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オーバーウォッチ 2 – キャシディ ヒーロー ガイド

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オーバーウォッチ 2 はライブでローリングされており、無料でプレイできるモデルで新しいプレイヤーにヒーロー シューターをもたらします。 これは、新しいヒーローのバランス調整、新しいモード、新しいマップを意味します。 復帰プレイヤーと新規プレイヤーの両方にとって、カウボーイ ダメージ ヒーローのキャシディは、ファースト パーソン シューターで自分の才能を活かしたい人に最適です。 オーバーウォッチ 2 のキャシディについて知っておくべきことはすべてここにあります。

キャシディの概要

Cassidy はシンプルなダメージ ヒーローであり、スキルの高いプレイヤーは目標を誇示し、スキルの低いプレイヤーは能力やクールダウンに圧倒されることなくゲームに慣れることができます。 Cassidy の主なダメージ ディーラーは、中距離で高いダメージを与える 6 連射の Peekeeper Revolver です。 ピースキーパーは遠距離でも攻撃できますが、攻撃を受けるとダメージが減少します。 ピースキーパーには、すべての弾丸を乱暴に降ろすオルトファイアがあり、近距離で大量のダメージをすばやく与えます。 Cassidy には磁気グレネードがあり、近距離で投げることができ、敵の近くに投げるとくっつきます。 彼のデッドアイの究極の能力は、敵チームを下に向けてスタンドオフにします。 デッドアイを長く保持するほど、ダメージが大きくなり、人を一撃で倒す可能性があります。

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キャシディの能力

ピースキーパー リボルバー: 正確で強力なリボルバー。

コンバットロール: 進行方向に転がり、ピースキーパーにリロードします。

磁気手榴弾: 近くの敵に照準を合わせ、敵にくっつくと追加ダメージを与える短距離グレネードを投げます。

デッドアイ: 敵チームに照準を合わせる自動ロック オン アビリティを有効にします。 能力がワンショットできるポイントに達すると、対戦相手は赤いドクロで点灯します。 もう一度発砲して、ロックされた敵を撃ちます。

ショットを打つことについて

キャシディとしてのあなたの成功は、ショットを決めるあなたの能力に完全にかかっています。
キャシディとしてのあなたの成功は、ショットを決めるあなたの能力に完全にかかっています。

Cassidy には単純な一連の能力があります。つまり、Peacekeeper でショットを打つ能力に大きく依存することになります。 特にヘッドショットを当てると、かなりのダメージを与えます。 Cassidy はほとんどの対戦相手を近距離から中距離で扱うことができますが、オルト ファイアの出番となる近距離でショットを打つのは少し難しい場合があります。コンバット ロールは、戦闘に参加したり、戦闘から抜けたりするのに最適ですが、本当にリロードする必要があるがアニメーションの時間がない場合に使用するのが最適です。 .

私にすべての目が

Cassidy は非常に強力な究極の能力を持っており、Cassidy は 1 回の移動で敵チーム全体を落とす可能性があります。 ただし、デッドアイは彼を非常に脆弱なままにし、動きが制限されます. また、キャシディはアルティメット アビリティを使用しないと何もできないので、アルティメット アビリティを使いたい場合はタイミングを選択する必要があります。 視界内のすべての敵にダメージを与える代わりに、ワンショットテリトリーに到達する前に引っ張ることができます. このアビリティを使用するのに最適なタイミングは、別のフレンドリーなアルティメット アビリティ、できればザリア、シグマ、ラインハルトなどのある種のクラウド コントロールを行うアビリティと組み合わせて使用​​することです。 これにより、敵チームがアルティメットをオフにする前にあなたを殺す能力が制限され、範囲外に出ることができなくなる可能性があります.

磁気、非常に近い距離

マグネティック グレネードは敵にとどめを刺したり、大ダメージを与えたりするのに最適ですが、射程は非常に限られています。 遠くに投げようとするとすぐに爆発し、実際に敵にくっつけるには敵に非常に近づける必要があります. マグネティック グレネードは敵にくっつけると追加ダメージを与えますが、敵を一撃で倒すことはできません。 手榴弾を投げる前または投げた後に、それらを撃つ必要があります。 また、Cassidy にもダメージを与えることができることを知っておくことも重要です。

その他のキャシディのヒント

  • Cassidy’s Peacekeeper Revolver はヒットスキャン武器なので、遠距離で敵を撃つことができますが、約 50 メートルでダメージが減衰し始めます。
  • コンバット ロールはリボルバーをリロードします。これは、短い距離を転がすよりもはるかに便利です。
  • デッドアイが完全に充電されるまでにかかる時間は、敵の体力に基づいているため、タンクに行くのではなく、よりスクイーズな敵に落ち着かなければならない場合があります.
  • ピースキーパーのオルトファイアは、チャンバーに残っている弾丸の数に関係なく使用できます。

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