高のサイド クエストは、ゲラルトに関するものではなく、彼の仕事に関するものです

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この時点で、The Witcher 3: Wild Hunt が 2010 年代の最高のゲームの 1 つであることに同意する人がほとんどです。 そのザラザラした世界、巨大な敵、そしてコンテンツの卓越した深さにより、最初の発売から数年経った今でも、混雑した RPG スペースで際立っており、PS5 と Xbox シリーズ X|S でのリリースはさらに注目に値します。

しかし、ほとんどのファンは、このゲームを偉大な RPG の殿堂に押し上げたのは、このゲームの多くの記憶に残るサイド クエストであることに同意できると思います。 そして、最高と呼べるものはかなりありますが、私の個人的なお気に入りは、ゲームの最高の品質をすべて備えたゲーム初期のオプションである「A Towerful Of Mice」です.

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一般に、The Witcher 3 のサイド クエストは、いくつかの異なるカテゴリにグループ化できます。 ゲラルトが支払いのためにモンスターを追い詰めなければならないウィッチャー契約があります。 次に、ジェラルトがイェネファーのような彼の潜在的な愛の興味の1つをロマンスすることを通常含むクエストチェーンがあります. 次に、ゲームの全体的なストーリーには影響を与えませんが、予期しないひねりや奇妙なキャラクターを物事にもたらすことが多い、奇妙なワンオフがあります. Towerful of Mice は、これら 3 つのカテゴリすべてをうまく組み合わせて大きな効果を上げています。

あなたがそれを逃した場合、このサイドクエストは、ゲラルトを彼女の家に招待する魔術師であるキーラ・メッツをロマンスするために必要なシリーズの一部です. 魔法の使い手であるキーラは、魔法使いのロッジに関係する人物を探している地方政府から身を隠しています。 僻地に引っ越した彼女は、地元の魔女になりすまし、自由と引き換えに湿布薬やポーションを地元の人々に提供します。

キーラはトリスでもイェニファーでもありませんが、彼女は間違いなくジェラルトの愛の対象の 1 つです。
キーラはトリスでもイェニファーでもありませんが、彼女は間違いなくジェラルトの愛の対象の 1 つです。

彼女はジェラルトに近くの島にある不思議な塔を調査するように頼み、農民はそれについて彼女を放っておかないと主張した. 塔には幽霊やその他の奇妙な生き物が取り憑いているようで、そこに行った人は誰も戻ってきません。 キーラは、彼女がそれに対処しなければ、大衆は最終的に彼女をウィッチハンターに変えるだろうと言います.

塔にまつわる噂では、地元の領主が食べ物を乞いに来た大勢の農民に毒を盛ったため、塔とその周辺の土地が呪われたというものです。 しかし、ジェラルトが航海して実際に塔に入ると、荒涼とした塔が(クエストのタイトルに忠実に)群れで彼を攻撃する大きなネズミに襲われていることに気づきます。 内部では、ゲラルトはキーラが幽霊と交信するために彼に与えた魔法のランプを使用しています.

ここでジェラルトは、塔の運命の背後にあるぞっとするような真実を知る。それは領主の魔術師アレクサンダーがネズミと地元の農民の両方に対して実験を行っていたということであり、それが民衆を彼らの残酷な領主に立ち向かわせたのだ。 彼はまた、領主の娘であるアナベルが地元の農民と恋に落ち、父親がテナントをさらに悪く扱ったことを知りました.

塔全体を探索してパズルを解いた後、ジェラルトはアナベルの幽霊に出会います。 アナベルは、襲撃中にアレクサンダーがポーションを与えて深い眠りにつけ、農民に彼女がすでに死んでいると思わせたと説明しています。 彼女が目覚めた後、彼女はネズミに食べられ、ポーションの効果のために反撃することができませんでした. それから彼女はジェラルトに、以前の愛であるグラハムに骨を渡すように頼み、彼女を塔に残して運命に任せたことを彼に許してくれるように頼みます。

ウィッチャー 3 のアップグレードは、特にモンスターに関してはかなり印象的です。
ウィッチャー 3 のアップグレードは、特にモンスターに関してはかなり印象的です。

この時点で、Geralt は要求を満たすか、拒否して別のルートを探すかを選択できます。 この決定は、最終的にはクエストが終了する方法を決定しますが、どちらの道もそれぞれの方法で非常に悲劇的です. ジェラルトが最初にアナベルの取引を行った場合、ゲームでより感動的なシーンの1つにつながるため、2回目のプレイスルーで別の道を試す価値があるとだけ言っておきましょう.

A Towerful of Mice には、ウィッチャーのサイド クエストに必要なものがすべて揃っています。思い出に残るボス戦、探索する楽しい場所、民間伝承、興味をそそる選択、ロマンスのヒントなどです。 より深いレベルでは、ゲームの 2 つの主要なテーマも体現しています。 まず、地元の人や権威者から聞く話は、通常、誰かの議題に合わせて傾いているということです。 第二に、ゲラルトに汚い仕事を頼む人は、しばしば別の目的を念頭に置いている.

彼女のプロットラインの終わりに、ジェラルトは、キーラが塔を一掃するための隠された動機を持っていたことを知ります. この時点でも、ウィッチャー 3 はこの筋書きを解決するための 3 つの異なるオプションを提供しており、それらはすべて独自の方法で興味深いものです。

テーマ、ストーリーテリング、複雑さの点で、The Witcher 3: Wild Hunt のサイド クエストは、現代のビデオ ゲームのほとんどの RPG コンテンツを単純に凌駕しています。 A Towerful of Mice は私の個人的なお気に入りですが、Disco Elysium、Baldur’s Gate 2 などの例を含め、ゲームには私が今までプレイした中で最高のものとして際立っている 12 以上のサイド クエストがあります。 それらはそれ自体が優れていますが、次のエルダー スクロールズまたはバルダーズ ゲート 3 でさえ、サイド コンテンツに対するウィッチャー 3 のアプローチから少し学ぶことができます. 私にとって、それは何年も経った今でも打ち負かすべきマークであり、それがそのような古典である理由です.

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