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レゴ ブリックテイルズ レビュー: より良いレンガを作る

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レゴ ゲームは、通常、実際の建設用おもちゃの名前が中心ではありません。 トラベラーズ テイルズ ゲームの大規模なライブラリは、多くの認可されたフランチャイズとのクロスオーバー上に構築され、ロード オブ ザ リングやマーベルのスーパー ヒーローなどのプロパティをドタバタ アクション プラットフォーマーに変え、レゴ A ビルダーズ ジャーニーはレンガ造りのおもちゃを使用して心のこもったストーリーを伝えました。 レゴ ゲームは、実際にレゴ ブロックで遊んでいる感覚を捉えることはあまりありませんが、レゴ ブリックテイルズは実際に信じられないほど正確に演じています。

ブリックテイルズは、組み立てることがすべてで、レゴをテーマにした 5 つの世界に移動し、一連の物理ベースの組み立てパズルを提示します。 すべての基礎となる物理システムは印象的です。レゴ ブロックは実際に経験豊富なレンガ職人が期待する方法で機能します。 耐荷重が必要なプロジェクトを終了するときはいつでも、落下物や建設物を横切る小さなロボットでテストして、それが耐えられることを確認する必要があります. 支柱で補強しないとバラバラになってしまいます。 1 つのスペーサーが高すぎるステップのような要素でさえ、構造を壊すのに十分な落下の勢いを生み出す可能性があります。

再生中: レゴ ブリックテイルズ | 2022年 | PC、プレイステーション、Xbox、ニンテンドースイッチ

このように、レゴ ブリックテイルズは STEM おもちゃのように機能し、実際のレゴ ブロックと同じように、エンジニアリングの基本原理を楽しく魅力的な方法で教えてくれます。 このように仮想空間に置くということは、個人的かつ触覚的に感じられる方法で、ハードワークの結果をストレステストできることを意味します. 他のゲームが捉えていない方法で、インターロッキング ブロック システムの物理性を感じることができます。 自分で設計した一連の階段を上って、自分のパターンや間違いさえも認識して、とても満足しています。 建物のチャレンジを完了すると、無料のプレイ モードのロックが解除され、追加の装飾要素を使用して構造を美しく見せることができます。 バイオームを進んでいくと、ブロックで構築された独自の機能アート作品に囲まれ、それらを使用して環境を横断します。

それらのパズルは難しい場合があります。 私はエンジニアではありませんが、レゴの組み立てに慣れていると思い込んでおり、自分のスキルの限界を発見することもありました。 難易度は順調に上昇し、より限られたツール セットでますます複雑なビルドを行うよう求められます。 無駄のないレンガでやりくりすることを学ぶのはスキル テストですが、それを組み合わせたときの満足感はさらに高まります。 私が最も恐れていた課題は振り子を中心に展開したものでした。 手に持ったときの重さを感じることができなかったので、それらはしばしば試行錯誤に終わりましたが、それらはまた、成功するために最もやりがいのあるもののいくつかでした.

Lego Bricktales は、バットマンやロード オブ ザ リングのようなライセンスされたプロパティを使用していませんが、TT Games がこれらのゲームで確立した遊び心のある精神を取り入れています. 対話はしばしば面白く、賢く、気さくで、レゴ ブロック自体についてのちょっとしたメタジョークのナッジが時折あります。

これらは代わりに、ジャングルや砂漠などのテーマを持つ、さまざまなレゴ ブロックの箱の中にある古典的なバイオームです。 各バイオームには、注意を払うべき独自の村人がいて、建物の課題を完成させるためのいくつかの簡単な環境およびナビゲーションのパズルがあります。 あなたの究極の目標は、人々を幸せにすることです。それにより、特別なブロックを集めて家に持ち帰り、急成長中の遊園地に力を与えます。 遊園地は、各バイオームを完了するための報酬として機能し、さまざまな乗り物の一部を作成できます. ジェット コースターの車のような要素を装飾するように求められるだけなので、これらは難しい建物の課題よりも簡単なことがよくあります。

特に最初は、その複雑さを補う方法を学ぶときに、構築ツールが気難しいと感じることがあります。 パーツは、配置するつもりのない場所にスナップすることが多く、パーツを所定の位置に軽く調整しようとしても、ビルド エリアを横切って飛び出すことがあります。 ヘリコプターやドローンから彫像の再作成まで、建設の課題にはさまざまなものがありますが、繰り返しになるものもあります。 橋や階段の建設を依頼される機会は限られています。

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ギャラリー

非常によくできた仮想構築ツールでさえ、手の器用さと多用途性を完全に再現することはできないため、仮想ツールはメディア自体のいくつかの制限にも遭遇します. たとえば、実生活では、片方の手でピースを持ち、もう一方を底に取り付けるのはごく自然なことです。 Bricktales では、一度に 1 つのレンガしか操作しないため、下から上に構築する必要があります。または、一時的なジョイナー ピースを取り付けて別の場所に保持することにより、重力を考慮に入れる必要があります。 ピースを空中でホバリングしている間、別のピースをつかんで確保するオプションはありません。 それは小さなことですが、経験が完全な模倣のように感じられないようにするのにかろうじてかかります.

レゴ ブロックを使った建物の近似はやや不完全ですが、それでもほぼ完璧であることを意味し、それは非常に印象的です。 いくつかのビルド チャレンジは繰り返しのように感じられ、コントロールは面倒かもしれませんが、これはうまく実行された素晴らしいコンセプトであり、古典的なおもちゃに敬意を表しています。 Lego Bricktales は、Lego ゲームの新しいテンプレートを設定します。Clockstone の開発者がそれをさらに構築するのを楽しみにしています。

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