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Scorn – ライフルの入手方法

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Scorn のバイオメカニカルな悪夢の世界で最初に目覚めたとき、1 つのことがすぐに明らかになります。 このゲームでは、ガイダンス、説明、または標準的なチュートリアルは提供されません。 その不透明さはほとんどミストに似ています…ただ、日当たりが悪く、魅力的ではなく、容赦なく暗くてぬるぬるしています。

Scorn の紹介が不明瞭であることを考えると、最初のストレッチをやり遂げることは、特に進行するために必要なホールをなぞる難しいパズルでは難しい場合があります。 しかし、プロローグ エリアを通過すると、ゲームの最初の武器 (「ライフル」と呼んでいますが、従来の銃よりも食肉処理場のボルト スタナーのように機能します) が与えられます。 、これは、その後のより戦闘中心のレベルであなたを助けます.

再生中: 軽蔑のビデオレビュー

スコーンでライフルを手に入れる方法は次のとおりです。

エレベーターへの行き方

開始するには、操作不能なドアの左側にあるホールに向かいます。
開始するには、操作不能なドアの左側にあるホールに向かいます。

Scorn で最初に目を覚ますと、ドアの前に立っていることに気付くでしょう。 このドア (およびエリア内の他のすべての同一のドア) を無視し、代わりに左側の廊下を歩いてください。 下の広いエリアを見下ろすプラットフォームに到達するまで進みます。

デバイスに腕を差し込んでキーを取得します。
デバイスに腕を差し込んでキーを取得します。

ここから右へ道なりに進み、廊下の奥にある扉をこじ開けます。 マシンに腕を左に差し込んで、グロテスクなキーを腕に埋め込みます。 次に、部屋の中央にある大きなドアに面しているデバイスに向かいます。これで、中に手を挿入して制御できるようになります. 左にトグルしてラッチを開き、右にトグルしてドアをスライドさせて開きます。 からくりを出るとすぐにドアが閉まり始めるので、時間内に通り抜けるためにできるだけ早く(L1を使用して)ドアに向かってダッシュします.

玄関を出てすぐ右手にある廊下を下ります。
玄関を出てすぐ右手にある廊下を下ります。

前のプラットフォームが見落としていた大きな部屋に立っていることに気付くでしょう。 右に進み、ドアを通り抜けると、明らかに不衛生に見える外科用器具のある部屋にいることに気付く. 左を見るとエレベーターがあります。 コントローラーに手を入れて2階へ。

爪のパズル

爪パズルの開始配置
爪パズルの開始配置

廊下を進み、プラットフォームに向かいます。 ここでは、目の前の壁にグリッドが表示され、奇妙な卵のようなオーブ (ソロのものとペアで接続されているもの) がスロットを埋め、立っているプラ​​ットフォームに 2 つの仕掛けが表示されます。 右側のものは、爪を制御してオーブをグリッドに沿って移動します。 左側のものは、グリッドの左上のスロットで別の爪をつかみます。

ソロの光るオーブを解放した状態で、それを左上のスロットに移動して、爪で壊すことができます.
ソロの光るオーブを解放した状態で、それを左上のスロットに移動して、爪で壊すことができます.

このパズルは基本的に、おそらく子供の頃に遊んだスライド タイル パズルの大規模で、少し恐ろしいバージョンです。 まず、右側の仕掛けに飛び乗って、ソロで光るオーブをグリッドの左上のスロットに移動します。 (これを行うには、接続された水平の 2 ピースに移動して、邪魔にならないように上に移動します)。 左の仕掛けに乗って、クローがオーブをつかんで壊すようにします。これにより、グリッド上のスロットが解放され、パズルを完成しやすくなります。

あなたの最終的な目標は、他の光るオーブ (その下の 2 番目のオーブに接続されている) を左上のスロットに入れることです。 このプロセスは、あなたがどの程度空間に関心があるかによって、かなりトリッキーになる可能性があるため、試行錯誤が必要な場合でも心配する必要はありません。 基本的な戦略は、すべてのオーブをグリッド上でできるだけ右に移動して、パスをブロックせずに、光るオーブのパスをクリアすることです。 このタスクを達成するための唯一の正しい方法はありません。 考えられる (そして不完全な) 解決策の 1 つについては、以下のビデオをご覧ください。

グリッドの左上に 2 番目の光るオーブを取得したら、左側の仕掛けに戻ります。 爪はオーブをつかんで回転させ、その中の壊れた血まみれの人型生物を明らかにし、一種のエレベーターで1階に送ります. 新しい友達に会いに行こう!

クリーチャーの解体

エレベーターで 1 階に戻ります。 新しい「仲間」に自己紹介する前に、メイン ルームの中央にある塔の頂上に登ります。 ここでは、仕掛けを操作してエリアの鳥瞰図を表示したり、部屋を取り囲むレールの 3 つの接合部を調整したりできます。

右下のレールが部屋につながっていることを確認し、他の 2 つのレールが部屋の周りのループを続けていることを確認します。
右下のレールが部屋につながっていることを確認し、他の 2 つのレールが部屋の周りのループを続けていることを確認します。

クリーチャーを必要な場所に移動させるには、右下のレール ジャンクションが開いている (つまり、部屋に通じている) ことを確認し、他の 2 つのレール ジャンクションが閉じている (つまり、部屋の周りをループし続ける) ことを確認します。

さて、下に戻って生き物を見つけてください。 部屋の中央に面した天井の開口部に彼が見えます。 彼に直面しているからくりと対話し、クレーンを使用して彼を開口部からすくい取り、下の椅子に降ろします. 彼を乗せる時が来ました!

情けない奴や!
情けない奴や!

クリーチャーが座っているカートをトラックに沿って押します。 少し先で停止します。 ストップで仕掛けを使用して、クリーチャーに金属片をグロテスクにドリルで穴を開けてから、続けます。 やがて、エレベータルームの手術装置の前で立ち止まる。

爪を使って生物を外科用椅子に乗せます。
爪を使って生物を外科用椅子に乗せます。

外側の仕掛けを使ってクリーチャーを持ち上げ、手術装置の椅子に置きます。 次に、外科用デバイスのコントロール パネルに飛び乗ります。 機械はクリーチャーを甲羅からすくい取り、下の穴に落とし、バラバラになった腕を置き去りにします。 それを手に取り、ドアから出てメインルームに戻ります。

アームを掴んで、隣の部屋にあるアームマシンに持っていきます。
アームを掴んで、隣の部屋にあるアームマシンに持っていきます。

ここから境界に沿って進み、まだ探索していない別の部屋に入ります。 ここには、先ほど自分で使用したのと同じように、別のハンド マシンがあります。 クリーチャーの腕をデバイスに挿入してキーを埋め込み、メイン ルームに戻り、正面に 2 つの仕掛けがある大きなドアを見つけます。

クリーチャーの腕を左の装置に突き刺します。 これにより、ロック装置のラッチが解除され、適切なデバイスを使用してドアを開くことができます。

注: 秒針機を見つけた部屋にクリーチャーを運び、そこにあるノコギリ椅子を使用してクリーチャーを解放することによっても、ドアを開くことができます。 彼はあなたについてきて、ハンド マシンに腕を突き刺し、次にドア デバイスに突き刺して、ロックを解除できるようにします。 しかし、彼はかたつむりのペースで動き、最終的には悲しい光景です。 彼を悲惨な状況から解放し、時間を惜しまないほうがいいです…まあ、軽蔑します。

ライフルの入手

プラットフォームに足を踏み入れて、ライフルにアクセスしましょう!
プラットフォームに足を踏み入れて、ライフルにアクセスしましょう!

大きな出入り口をくぐり、ホールの端にあるエレベーターに乗ります。 ホールの両側に新しいエリアに通じる 2 つのドアがある大きな廊下にいることに気付くでしょう。 ただし、それらに足を踏み入れる前に、廊下の遠端に向かいます。 プラットフォームに立ち、ライフルのロックを解除します。 最初の武器を装備すると、次のパズルや次のエリアの敵に自由に挑戦し、嫌な迷宮であるスコーンの探索を続けることができます。

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