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Elden Ring パッチには、バランスの変更とバグ修正が含まれています

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Elden Ring の新しいパッチが公開されましたが、大きな変更や新機能についてはあまり期待しないでください。 ホットフィックスとして説明されているバージョン 1.07.1 は、バグの修正とゲーム バランスの改善を目的として、コンソールと PC で現在公開されています。

Ash of War: Endure の効果時間が短くなりました。 デベロッパー フロム ソフトウェアは、バージョン 1.07 で行われた以前の調整が「予想されていたよりも大きなゲーム バランスへの影響を与えた」と述べたため、チームはこれをロールバックしています。

再生中: ELDEN RING – 称賛の予告編

一方、The Incantation: Inescapable Frenzy のアビリティは、FP 消費に関するバグに悩まされており、以前の 1.07 パッチで適切に削減されませんでした。

さらに、From Software は、先週の 1.07 パッチノートからの変更の一部が間違っていたと説明しました。 パッチノートによると、堕神の炎の呪文とグラングの獣の爪は実際にはチャージできない。 さらに、From Software は、左手からキャストした場合、Black Blade の呪文がフォローアップ攻撃を失っていると述べました。 スタジオは、今後のアップデートでこれを修正します。

エルデンリング 1.07.1 パッチノート

戦争の灰 – 耐える

  • 効果時間短縮。 パッチ 1.07 で行われた調整は、予想以上にゲームバランスに影響を与えました。

避けられない狂乱

  • パッチ1.07で消費FPが適切に減らない不具合を修正しました。

Elden Ring は、米国で 2022 年に最も売れたゲームになると予測されています。これは、Call of Duty シリーズでの Activision の連勝を破ることになることを考えると、大きなニュースになるでしょう. それが達成できれば、2009 年以来、コール オブ デューティ ゲームが 1 位にならなかったのは 3 回目になります。他の 2 つの例外は、2013 年 (GTA V) と 2018 年 (レッド デッド リデンプション II) でした。

Elden Ring は 2022 年に米国で最も売れた個人向けゲームになると予想されていますが、Call of Duty シリーズは 14 年連続で 2022 年に最も売れたフランチャイズになると NPD は報告しています。 Elden Ring は 2 月に発売され、Modern Warfare 2 は 10 月末に発売されるため、Elden Ring は、Activision のシューティング シリーズに比べて、市場に出回って売り上げを伸ばすためにより多くの時間を費やすことになります。 それでもエルデンリングにとっては大きな成果だ。

フロム・ソフトウェアは最近、ソニーがスタジオの以前のゲームであるブラッドボーンについてツイートしたときにニュースになりましたが、これは続編やリマスターのティーザーではありませんでした.

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