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オーバーウォッチ 2 がついにリリースされ、ゲームに新しいコンテンツが追加され、一部のヒーローがオーバーホールされました。 作り直されるヒーローの 1 人は Bastion です。Bastion は機動性を獲得しましたが、無期限にセントリー タレット モードにとどまることができなくなりました。 タレット モードを無期限に維持することはできなくなりましたが、使い方を知っていれば、Bastion は依然としてトップクラスのダメージ ディーラーです。 このヒーローを含むすべてのヒーローが、オーバーウォッチ 2 タンク ティア リスト、DPS ティア リスト、サポート ティア リストでどのように積み上げられているかを確認できます。 あなたの好きな土地はどこにありましたか?
要塞の概要
Bastion は強力なダメージ ヒーローであり、他のほとんどのヒーローにはない機動性を備えていますが、ダメージを与える能力でそれを補っています。 通常の構成でアサルトライフルを装備しており、発射速度は遅いが、高いダメージを与え、正確です。 彼は手榴弾も持っており、それを投げて表面で跳ね返すことができます。 アサルトモードでは、バスティオンは強力な回転機関銃を持っており、敵を素早く溶かすことができます. Bastion は一時的にのみアサルト モードになります。 彼の究極の能力は、頭上から最大 3 発の砲弾を発射し、大きなダメージを与えます。
要塞能力
構成の偵察: モバイル、発射速度の遅いライフル。
構成攻撃: 高出力の機関銃を備えた動きの遅い戦車。
A-36戦術手榴弾: 壁に跳ね返り、敵や地面に当たると爆発する爆弾を発射します。
再構成: 偵察から突撃に一時的に切り替えます。
設定 砲兵アルティメット: 動けなくなり、最大 3 発の強力な砲弾を発射します。
ピューピュー
バスティオンは敵を撃つだけで、素早く大きなダメージを与えます。 狙いを定める以上の戦略はあまりありませんが、彼の突撃構成を利用することが他のものよりも優れている状況があります. オリジナルのオーバーウォッチのバスティオンとは異なり、オーバーウォッチ 2 のバスティオンはセントリー タンクになることができるのは短時間だけで、その間はゆっくりと移動できます。 彼のアサルトモードは、大きなマガジンを備えた回転機関銃を発射します。 このタレットは、敵のダメージヒーローを溶かしたり、戦車の敵を通り抜けたりするために使用できます。 これは、敵が押し寄せている場合、または敵の戦車がチームの別のメンバーに集中している場合に最適です。 軽減能力以外では、敵チームがあなたのダメージを回避するためにできることはあまりなく、あなたはあまり速く動かず、攻撃を受けやすい.
弾む手榴弾
バスティオンの新しい能力である A-36 タクティカル グレネードは、敵に大きなダメージを与えるチャンスを与えてくれます。 グレネードは、地面や敵に衝突すると、表面で跳ね返り、爆発する可能性があります。 当然のことながら、最良のシナリオは手榴弾が敵に衝突することです。 最初の跳ね返りの後は、跳ね返りが少し混乱する可能性がありますが、一度それを処理すると、遠くまで撃つことができます.
砲兵のラウンド
バスティオンのアルティメットはかなりの柔軟性を備えており、その間に 3 つの個別の砲弾を配置することができます。 大きな円で大量のダメージを与える他の多くのダメージヒーローアルティメットに似ていますが、バスティオンはこれらの円を3つ配置できます. ほとんどのヒーローは、これらの爆発の 1 つでは 1 発で倒されることはありませんが、2 ~ 3 回の攻撃で倒すことができます。 3つのラウンドすべてを互いに重ねてキルを達成しようとするか、それを広げて敵をどちらか一方の方向に押し出すことができます. また、チョークポイントをブロックしたり、敵チームを強制的に分散させたりして、敵チームのメンバーを狙い撃ちしやすくするためにも使用できます。
バスティオンに関するその他のヒント
- バスティオンのアルティメットは、タイマーが切れるか、3 発すべての砲弾を発射すると終了します。
- Bastion が Configuration Assault に参加できるのは短時間だけなので、その間はリロードする必要がない可能性が高いため、心配する必要はありません。
- どちらの構成でも、バスティオンの武器はヒット スキャンで、ファラのような飛行中の敵を倒すのに最適です。
- 機動性が制限されるため、構成アサルトに変わる場所に注意してください。
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