(jp) =
Stadia ユーザーの CloudKnight が Huddle House で朝食を食べていたとき、壊滅的な通知が彼の携帯電話に表示されました。Google は、ストリーミング サービス Stadia がわずか数か月で終了すると発表しました。 多くの Stadia ファンと同様に、CloudKnight はこのニュースに衝撃を受けました。 ほんの数週間前、Google は、Stadia がメキシコに拡大し、今後数か月でサービスに登場する一連のゲームを確認すると述べていました。 彼はそれを、テクノロジーの巨人が少なくとも短期的には大義にコミットしていることを保証するものだと考えた.
「とても驚きました」と彼は言います。 「まったく予想していませんでした。全体に複雑な感情がありますが、主なものは間違いなく失望です。」
2023 年 1 月 18 日の Google Stadia の所定のシャットダウン日は、ますます近づいており、ファンは負の感情に対処するためにさまざまな戦略を採用しています。 サービスでゲームをプレイし続け、最後の日没までできる限りの時間を楽しみたいと決心した人もいます。 他の人たちは、ボックスを完全に放棄し、人気のあるStadiaコントローラーを将来の保証手段として、よりPCゲームに適したものにするようGoogleに働きかけました.
Stadia の公式 Discord は、この奇妙な暫定期間を反映しています。 初期の不信と怒りが、現代のゲームやStadiaの代替品についての幅広い議論に煮詰められて、一種のぼんやりとした死後の世界に入りました. 一部のユーザーは、ボンバーマン R やレッド デッド オンラインなど、サービスのより人気のあるゲームの送別イベントを開催したいという希望を表明しています。 CloudKnight のような他の企業は、Amazon Luna などの他のクラウド ゲーム サービスに移行しています。 彼は Google のプラットフォームでの経験をほろ苦い気持ちで振り返っていますが、最終的には、Stadia の有無にかかわらず、クラウド ゲーミングの未来は確実であると感じています。
「クラウド ゲームがまったく影響を受けるとは思いません」と彼は言います。 「Nvidia、Microsoft、および Amazon はすべて、独自の方法で技術にかなりの投資を行っています。クラウド ゲームは現在ニッチ市場ですが、今後数年間で成長するだけのようです。」
Stadia コミュニティは奇妙な組み合わせです。 すべてのコンソールを所有しなければならない最もハードコアなプレーヤーもいますが、多くは、厳しいキャリアや子育ての責任とプレイ時間のバランスを取らなければならない失恋したゲーマーです. Stadia のおかげで、彼らは再びゲームへの愛を再発見することができました。 Stadia ユーザーの Craig Wann は、2018 年の Project Stream ベータ版で初めて Stadia に気づきました。子供の世話をしなければならないビジネス オーナーとして、Wann はピックアップ アンド プレイのキャラクターに惹かれ、自分のゲーム用 PC よりも頻繁にそれを選びました。 . 彼はまた、Stadia を使用して子供たちと簡単にゲームをプレイし、最終的には約 200 タイトルのライブラリを構築しました。
「Stadia の技術はシームレスでした」と Wann 氏は言います。 「うまくいきました。コントローラーを手に取ると、数秒でゲームに入ることができました。ストリーミングの品質は他に類を見ませんでした。Wi-Fi 経由であっても、ラグはほとんど感じられませんでした…Stadia Pro は、私が決して試したことのないゲームに私をさらしてくれました。そうでなければ、戦場のヴァルキュリアやファーミング シミュレーターのように。」
すべての Stadia の購入を完全に返金するという Google の決定により、アーリー アダプターへの打撃は和らぎ、その多くは過去 3 年間で数百ドルをサービスに投じてきました。 しかし、お金は役に立ちますが、ゲームの保存やデジタル商品をStadiaから転送することは決してスムーズではありません. Google データ エクスポートを使用すると、ユーザーは選択した任意のゲームからセーブ データを取得できますが、プレーヤーは、それらのセーブ データを他のプラットフォームに転送する際に、さまざまなゲームに依存する成功を報告しています。
多くの業界オブザーバーは、2021 年初頭に行われた Stadia の内部スタジオの閉鎖が、この物語の重要なターニング ポイントであると指摘しており、サービスの最も熱心なファンも同様の結論を導き出しました。 Wann はこれを、Google が実際には長期的にサービスをサポートすることを望んでいないことを確認したものと見なした。 とはいえ、1年以上後に同社がサービスの閉鎖を発表するまで、彼はStadia Proのサブスクリプションを継続しました.
全体として、Wann は、Google が Microsoft や Sony などの確立されたゲーム会社と競争するために必要な金額を過小評価していると感じています。 しかし、Google がプラグを抜くと発表したとき、彼はまだ驚いていました。 彼は、Stadia がおそらく利益を上げていないことを知っていましたが、有名な会社がサービスのシャットダウンの黒目を避けたいと思っているだけだと単純に考えました。
お気に入りのゲーム サービスがなくなるのは悲しいことですが、Wann は、一部のオンライン ゲームが苦しむ遅いガタリングよりも、ハード シャットダウンの確実性の方が優れていると感じています。 実際、ハンマーが落ちる前からサポートが不足していたため、彼は Pro サブスクリプションのキャンセルを検討していました。
ただし、一部のアーリー アダプターは、Wann ほど忍耐力がありませんでした。 ある時点で、熱心な Jay Spurgeon は、Stadia で利用可能なすべてのゲームを所有していました。 しかし、2021 年が過ぎ、プラットフォーム向けのゲームがますます少なくなるにつれて、Spurgeon は Google のサポートに対する信頼を失い、最終的に Stadia 向けのゲームの購入を完全にやめました。 彼は、Stadia で楽しんだゲームを Steam などの別のプラットフォームでプレイするために、払い戻しを使用してゲーミング PC をアップグレードする予定です。 それにもかかわらず、Spurgeon は Google に悩まされていると感じていますが、クラウド ゲーム全般に対して明るい見方を維持しています。
「私は当初、Google の Stadia への愛着と、彼らの技術は最先端であると考えていたので、Stadia に希望を持っていました。したがって、誰かがメインストリーム レベルで高品質のゲーム ストリーミングを機能させるとしたら、それは彼らでしょう」と Spurgeon 氏は言います。 . 「彼らのサービスの取り扱いは、彼らが今後リリースする予定の新しいプロジェクトやサービスに対して、私をより懐疑的にするでしょう。」
最終的に、Stadia ファンはまだストリーミング サービスの運命を受け入れることを学んでいますが、Google とより大きなゲーム スペースの両方から、それが完全に成功したことはないと感じています. この記事のために私が話した複数の人々は、Stadia のステータスを簡単なオチまたはミームとして、奇妙な決定と不適切な管理のベールの背後にある印象的な技術を見ようともしなかったコミュニティによって付けられた不公平なラベルとして挙げています. まだ損失を完全に克服していない人もいます。
帆船でゲームをプレイするために Stadia を利用していたユーザーの Ez は、次のように述べています。 Ez は、多くの Stadia 開発者がプラットフォームの閉鎖を最初に知ったのは、Google 自体からではなく、オンラインのニュース レポートだったと指摘しています。 彼は、既存のクラウド ゲーム サービスは、Stadia ほど信頼性がなく印象的でもないと感じており、代わりのサービスを見つけようとするかどうかまだ確信が持てません。 「Stadia の終焉は、クラウド ゲーム業界に影響を与えると思います」と彼は言います。
「Stadia のエンジニアリング チームは、素晴らしいゲーム プラットフォームに命を吹き込みました」と Wann 氏は言います。 「Google の経営陣がそれを台無しにしました…私は今でもクラウド ゲームは未来だと思います。テクノロジーはそこにあります。それは機能します。」
ここで取り上げる製品は、編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、GameSpot が収益の一部を受け取ることがあります。