te128

A Plague Tale: Requiem レビュー – Picturesque Terror

(jp) =

A Plague Tale: Requiem の第 4 章には、文字通りのネズミの津波から逃れることを余儀なくされるシーケンスがあります。 ある石造りの屋根から別の石造りの屋根へとジャンプすると、疫病に感染した害獣の群れが荒れ狂う洪水のように下の町を襲い、建物の土台を倒し、その破壊的な経路に巻き込まれた人を食い尽くします。 これは、2019 年に A Plague Tale: Innocence がリリースされて以来、テクノロジーの目覚ましい進歩を示すハリウッドのスペクタクルの瞬間です。最初のゲームは一度に 5,000 匹のネズミを扱うことができましたが、その続編では驚異的な 300,000 匹のネズミが画面に表示されます。 この膨大な数の増加は、シリーズの代表的なげっ歯類の恐ろしくて抑圧的な性質を高めますが、このような瞬間は外れ値です。 ほとんどの場合、レクイエムはその前任者に非常に親しみを感じます。

開発者のあそぼスタジオはステルス アクション ゲームプレイにいくつかの新しい追加機能を追加しましたが、この親しみやすさはゲームの前半を通して持続します。 イノセンスのように、レクイエムは、弟のヒューゴを守る任務を負っている 10 代の少女、アミシア デ ルーンの使い古された立場にあなたを置きます。病気。 アミシアはスリングで武装しており、ヘルメットのない敵を倒したり、便利に配置された鎧の箱を攻撃して気を散らしたりすることができます. また、火をつけたり消したりできる錬金術の弾薬にもアクセスできるため、光を嫌うネズミのいたずらをかいくぐり、敵を闇に包むことでそれらを有利に利用できます。

再生中: 疫病物語: レクイエム ビデオ レビュー

今回はアミシアがより熟練した戦闘機であるため、発見された後に装甲の敵に対抗し、数秒間気絶させておくことができます. 使い捨てのナイフが手元にあれば、とどめを刺すこともできますが、ナイフを手に入れるのは難しく、南京錠がかけられた作業台を開くためのツールとしても機能します。 これらの隠された隠し場所にはさまざまなクラフト材料が詰まっているので、一度のキルで無駄にするよりも、手に入れることができるナイフを保持する方が有利であると常に感じていました. また、Amicia のスリングを使用して、武装していない敵を後ろから気付かずに捕まえて絞め殺すこともできます。 ただし、アニメーションはかなり長く、完全に静かではないため、そうすることにはリスクと報酬の要素があります.

アミシアのもろさの結果として、レクイエムでのほとんどの出会いは、背の高い草をこっそり抜けたり、カートの下を這ったり、詮索好きな目をそらすためにポットを投げたりするなど、ステルスなアプローチを必要とします. ネズミを利用して兵士をむさぼり食うのでなければ、この気晴らしベースのステルスは最も興味深いものではなく、イノセンス以来実際には進化していません. それはゲームの文脈の中で意味があり、アミシアとヒューゴが置かれている状況の執拗さを売り込んでいます.オッズは彼らに対して積み上げられており、彼らの存在全体は本質的に何度も何度も死を逃れることになります. しかし、あなたがいる環境はかなり直線的で窮屈なものであることが多いため、アプローチする手段は非常に限られています. 最初のゲームとは異なり、逃げたり、視線を失ったり、隠れたりして捕まえられた後、少なくともステルス状態に戻ることができますが、これらの初期のエリアはこれを実現するのに十分なスペースを提供していないため、セクションを再開することは通常、検出時の最良のオプションです。

幸いなことに、ゲームは約 5 時間後に足を伸ばし始めます。これは、プレイするためのいくつかのツールと機能の導入と同時に行われます。 アミシアは最終的に、ほとんどの装甲の敵を 1 本のボルトで倒すことができる致命的なクロスボウにアクセスできるようになります。 武器の威力を相殺するために、弾薬が不足しているため、頻繁に使用するものではありませんが、ヒューゴには、道にいる敵をより確実に派遣する方法があります。それはネズミです. 彼が患っている病気は、疫病を運ぶ齧歯類とのつながりを徐々に深めており、身もだえする塊を直接制御し、光で保護されていないものを激しく消費する機会を与えています. ネズミのいたずらが人々を洗い流してほとんど何も残らないのを見るのは気がかりなほど満足のいくものですが、それらを制御することは使用でいっぱいになるゲージによって制限され、満たされるとヒューゴの力がしばらくの間動作しなくなります.

アメシアとヒューゴの状況により、ペアは誰も信頼することが困難になっていますが、ステルスまたは戦闘のいずれかを支援する多くの仲間が旅行に参加することがよくあります. たとえば、アルノーは、ボタンを押すだけで敵と戦うように指示できる無愛想な兵士です。 彼は数手以内で1対1の決闘に確実に勝ちますが、彼は騒々しく、囲まれたら手を貸す必要があります。そうしないと、彼は死んでゲームオーバーになります. 一方、ソフィアはゲーム後半で出会う海賊です。 彼女は日光をそらし、乾いた草に火をつけるために使用できるガラスの破片を装備しています. これは、近くにいる兵士がパトロール ルートを離れて小さな炎を消し去るため、貴重な気晴らしになります。

ゲームは約 5 時間後に足を伸ばし始めます。これは、プレイするためのいくつかのツールと能力の導入と一致しています。

これらの新しいおもちゃは、特にゲームが開かれ、複数の方法で過去の敵をナビゲートできる領域で、遭遇に新たなエネルギーと戦略の類似性を追加します. セクションを通る複数のパスを提供するだけでなく、これらの大きなマップは、特定のプレイスタイルを採用することを奨励します。これは、Requiem のスキル システムによってさらに促進されます。 たとえば、平和主義者のルートを選択し、発見されたり、誰も殺したりせずに敵をこっそり通り過ぎることで、ステルス能力を向上させるためのスキルをアンロックできます。動いています。 一方、攻撃的な場合は、敵を火やネズミに押し込むプッシュや、アミシアのスリングで敵を窒息させるのにかかる時間を短縮するアビリティなどのアビリティにアクセスできます. アプローチを組み合わせて各カテゴリのスキルをアンロックすることができるので、Amicia のレパートリーをどのように形作るかには自由の要素があります。 ただし、特定のスキルに目を向けている場合は、特定のプレイスタイルを採用せざるを得ないことに気付くのは簡単です.

また、複雑すぎず、さまざまな光源を使用してネズミが出没するエリアを横断することを中心に展開する、全体に散りばめられた軽いパズル解決もあります. これらの瞬間は歓迎すべきペースの変化をもたらしますが、上に登ってより高いレベルに到達するためにカートを押す必要がある場合が多すぎますが、これは不自然で古風な感じがします. 同様に、道にいる全員を殺すことが唯一の方法である、限られた戦闘シナリオに追い込まれる瞬間がたくさんあります. レクイエムのストーリーでこれらのシーケンスが果たす役割はインパクトがあり、最初のゲーム以降のアミシアの変化する態度を記録し、彼女が切り捨てることを余儀なくされたそれぞれの人生で直面する闘争と罪悪感に取り組んでいます. しかし、ゲームプレイの観点からは、イライラする試行錯誤に過ぎません。 戦闘は特に難しいわけではありませんが、ゲームはアミシアの脆弱性を強調するためにあなたを罰するのが好きです. これらのシーケンスには正しいパスがあるように感じられ、それが何であるかを理解できるまで、何度も何度も死にます.

とりわけ、レクイエムのストーリーと設定には多くの魅力があるため、このような失敗は残念です。 物語は、最初のゲームが終了してから 6 か月後に取り上げられ、アミシアとヒューゴは南フランスの地中海に接するプロヴァンス地方に旅行します。 夏の始まりなので、この新しい設定により、オリジナルにはなかった豊かな色彩と活気がゲームに吹き込まれます。 ラベンダーと水仙の花の色でいっぱいの太陽に照らされた野原、黒と黄色のバナーで覆われたにぎやかな市場、そして迫り来る雷雨を見下ろす吹きさらしの崖など、それは時々とても美しいです. 戦争とネズミを運ぶペストはまだフランスのこの地域に影響を与えていないため、このゲームではあらゆる機会を利用して、生命と自然の活力に囲まれた静かな瞬間を捉えています。

本質的に、Requiem はまったく対照的なゲームのように感じます。 絵のように美しい環境と、それが頻繁に呼び起こす魅惑的な光景は、突然の暴力の流入をさらにインパクトのあるものにし、夜の闇に別の恐怖の要素を追加します. 人々が花屋の露店で買い物をしたり、法外な歓喜で大道芸を楽しんだりしている町に入ると、ネズミが群がって同じ人々の裸の死体を後にすると、これを目の当たりにすることになります。 ヒューゴにもそれが反映されていることがわかります。そこでは、子供の頃の無邪気な歓喜が彼の悲惨な状況と衝突します。それは、彼が病気やネズミとのつながりと格闘している、世界の残酷さに怒りを爆発させている、または彼が見た恐ろしいもの。

キャプションが提供されていません

ギャラリー

アミシアとヒューゴの性格描写は、レクイエムの物語の核心であり、時にはつまずいたとしても、物語を前進させます。 ゲームの容赦ないペースがクロールに遅くなる途中のシーケンスがあり、説明の負荷をダンプできます. 特にゲームの最後の数時間は過度に引き延ばされているように感じるため、これは引き締められて短縮された可能性があります. ただし、これらはストーリーに関する私の唯一のつまらないものです。 全体的なパフォーマンスは素晴らしく、トラウマ体験の結果が最終的にアミシアに追いつくにつれて、不安とパニック発作の本物の描写に感謝します. 残酷に見えることもあるが、『レクイエム』は切なくも力強い物語であり、最後まで見る価値がある。

これは、最初のゲームについてまったく同じことが言えるため、その親しみが再び忍び寄る場所です。 A Plague Tale: Requiem は、前作と同じ分野で優れています。 そのステルス アクション ゲームプレイは不均一ですが、少なくとも改善されており、人間とげっ歯類の両方の過去の脅威を横断することになると、より多くのツールを導入し、範囲を拡大して探索するより興味深い方法を提供しています. ネズミは今でも最も印象的な特徴であり、間欠泉のように床から飛び出し、かつてないほどの数になっています。 ゲームプレイに関しては欲求不満があまりにも一般的な仲間であるとしても、レクイエムには愛することがたくさんあります. もっと優れたステルス ゲームは他にもあるが、そのユニークな設定、心に訴えるストーリーテリング、ネズミがはびこる恐怖は、14 世紀のフランスに戻る価値がある.

次の投稿
犬はフライドポテトを食べてもいい? 場合によります
前の投稿
犬はケシの実を食べてもいいですか? 彼らはどれほど危険ですか?

ノート:

AZ: 動物の世界、ペット、ペット、野生の自然に関するカテゴリー記事…
SP:スポーツカテゴリー。
New vs Ne: ニュースコラム。
Te: テクノロジー カテゴリ。
Gt:エンターテインメントカテゴリー。
Bt: 占い、星占い、超常現象、超常現象。
Ta:人生コラム。