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コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2 が 3 日間で 8 億ドルの収益を上げ、コール オブ デューティの新記録を樹立

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Call of Duty: Modern Warfare II は大規模なデビューを果たし、10 月 28 日のリリースから最初の 3 日間で、世界中で 8 億ドル以上の「セルスルー」をもたらしました。

これにより、Modern Warfare II は、Call of Duty フランチャイズの「これまでで最も売れたオープニング週末」となり、2011 年の Modern Warfare 3 であった以前の記録保持者を上回りました。今日のActivisionの発表で引用された3日間の記録。

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モダン・ウォーフェア II が 3 日間で 8 億ドルを稼いだのは莫大な数字ですが、ビデオ ゲームの記録ではありません。 2013 年にさかのぼると、Rockstar の Grand Theft Auto V は最初の 3 日間で 10 億ドルの収益を上げました。 別の比較ポイントとして、Bethesda の Fallout 4 は最初の 24 時間だけで 1,200 万本を出荷し、7 億 5,000 万ドルの収益を上げました。

Activision はニュース リリースで、Modern Warfare II の 8 億ドルの収益は、映画の世界で年間最大の興行収入を上回り、さらには Top Gun: Maverick と Doctor Strange in the Multiverse of Madness の週末の興行収入を上回っていると述べました。組み合わせた。

ただし、これは完全、公平、または完全な比較ではありません。映画とビデオ ゲームのビジネスは大きく異なり、収益と収益性の報告に関してあらゆる種類の違いがあるからです。 いずれにせよ、Modern Warfare II は明らかに、Activision にとって画期的で記録破りの発売となりました。

「並外れた芸術性と技術によって魔法を生み出した才能あるチームと、コール オブ デューティを通じて喜びとつながりを見つけたプレイヤーのグローバル コミュニティに感謝します。.このマイルストーンは彼らのものです」と、Activision Blizzard の CEO、Bobby Kotick 氏は述べています。

Activision はまた、Modern Warfare II は、ゲームの「プレミアム リリース」の最初の 3 日間に、ユニーク プレイヤー数とプレイ時間数の新しい「プレイヤー参加フランチャイズ記録」を打ち立てたと述べました。 それはおそらく、Modern Warfare II のキャンペーンが 10 月 20 日の初めに、事前注文した人々のためにどのように開始されたかを示しています.

「コール オブ デューティ プレイヤーの皆さん、モダン・ウォーフェア II のローンチを記録的なものにし、今年最高の興行収入を上げたエンターテイメント オープニングを作ってくれてありがとう。最高のファンのためにこのような歴史的なローンチの週末をお届けできることは、私たちの名誉であり特権です。世界」とコール オブ デューティのゼネラルマネージャー、ヨハンナ・ファリーズは語った。 「このオープニングは驚くべきものでしたが、Call of Duty にはさらに多くの機能が用意されています。Modern Warfare ユニバースに対する前例のないレベルのサポートが間近に迫っており、Warzone 2.0 のローンチが間近に迫っています。フランチャイズにとって信じられないほどの時期です。 .”

Modern Warfare II の詳細については、GameSpot の Modern Warfare II キャンペーンとマルチプレイヤー レビューをご覧ください。

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