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Elden Ring の大きな新しいマルチプレイヤー アップデートが本日 12 月 7 日にリリースされますが、この人気タイトルに PvP が追加されるだけではありません。 完全なパッチ ノートがリリースされました。アップデートには、プレイヤー向けの複数の新しいヘアスタイル、全体的なバランス調整、および一連のバグ修正も含まれています。
Limgrave、Caelid、Leyndell のコロッセオは、1 対 1 の決闘や最大 6 人のプレイヤーによるチーム戦で対戦できるようになりました。 バトル中に精霊を召喚できる「スペシャルファイト」もある。
From Software は新しいヘアスタイルについてあまり語っていませんが、キャラクター エディターで見ることができます。 バランスの変更に関しては、短剣、斧、ハンマーの回復時間が短縮されましたが、他のさまざまな武器やゲーム要素の速度とダメージが大幅に減少しました。
バグ修正に関しては、プレイヤーは、いくつかのシナリオで呪文、呪文、およびアイテム入力アクションが機能しないというさまざまな問題に対処する必要がなくなります。 この更新では、マップから恵みの場所にテレポートするときに消耗品の補充に失敗する可能性があるバグも修正されています。
From Softwareが共有しているように、以下の完全なパッチノートを見ることができます.
エルデンリング 12月7日 コロシアム/1.08 パッチノート
主な新機能
– Limgrave、Caelid、Leyndell のコロシアムがオープンしました。
これらのアリーナでは、プレイヤーはさまざまな戦闘トライアルに参加できます。1 対 1 の決闘、最大 6 人のプレイヤーが参加できる自由参加型 & チーム戦、精霊召喚を有効にした特別な戦いなどです。
– キャラクター作成用の新しい髪型が追加されました。 これらは、ラウンドテーブルホールド曇りミラースタンドを使用することで、キャラクターの編集中にも利用できます.
PvP専用バランス調整
このセクションの調整は、シングル プレイヤーまたは協力プレイには影響しません。
- 突き武器の反撃ダメージを減少。
- 一部の武器種で、盾を構えて攻撃する際のガード効率を低下させました。
- 以下の武器の構えダメージが減少しました(武器アーツの構えダメージは変更されません)。
- 直剣 / 突き剣 / 重突き剣 / 曲刀 / 斧 / 槍 / 双剣 / 刀
- Incantation Bestial Sling の落ち着きのダメージを減らしました。
- Spell Carian Slicer の威力を下げました。
一般的なバランス調整
- 一部の攻撃の速度と距離を増加し、次の武器の回復時間を短縮しました:
- 短剣 / 斧 / ハンマー / フレイル (二刀流)
- 一部の攻撃の速度を上げ、次の武器の回復時間を短縮しました:
- 双剣(両手)/死神/拳/爪
- コロッサルソードのしゃがみ攻撃とローリング攻撃の速度を少し上げました。
- Axes のガード カウンターのよろめきダメージを増加しました。
- 両手ハンマーで攻撃するときの落ち着きが増しました。
- Claws の poise ダメージが増加しました。 ウェポンアーツは変わらず。
- スタンプ(上向きカット/スイープ)ウェポンアーツのアクティブパート中の落ち着き値を増加しました。
- 儚い月光武器術の武器斬り部分の平常ダメージを増加し、魔法波動の平常ダメージを減少しました。
- スラストソードとヘビースラストソードのしゃがみ攻撃の速度を下げました。
- ヘビー スラスト ソードの両手でのジャンプ攻撃によるよろめきを軽減しました。
- Hammers、Great Hammers、および一部の Colossal Weapons の poise ダメージが減少しました。 ウェポンアーツは変わらず。
- Cragblade Weapon Artの落ち着きのダメージを減らしました。
- フレーミング ストライク ウェポン アートの炎部分のヒットボックスの持続時間を短縮しました。
- Flame of the Redmanes Weapon Art の Poise ダメージを減少。
- シールドバッシュウェポンアーツのガード部分発動までの時間を短縮しました。
- Gravity Bolt Weapon Art の poise ダメージを減らしました。
バグの修正
- マップから恩寵にテレポートすると、消耗品が補充されないことがあったバグを修正しました。
- ランニング中にしゃがみ姿勢に切り替えるとスタミナが回復してしまう不具合を修正しました。
- 攻撃をガードしている間、スペル、呪文、アイテムの入力アクションが無視されるバグを修正しました。
- サーペント ハンター武器の一部の物理攻撃値が正しくない問題を修正しました。
- 左手に聖印を持って黒剣詠唱を発動すると、追撃が発生しない不具合を修正
- 左手に両手の聖印を持った状態で不可避の狂乱の呪文を詠唱すると、右手の武器の攻撃力が適用されることがあった不具合を修正しました。
- ジャンプ中に特定の呪文や呪文を唱えると、複数のダメージ インスタンスが発生する可能性があったバグを修正しました。
- 武器と武器術の特定の組み合わせで武器術が誤って使用されるバグを修正しました。
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