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カリスト プロトコルは、おそらくその暴力とマチが原因で、ゲームが日本で評価を受けられなかったため、日本ではリリースされません。 スタジオは、日本のTwitterアカウントを通じて、日本向けのローカライズ版は廃止され、事前注文した人は誰でも払い戻しを受けると述べた.
「ゲームは現状ではCEROレーティングに合格できず、コンテンツの変更はプレイヤーが期待する体験を提供しないと判断しました。日本での理解に感謝します」とスタジオは述べています。 つぶやき、VGCによって翻訳されました。
ここの行間を読むと、Striking Distance の開発者はゲームを編集して CERO レーティングに合格することを望まなかったため、完全にリリースしないことを選択したようです。 VGC が思い出させてくれるように、Gears of War、GTA、および Call of Duty フランチャイズのゲームは、何年にもわたって日本でリリースするために編集されてきました。 夜明けまでの比較ビデオは、ゲームが日本のCEROに合格するのを助けるためにチームが行った大幅な編集を示しています.
日本のKantan Games Inc.のSerkan Toto博士はツイートで、CEROは何年にもわたって「ますます厳しく」なっていると述べました.
2) 1990 年代の日本は、ビデオ ゲームの検閲に関して非常に柔軟でした。
CERO は 2002 年に設立され、年々厳しくなっています。
日本でヌードと暴力が検閲されたゲームには、Last Of Us、Cyberpunk、Uncharted 1、Witcher 3、GTA V などがあります。
— Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) 2022 年 10 月 27 日
カリスト プロトコルは、木星の衛星の 1 つであるカリストの監獄で行われます。 このゲームは、非常に暴力的で残忍なものになることが約束されています。 実際、Striking Dance のボスである Glen Schofield 氏は、開発チームは恐ろしい自動車事故のシーンからインスピレーションを得たと語っています。
このゲームは、プレイヤーが骨が折れるのを「感じる」のを助けるなど、いくつかの方法で触覚フィードバックも使用します。 「骨を折る、そういうこと、感じたい…」と彼は言った。 The Callisto Protocol では、プレイヤーはさまざまな方法で何度も死ぬことが予想されます。
カリスト プロトコルは、PS5、Xbox シリーズ X|S、PC 向けに 12 月 2 日にリリースされます。 スコフィールドがシリーズの追加エントリのアイデアを持っていると述べているため、ゲームは続編を生み出す可能性があります.
他のニュースとして、Striking Distance は The Callisto Protocol に 60fps モードがあることを確認しました。これは、Gotham Knights の開発者がゲームが 30fps に制限されていることを確認した後にスタジオが共有したニュースです.
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