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ベヨネッタ 3 レビュー – リアル ホット ガールズ ヒット

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自信ほど魅力的なものはなく、ベヨネッタ 3 の開発者である PlatinumGames はそれをよく知っています。 ベヨネッタが画面についてサシャする方法(左手が彼女の腰にコックされ、もう一方が彼女の銃を握りしめている)から、ゲーム自体のまったくの大げさな性質に至るまで、ベヨネッタ3のすべての部分は申し分なく自信を持っています. 有名な魔女のように、ベヨネッタ 3 は、それがどのように認識されるかをあまり気にしないように感じます。 知っている 高速で滑らかなゲームプレイ、驚異的なスペクタクル、コメディ、キャンプを提供するゲームとしての価値は、他に類を見ないものです。 そして、それが真実である場合、それについて議論するのは難しい.

前作と同様に、ベヨネッタ 3 は真の意味で壮観です。 ゲームの核となるゲームプレイはおなじみのものですが、世界を救うためにプレイヤーを時を超えた多次元の旅に送り出すことで、賭け金が上がります。 それだけでは不十分な場合、このベンチャーには、本格的な怪獣バトル、爽快な追跡シーケンス、プレイするのが非常に楽しい剣を振るう新しいキャラクター、ジャンヌが潜入するのを追う一連の 2D ステルスベースのチャプターも含まれています。敵の本拠地。 これらすべてが、ベヨネッタ 2 をこれほどまでに愛されたクオリティと相まって、アクション ゲーム ジャンルに欠かすことのできない作品となっています。

ピストルを構えて微笑むベヨネッタ。
ピストルを構えて微笑むベヨネッタ。

ベヨネッタ 3 は、前作よりも少し余裕がありますが、かろうじて始まります。 他のベヨネッタ、他のジャンヌで満たされたマルチバースのコンセプトと、私たちがやることはすべて一度はやったことがあるという直感的な感覚を導入した後、アクション満載のゲームプレイに真っ先に飛び込みます. 超自然的な嵐がニューヨーク市を襲う中、ベヨネッタは、天使でも悪魔でもない新たな敵であるホムンクルスに立ち向かわざるを得なくなります。 私たちの ベヨネッタの宇宙ですが、想像できるすべての宇宙 (およびベヨネッタのすべてのバージョン) です。

当然、ベヨネッタはこれらの計画を阻止することになります。 以前のゲームから引き継がれているのは、基本的なキック、パンチ、シュートの能力で、これらを組み合わせて複雑で視覚的に楽しいコンボを形成することができます。 ベヨネッタはまた、ベヨネッタが弾丸とビートダウンで防御を引き裂くと、すべての敵がほぼ停止するまで減速する状態であるウィッチタイムに入るために、完璧なタイミングの回避に依存しています. コンボを実行する (そしてダメージを受けないようにする) ことは、戦闘に勝利して高位のメダルを獲得するために依然として重要ですが、ベヨネッタ 3 は、巧妙なコンボを組み合わせて魔法のメーターを満たすことに依存していた以前のゲームから離れ、代わりに戦闘中に満たすことができるようにします。ベヨネッタの驚異的な能力をチャージするために。 そのような2つの能力は、悪魔の仮面舞踏会と悪魔の奴隷であり、前者はベヨネッタが悪魔の1つの形をとって能力の一部を利用できるようにし、後者は戦闘で危険なダンスを通じて制御できる地獄の悪魔を召喚します. これにより、アクション ゲームに興味深い戦略が追加されます。攻撃によってダンスが中断されないようにし、各戦闘でどの悪魔が最も効果的かを検討し、魔法メーターを管理して、悪魔を召喚する準備が整っていることを確認する必要があります。好機が訪れます。 時々、これらの悪魔を制御することは少し混沌としている可能性があります。特に、ゲームの新しい列車の悪魔である Wartrain Gouon は、出現して大きなダメージを与える前に、戦闘中にトラックを配置する必要があります. ただし、物事を遅くして自分の動きについて熟考すると、すぐに使用するのが楽しくなります.

戦闘全般についても同じことが言えます。 ベヨネッタ 3 はボタンマッシャーに対応していますが、成長を促進する方法で、そのような方法に対して軽く懲罰的です. 攻撃、回避、および能力の使用を適切に計る方法を学ぶ時間を作らないと、ゲームの難易度が高くなりすぎます。 もちろん、レベルを上げたり、アクセサリ、ヒーリング アイテム、ヘルス バーやマジック バーをアップグレードしてボタン連打を維持するためのアイテムに投資したりできますが、Bayonetta 3 には、学習して成功するために必要なすべてのツールが用意されています。これは、独自の方法でターゲットとやり取りするように指示する視覚的な合図や、その他の役立つヒントを提供することを目的としています。 しかし、これは自分のスタイルを取り入れる余地がないという意味ではありません。

ベヨネッタは自分に不気味に似た女性と対峙する。
ベヨネッタは自分に不気味に似た女性と対峙する。

ベヨネッタ 3 では、2 つの武器を装備できます。それぞれに独自のスキルとコンボのキットがあり、戦闘中にそれらをすばやく切り替えることができます。 大きくて動きの遅い敵との戦いでは、ベヨネッタが素早く敵を倒せるように、タンカーの武器を使用することができます。 逆に、高速の敵には高速の攻撃が必要です。これは、戦闘の大部分を敵を追いかけて空中でスイングすることに費やしたくないためです. 私の個人的なお気に入りである Ignis Araneae Yo-Yo などの他の武器は、近距離でダメージを与える敵と戦うときに役立つスキルである、空を飛び続けるのに優れています。 ベヨネッタは、それぞれ独自の戦闘スタイルを持つ 3 つの装備された地獄の悪魔を循環させることもできます。 マルファスにはかなりの器用さがあるかもしれませんが、ガモラのような怪物は強力ですが遅いです。 これらすべてが、プレイしたい方法でプレイできるゲームを可能にし、プレイ中に感じる力強さと、ゲーム全体のリプレイ性を高めるだけです。

通常の戦闘に加えて、ベヨネッタ 3 は驚異的な比率の敵をフィーチャーし、驚愕の瞬間で最高潮に達する、素晴らしい映画のような対決も誇っています。 一種の地獄のようなスパイダーウーマンとして崩れかけた建物の上をスイングすることから、壊滅的なビーム攻撃を伴う壮観な怪獣の戦いに参加することまで、ゲームは予測不可能で容赦なくエキサイティングです. これは、ベヨネッタ 3 がこれらのシーケンスのほとんどでプレイヤーがコントロールを維持できるようにするという事実によって、さらに良くなっています。 ベヨネッタ 3 ほど熱狂的で楽しいアクション ゲームや、スケールとフレーミングでまったく同じ効果を発揮するアクション ゲームは思い浮かびません。 ベヨネッタ 3 は、彼女と同じくらい大きく、大胆で、美しい戦いで、その名高いキャラクターを称えるという素晴らしい仕事をしています。

悪魔のガモラが攻撃の準備をしています。
悪魔のガモラが攻撃の準備をしています。

戦闘以外では、このゲームは以前のエントリと似ており、ベヨネッタがゲーム内で詩と呼ばれる出会いを探すときに横断できる軽いオープン ワールド セクションがあります。 環境は、東京の地下鉄の駅や崩壊する高層ビルから、古代遺跡や歴史的建造物までさまざまで、隠された秘密、課題、時間が歪められたエリアが特徴です。 これらの各ゾーンでは、パズルを解いて進行するために、時間を巻き戻したり早送りしたりしようとする若いベヨネッタとしてプレイします。 あまりにも深く様式化されていないか堅牢ではありませんが、これらの領域は探索するのが楽しいです.

しかし、これらすべての能力を備えていても、世界を救うことは、1 人の魔女だけでは困難な仕事です。 幸いなことに、ベヨネッタには 2 人の強力な友人がいて、助けの手を差し伸べたいと思っています。 これらの最初のものは、2D ステルス チャレンジの形でゲームに独自のフレーバーを追加する、長年の仲間であるジャンヌです。 それらはかなりシンプルで短いですが、これらの課題はプレイするのが楽しく、ジャンヌが床を静かに横断し、敵を倒し、ダクトを這い回り、ユーモラスな相互作用に出くわすので、ゲームに一種のキャンプカタナゼロの雰囲気を追加します.

ジャンヌは敵の本拠地に潜む何かを求めて忍び寄る。
ジャンヌは敵の本拠地に潜む何かを求めて忍び寄る。

ベヨネッタはまた、ヴィオラという名前の若くて謎の刀を振るう女性に助けを求めます. ヴィオラはローライズの格子縞のズボン、ニーハイのコンバット ブーツ、アンティーク調のレザー ジャケットを身にまとい、気楽な態度を示しているかもしれませんが、この新参者は少しソフティであり、ベヨネッタには多すぎるという事実があります。と楽しい。 ただし、これはビオラが爪のように丈夫でないという意味ではありません。 刀とチェシャと呼ばれる彼女自身の地獄の悪魔を装備したヴィオラは、ペースの速い爆発でプレイします。 彼女はベヨネッタと同じコア メカニクスを使用していますが、この 2 つにはいくつかの違いがあります。主に、チェシレを操作する必要がないことです。猫のような生き物は、ヴィオラの刃の中に閉じ込められているため、剣を投げてから彼が外出している間にベアナックルの乱闘-攻撃をブロックしてかわすことができますが、正確に適切なタイミングでブロックするだけで魔女の時間に入ることができます. ヴィオラはまた、私たちが知っていて愛している優雅で曲芸師とはかなり異なっています。 ヴィオラは繊細なアクロバティックな動きをするのではなく、身震いするような若々しいエネルギーに包まれて、器用な剣士のように動きます。 ベヨネッタの戦闘後の画面では、知っている笑顔で後ろ向きにアーチを描いているのに対し、ヴィオラの画面にはパワーコードとパンクの表現が伴います.

これら 3 人の時間の魔女の間のダイナミクスは、魅力的で混沌としていて、彼らでいっぱいのゲームのもう 1 つのハイポイントです。 それはまた、ベヨネッタ シリーズの最も興味深いテーマの 1 つを強化するものでもあります。つまり、女性は男性的であればあるほど、より強力になるとは限りません。 ビオラは細身で大きなバストのベヨネッタよりもずっと「おてんば娘」であるにもかかわらず、ベヨネッタが銃を持ったアーティストであり、ビオラが成長の旅から多くを学ぶことができる人物であることは非常に明白です.

ビオラは攻撃の準備をします。
ビオラは攻撃の準備をします。

ベヨネッタ 3 は、特にベヨネッタとメイン パーティの外見の点で 2 からの飛躍であり、Switch のハードウェア機能をうまく活用しています。 残念ながら、顕著な欠陥もあり、新しいタイトルが現世代のコンソールにヒットするにつれて、スイッチが追いつくのに苦労していることがますます明らかになります. ベヨネッタ 3 の場合、これは多くの場合不毛の場所になり、NPC は非常に時代遅れに見えます。 このゲームは、あなたの目がアクションに集中できるようにするために多くのことを行います。色で鮮やかに見え、粒子効果で詳細に見えます。 ただし、背景を見ると、単純なジオメトリ、粗雑なテクスチャ、鈍いトーンに遭遇します。 私のプレイスルーに基づくと、これは、プレイヤーがハンドヘルド モードでスイッチを使用しているか、ドッキング モードでスイッチを使用しているかに関係なく、プラチナ ゲームズがゲームを正常に実行するために行ったトレードオフのようですが、非常に目に見えるコストがかかります.

ベヨネッタ 3 が視覚的な忠実度に欠けているものは、スタイルで補って余りあります。 鮮やかな色とジャジーな雰囲気のゲームで、Atlus のスタイリッシュな腕前に迫ります。 音楽も素晴らしいです。 オペラのようなボーカルで満たされた劇的な曲から、ヴィオラがフィールドにいるときに流れるペースの速いポップ パンク バップまで、このゲームには、ベヨネッタ 3 自体と同じくらい壮大でエネルギッシュなトラックが欠けていません。

ゲームの素晴らしい音楽のせいなのか、出会いを指す「詩」という言葉の使用なのか、それとも彼女のオーバーザトップなスタイルのせいなのかはわかりませんが、ベヨネッタについて考えるとき、彼女を想像せずにはいられませんポップスターとして。 ベヨネッタ 3 は、彼女のラスベガスでのレジデントのように感じます。各曲の振り付けが美しく、すべての曲が魅力的で、ゲストの出演もきっと喜ばれる豪華で壮観なショーです。 豊富なカリスマ性とスタイルで目標を達成する、テンポの速い楽しい冒険です。 ここにたどり着くまでに 10 年の大半を要したかもしれませんが、女王が戻ってきて、仕える準備ができています。

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