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と ゴッサムナイツ オープンワールドのアクション RPG であり、犯罪を犯している悪党を打ち負かしてレベルアップするので、誰もが公正なゲームをしていると想像できます。 この男を破壊したり、その女の子を叩いたりすると、鮮やかな色の経験値のカスケードで体が爆発することが期待されます. 結局のところ、ゲームは私たちにこのように考えるよう条件付けてきました。 しかし、それは常に当てはまるとは限りません ゴッサムナイツ. 具体的には、その警官は、どんなに速くても、ロバを蹴っても何も与えません あなたはボタンマッシュ。
ゴッサムナイツ は、開発チームである WB Games Montréal の新しいスーパーヒーロー ゲームです。 今カルトフェイブ バットマン:アーカム・ビギンズ. 10 月 21 日に現行世代のコンソールと PC 向けに発売されたばかりで、 中途半端なレビュー、このゲームでは、お父さんのバティが黙った後、バーバラ「バットガール」ゴードン、ディック「ナイトウィング」グレイソン、ジェイソン「レッドフード」トッド、ティム「ロビン」ドレイクなどのバットファミリーをコントロールできます。 バットマンの保護カウルがゴッサムの空から引き裂かれたので、薄暗い街の通りを見守る新しい警備員としての地位を確立するのは新進気鋭の者次第です. 彼らは犯罪を阻止し、犯罪者を毎晩平手打ちすることでこれを行います。 そしてもちろん、それはゴッサム市警察と定期的に連絡を取ることを意味します.
ただし、 ゴッサムナイツ 約 30 分後、警官を絶対に避けなければならないことを思い出させます。 いいえ、警察の弁護をしているわけではありません。 いいえ、警官が時々顔を殴られるのを見るのに耐えられないからではありません。 このゲームは、その (ややばかげた) 理論的根拠を明確にしています。警察は殴られても何もドロップしません。 「GCPD 将校を倒しても、XP やサルベージは得られません」と、ゲームのロード画面の 1 つに注意書きがあります。 「慎重に戦いを選んでください。」 経験値でも、リソースの作成でも、設計図でもなく、何もありません。
本当に、まったく理由もなくエネルギーを消費しているだけです。 つまり、無能な GCPD は堅実なサンドバッグを使って蒸気を放出したり、いくつかの動きを練習したりすることができると思いますが、どちらを行っても何も稼ぐことは期待できません. とはいえ、プレイ時間中に、特に「悪者」とも戦っている場合、彼らとの喧嘩を避けるのが難しいことがあることに気づきました。 その上、ゲームには警察との口論を余儀なくされる瞬間があります。 強制されますが、そうしても報われることはありません。 ほとんどシジフス人のような難問について話してください。
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だからと言って、警察をときどき殴打するのが悪いと言っているわけではありません。 最近見てきたように、 ユヴァルデの射撃など、 警官は仕事が得意ではありません。 彼らは、危機に対処するよりも、危機の最中に携帯電話をチェックしたいと考えています。 だから最終的にはそれでもいいです ゴッサムナイツ むち打ち警官に値する安全な手段を私たちに与えてくれます 彼らの無能さのために。 もちろん、これはすべてビデオ ゲームのコンテキスト内です。 投票箱で本物の警官に不満を表明してください。
ゴッサムナイツ 出てきたばかりで、WB Games Montréal はすでにアドオン コンテンツを計画しています。 11 月 29 日に無料で開始されます。 ヒロイックアサルト は、30 階建ての建物を上っていく 4 人用の協力モードを追加する最初の DLC で、頂上に到達するまで次第に困難な人物でいっぱいの各フロアを一掃します。