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マーベル スナップ プレイヤーはボット パラノイアを持っています (そして、彼らは正しいかもしれません)

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マーベル スナップの予告編にギャラクタスが登場。

スクリーンショット: セカンドディナー / Kotaku

新しいゲームを少しでもプレイしたことがあるなら ヒットモバイルカードゲーム マーベルスナップ、仮想ボードの向こう側にいる人が人間なのかどうか疑問に思ったことがあるでしょう。 そして、あなたは一人ではありません。 このゲームは、実在の人物と対戦しているときに明確にしないため、プレイヤーは、対戦相手のほとんどが実際にはボットであり、不正行為をしていることに偏執的になります.

今週初め、私は友人に迎えに行くよう説得しました マーベルの新たな熱気 ボットが最初に頭に浮かんだ。 彼はどのようにして 15 試合も負けずに行ったのでしょうか? 答えは、ランク10に到達するまで、 マーベルスナップ 微妙にゲームの学習曲線を上に運ぶことができる AI 制御の対戦相手に対してのみあなたを一致させるようです。 しかしその後も、ランク 30 までゲームは依然としてボットに大きく依存しているように見えます。

ゲームのサブレディットは 人でいっぱい 議論しようとしている 反対側のSpideyまたはNick Furyのアバターが生きている人間によって制御されているかどうか。 「私は 100 以上のゲームをプレイしましたが、本気で勝ったのは 2 つを除いてすべてです」 不平を言った 昨日。 「ボットのプレイ方法や基本的な名前の付け方を考えると、ボットと対峙しているように感じずにはいられません。」 同様の投稿が他にも数十あります。

スクリーンショットは、マーベル スナップでハルクがプレイされているところを示しています。

ハルクスマッシュボット!!!
スクリーンショット: セカンドディナー / Kotaku

一部のプレーヤーは、ブルース・バナーのような従来のスーパーヒーローの名前を持つことは、完全な景品だと考えています. 他の人は、それらは実際には早い段階でハンドルを選んだ実生活のオタクであり、真のボットは変わった名前と型破りなスペルで偽装されたボットであると確信しています. 「’braedyyn’ (誇張) のように愚かにつづられているものもあります。」 書きました ベータ版からプレイしている一人。 「私が思うスーパーヒーローの名前は、ユニークでテーマに沿った駄洒落/名前を早くから取り入れた実在の人物です。」

対戦相手の形而上学的な性格をさらに調査するために、プレイヤーは 頻繁なエモート 一見自発的な反応を引き出しようとします。 または、彼らは尋問します 異常な動き ボットフードの兆候の可能性。 一部のプレイヤーは、ボットは明らかな失敗を犯すと考えており、下位ランクではそれが当てはまるようです。 ただし、はしごを登るにつれて、ボットは非常に優れているように見えるため、一部のプレイヤーは確信しています 彼らは公然とカンニングをする.

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ここ数ヶ月、ベテランプレイヤー ボットを非難している その場で彼らの動きに反応し、適切なタイミングで適切なレーンでプレーに対抗するか、完全にターンをパスして、人間の対戦相手のトラップをトリガーしないようにします。 1 人のプレーヤー 1 か月前に主張した、ボットが死の領域でアポカリプスをプレイしたのとまったく同じターンに、鎧が明らかになり、彼が死ぬのを防いだ方法を詳しく説明しています.

「彼らと対戦する方法を知っておかなければなりません。彼らがあなたに対抗すると仮定してください。」 書きました 「Omniscient Bot」ミームに反応して、最近 1 人のプレイヤー。 「Prof. X のようなカードは、チーター ボットに対しては機能しません。」 プレイヤーは、ボットがハンドとプレイ内容を見るだけでなく、 ランダムな出来事の結果を知る 地形の変化や RNG の事前描画などです。

スクリーンショットは、Marvel Snap での疑わしいボットのプレイを示しています。

開発者の Second Dinner はその本質を明らかにしていませんが、 マーベルスナップ ボット、 プレイヤーが決定した それらを認識するためのいくつかの明確な兆候。 エージェント・カーターは、彼のベルトの下で何千もの試合をしたプレーヤーです. Excel スプレッドシート全体 彼らの行動を暴露しようとし、彼らがチートをしたとしても彼らを打ち負かすための戦略を提供します.

エモートやキャプションで応答しないことに加えて、ボットはシーズン パスから取得した化粧品を使用していないようであり、常にデフォルトでカードの裏面の最初の紫のアートを使用しています. エージェント・カーターは、彼のデータに基づいて、ボットはターンごとにできるだけ多くのエネルギーを使用しようとする傾向があり、最強のターンのためにスペースを確保するよりも、ボードをカードでいっぱいにする可能性が高いと推測しています。 6人のフィニッシャー。

データマイナーは、スナップと後退に関して、ボットは異なる「プロファイル」を持っているとさえ主張しています. より機敏なボットもあれば、よりアグレッシブなボットもありますが、ほとんどのボットは、少なくとも 2 つのレーンを獲得した場合にのみスナップする傾向があります。 プレイヤーがこれを利用しようとする 1 つの方法は、特にボットは勝率が大幅に低下した場合でも後退しない傾向があるため、ボットをおびき寄せてスナップさせることです。

Agent Carter は彼の研究を更新し続けることを計画しており、Second Dinner は間違いなくボットにパッチを定期的に適用するでしょうが、マインド ゲームのいくつかは頭の中にあるとしても、プレーヤーのボット パラノイアが頭の中にあるわけではないことは明らかです。 の マーベルスナップ ボット軍団は非常に現実的で、上位ランクでは非常に困難です。 したがって、まだ 100 連勝を達成している場合は、それが続く間楽しんでください。

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