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Modern Warfare II の銃の改造、チューニングについて知っておくべきこと

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ファラーは装備を観察します。

スクリーンショット: アクティビジョン/コタク

破壊欲があるなら、 コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア II は、途方もなく楽しい程度にカスタマイズできる銃のほぼ無限の供給を喜んで提供します. 真剣に、これは私のマニキュアの色を分類するのと同じくらい楽しいです.

しかし、それは、他のすべての兵士の男、ギャル、および非バイナリの仲間をあなたの残忍なスタイルにうらやましくさせることではありません。 頭を包み込みたい統計がたくさんあります。 銃を叩くすべてのアタッチメントには、明確な長所と短所があります。 そして、特定の銃器で最大レベルに達すると、武器の調整のロックが解除され、銃の感触と性能をさらに微調整できるようになります。

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モダン・ウォーフェア II 自由、スタイル、および最小/最大化のための多くの余地を与えてくれるので、神レベルのメタが最終的にどうなるかは時が経てばわかりますが、スコアボードを登るのに役立つセットアップに飛び込んで実験することを恐れないでくださいクールであなたのプレイスタイルにフィットします。

このガイドは、あなたが向けて撃つ銃器、つまりあなたのプライマリ武器とセカンダリ武器にのみ焦点を当てています. 掘り下げましょう。

Call of Duty: Modern Warfare II のスクリーンショットは、M4 武器プラットフォームを示しています。

スクリーンショット: アクティビジョン/コタク

コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア II ガンズ 101

ゲームにロードするとすぐに、一連のタブが上部に表示されます: Play、Weapons、Operators、Battle Pass、および Store。

武器を選択すると、ロードアウト、キルストリーク、ビークルのカスタマイズをソートできる場所に移動します。 ロードアウトでは、最大 10 個のカスタム構成を持つことができるので、狭い選択にコミットする必要があることを心配する必要はありません。 ロードアウトは 6 つのアイテムで構成されています。プライマリ武器とセカンダリ武器のほか、戦術装備と致死装備、特典、フィールド アップグレードを選択できます。

ロードアウトは、「ロードアウトの編集」画面の水平バーに配置されます。 特定のロードアウトを選択すると、6 つのタイプのそれぞれを構成できます。 使用可能な武器の一部は、そのロードアウトでアクティブにしている Perk によって決まります。 主な武器には次の種類があります。

主な武器の種類

  • アサルトライフル
  • バトルライフル
  • SMG
  • 散弾銃
  • LMG
  • マークスマンライフル
  • スナイパーライフル
  • 乱闘

セカンダリ武器は 3 種類しかありません。

サブ武器の種類

武器はさらにプラットフォームに分類されます。プラットフォームは、RPG のスキル ツリーのように配置され、特定の武器のロックを解除できるアタッチメントを示します。 ロードアウトまたは武器メニュー画面で武器を見ているときに、キーボードの V (PlayStation ではタッチパッド、Xbox では表示ボタン) を押すと、プラットフォームの進行状況を表示できます。

たとえば、M4 プラットフォームは、M4 アサルト ライフル、556 イカロス LMG、FTAC 偵察バトル ライフル、M16 アサルト ライフル、FSS ハリケーン SMG で構成される武器のファミリーです。

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そこに出てキルを獲得することで、各銃をレベルアップします。 特定のプラットフォームの一部の銃は、武器レベルの背後でロックされています。 たとえば、Bryson 890 ショットガンを入手するには、Bryson 800 をレベル 16 までビルドする必要があります。個々の武器をレベルアップして、アタッチメントをさらにカスタマイズすることもできます。

ガンスミス メニューには、さまざまな武器の改造オプションが表示されます。

スクリーンショット: アクティビジョン/コタク

Gunsmith で武器とアタッチメントをカスタマイズする

メニューで特定のロードアウトを表示すると、一部の銃には「ガンスミス」オプションが表示されます。 ここで、銃の組み立て方法を変更できます。

Gunsmith の「Build Weapon」タブでは、武器の光学系、マズル、マガジン、ストック、および弾薬の種類に多数の異なる「Modifications」をインストールできます。 いつでも最大 5 つの変更を選択でき、銃のレシーバー (基本的に他のすべてが取り付けられているコア) を武器のプラットフォーム ファミリーの他のものと交換することもできます。 (同じプラットフォーム内のすべての武器の変更が相互互換性があるわけではないことに注意してください。)

ガンスミスに変更を加えた後、射撃場に直接ジャンプして、新しい変更のルック アンド フィールをテストできます。 ロードもかなり速いので、特定のモッドを直接 A/B 比較することはできませんが、ローディング画面の後ろに永遠に閉じ込められることなく、各選択について良い感触を得ることができます.

各変更は独自の方法で統計に影響を与え、それぞれに特定の長所と短所があります. たとえば、419MM EXF バレルは、ダメージ範囲、腰撃ち精度、弾丸速度 (長所) を向上させますが、照準速度と腰反動制御 (短所) を犠牲にします。

ガンスミス インターフェースの 2 番目のタブは「カスタマイズ」です。 ここでは、さまざまな武器チャーム、スキン、ステッカーなどを適用できます。 迷彩スキンごとに要件は異なりますが、アタッチメントのロックを解除するのと非常に似ています。キルを記録し、各迷彩スキンの下に記載されている特定の課題を完了することで、武器 XP を獲得するだけです。 ゴールド、プラチナ、ポリアトミック、オリオン スキンのロックを解除したら、ウェポン マスタリー チャレンジを完了する必要もあります。

特定の武器のレベルが上がるほど、より多くのアタッチメントにアクセスできるようになります。 特定の武器で最大レベルに達したら、それらのアタッチメントの調整を開始して、そのパフォーマンスをさらに細かく制御できます。

武器調整メニューには、武器のステータスを変更するための多数のオプションが表示されます。

スクリーンショット: アクティビジョン/コタク

武器の調整 モダン・ウォーフェア II

武器の調整により、各アタッチメントの長所と短所をさらに微調整できます。 変更を調整するには、特定の武器でレベル 20 を達成する必要があることを忘れないでください。

すべてのアタッチメントを調整することはできませんが、2 セットのスライダーを提供して、武器の長所を最大限に活用したり、短所を少し後退させたりできるものがあります. これらはすべて微調整であることに注意してください。 たとえば、Aim Down Sights Speed を最大にしたい場合は、武器の調整で ADS 速度の低下を補おうとするのではなく、それを優先する修正を行う方がよいでしょう。 とはいえ、TTK率が高いのは モダン・ウォーフェア II 微妙な調整でさえ、その瞬間の熱に違いをもたらすことができることを意味します。

右側の画像は、武器のチューニングを使用して、照準を合わせる速度が遅いことを補っています。
GIF: アクティビジョン/コタク

武器の調整は、好みの銃や改造について十分に理解してから利用するのが最も効果的です。 武器のカスタマイズのこの段階は、科学というよりはアートです。

武器のレベリング モダン・ウォーフェア II

武器を最大限に活用することは、ゲームの主要な目標の 1 つであり、積極的に使用する銃で最も進歩します。 銃をホルスターに収めたり、肩に掛けたりしても、うまくいきません。 銃をレベルアップするには、それを使って敵に鉛を入れる必要があります。

非常に多くの武器の選択肢があるため、最初は数丁、せいぜい 2 丁か 3 丁の銃に固執するのも悪くありません。 Overkill Perk (Assault プリセット パッケージで利用可能) を装備してプレイすると、2 基の主砲を同時に使用する感覚を知ることができます。

武器の進行ツリーには、ロックを解除するためのさまざまなアタッチメントが表示されます。

スクリーンショット: アクティビジョン/コタク

武器 XP ブーストも活用することを忘れないでください。 これらは、マルチプレイヤー マッチメイキング画面で選択できます。 ただし、XP ブーストは試合外でリアルタイムにカウントダウンされるので注意してください。 そのことを念頭に置いて、待ち時間がそれほど長くないプレイリストで使用するために XP ブーストを保存することをお勧めします.

通常、クイック プレイとグラウンド ウォーのキューはより高速です。 ただし、Ground War などの 32v32 モードでは、目標間の移動に時間を費やすことが多いため、銃撃戦の頻度が低くなる可能性があることに注意してください。 一方で、作業距離が長くなるため、スナイパーライフルやマークスマンライフルをレベルアップする良い機会になる可能性があります. ショットガンのような近距離武器のレベルアップを検討している場合は、小規模な 6v6 ゲームが最善の策かもしれませんが、マイレージは異なる場合があります.

私がやりたいことの1つは、 武器のレベリング専用のロードアウトを用意する. 「レベリング」というラベルを付けて、それを使用して、進行したい銃を交換します。メインのロードアウトはそのままにして、試合でプレイスタイルを変更したいときに自由に選択できます.

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定期的に使用する予定のロードアウトで銃を交換すると、すべての変更がリセットされますが、これは理想的ではありません。 専用の「レベリング」ロードアウトを使用すると、残りの 9 つのロードアウトの選択に優先順位を付けて、好みの銃、改造、および調整を行うことができます。 レベリングを少し簡単にする特定の特典を優先することもできます。 たとえば、オーバーキルでは、フィールドに 2 つのプライマリ武器を配置できるため、一度に 2 つの武器で進行できます (ただし、武器 XP を獲得するには、特定の銃を積極的に使用する必要があります)。レベリング ロードアウト用に Fast Hands を装備すると、銃をすばやく交換できるため、両方のトレーニングを行う場合に役立ちます。 スカベンジャーは、ゲーム中により多くの弾薬を調達できるため、銃のレベリングに役立つもう 1 つの優れた Perk です。


モダン・ウォーフェア II 撃って爆破するための楽しい武器を大量に提供することになると、期待を裏切りませんでした。 銃を装備するのに少し時間を費やすと、フィールドに出ている間、より良いプレーができ、よりクールに見えるようになります. そして、好みの武器と改造の感触がつかめたら、忘れずに武器のチューニングを試して、ゲームの感触をさらに微調整してください。

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