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オーバーウォッチ 2 – レッキング ボール ヒーロー ガイド

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レッキング ボール、別名ハモンドは、間違いなくオーバーウォッチ 2 で最も人気のあるヒーローの 1 つです。勇気と能力はさておき、シリーズの多くの新参者やベテランでさえ、4 本の足を持つ巨大な円形ロボットの中にハムスターがいるのをすぐに見て、すぐにそのヒーローを選びます。 . レッキング ボールが最初のオーバーウォッチで初めて導入されたとき、ファンの間ですぐに大ヒットしました。 ただし、オーバーウォッチ 2 では、ブリザードがヒーローの働き方をわずかに変更したという事実を考えると、プレイヤーはまだレッキング ボールとしてプレイする方法を正確に理解しようとしています。

基本的に、レッキング ボールはオーバーウォッチ 2 のタンクと見なされます。チームメイトのダメージを吸収しながら、接近戦で大量のダメージを与えることもできます。 ただし、レッキング ボールは他の戦車とは少し異なり、特に戦車としての機動性に優れています。 ハモンドが好む移動手段を考えれば、これは驚くべきことではありません。 ただし、オーバーウォッチ 2 では、Blizzard はレッキング ボールをバフして、最初のゲームに欠けていたヒーローの側面である防御力をわずかに高めることにしました。

再生中: オーバーウォッチ 2 ショート アニメーション | 「キリコ」

このガイドでは、レッキング ボールの能力と、オーバーウォッチ 2 でヒーローとしてプレイするための最良の方法について説明します。

レッキング ボールの概要

タンク クラスは、オーバーウォッチ 2 のリリースで多くの変更が加えられたクラスでした。ジャンカー クイーンなどの新しいヒーローが追加され、オリサなどの古いヒーローがバフされたことで、プレイヤーはタンキングに関してこれまで以上に多くのオプションを利用できるようになりました。 .

レッキング ボールを使用すると、DPS とタンキングに関して、プレイヤーは実際に両方の長所を活かすことができます。 ブリザードは、オーバーウォッチ 2 でレッキング ボールの能力と統計のいくつかの異なる側面を変更し、ゲーム内でヒーローに新しい命を吹き込みました。 まず、開発者はハモンドにアーマーとヘルスブーストを与えました。 ヒーローは 150 アーマー (100 から) と 550 ヘルス (500 から) を持つようになりました。 ヒーローのアダプティブ シールド アビリティもバフされ、半径が 2 メートル増加し、プレイヤーは半径内の敵ごとに 100 ヘルス (以前は 75) を受け取りました。 最後に、レッキング ボールのロール アビリティは、敵をさらに 36% ノックバックします。

レッキング ボールは、オーバーウォッチ 2 で強化された多くのタンクの 1 つです。
レッキング ボールは、オーバーウォッチ 2 で強化された多くのタンクの 1 つです。

ヒーロー固有の変更とは別に、開発者はすべての戦車に新しいパッシブ能力も与えました。 この能力により、ノックバックが減少し、ダメージを与えたために受けたアルティメットが減少し、ヒーリングの結果としてアルティメットが減少します。

これらすべてを念頭に置いて、レッキングボールは適切な手で非常に有能なタンクになることができます. ただし、オーバーウォッチ 2 で真の成功を収めるには、ヒーローの能力をマスターする必要があります。

レッキングボールのアビリティ

  • クワッドキャノン: レッキング ボールが使用する主要な武器。 毎秒 25 発の弾丸を素早く発射し、1 発あたり 5 ダメージを与えます。 この武器には合計 80 発の弾丸があり、リロード時間は 21 秒です。
  • グラップリングクロー: ボールに変身し、グラップリング クローを表面に発射します。 爪を使って振り回して敵に打ち込み、ノックバックとわずかなダメージを与えます。
  • ロール:ボールに変形し、全体の移動速度が上昇するが、射撃能力を失う。
  • 杭打ち機:遠距離から地面に激突し、敵にダメージを与えるとともに空中に飛ばす。
  • アダプティブ シールド: アクティブ化すると、レッキング ボールは追加のヘルスを受け取ります。 追加のヘルスの量は、近くにいる敵が多いほど増加します。
  • 地雷原 (究極):敵が近づくとダメージを与える近接地雷の広いフィールドを作成します。

完璧な鉄球の動き

レッキング ボールで成功するための絶対的な第 1 の鍵は、その機動性を有利に利用する方法を学ぶことです。 機動性を重視した 2 つのアビリティにより、プレイヤーはオーバーウォッチ 2 の他の数少ないヒーローのようにマップを移動できます。この追加された機動性は、レッキング ボールが敵の前に立ち、パイルドライバーまたはマインフィールドで近距離ダメージを与えるのに最適です。 一方、プレイヤーはダメージから逃れ、中距離でクワッド キャノンを使用して敵を攻撃することもできます。

プレイヤーがグラップリング クローまたはロール アビリティを使用して敵チームに近づくことを選択した場合、アダプティブ シールド アビリティと完全に組み合わせることができます。 または、グラップリング クローを使用して敵の上の 2 階エリアに到達し、パイルドライバーを起動して大量のダメージを与えることができます。

チームは、レッキング ボールの能力を簡単に回避できます。 ヒーローはエントリータンクになり、チームメイトが敵を倒すために敵を柔らかくするか、プレイヤーは防御能力を使用してチームメイトにすべてのダメージを与えることができます。 少なくとも、レッキング ボールは気を散らすことができます。 グラップリング クロー アビリティを使用すると、プレイヤーは表面上で数秒間回転し、敵を混乱させ、チームメイトにジャンプさせることができます。 ただし、レッキング ボールのすべての能力は、効果的かつ迅速にマップを移動する能力を中心に展開しています。 プレイヤーはグラップリング クローまたはロール アビリティを使用してマップを操作する方法を習得すると、敵にダメージを与える最善の方法を理解できるようになります。

地雷原にあまり期待しないでください

レッキング ボールには、オーバーウォッチ 2 の真に楽しい能力がいくつかあり、ファンは習得に何時間も費やすことができます。
レッキング ボールには、オーバーウォッチ 2 の真に楽しい能力がいくつかあり、ファンは習得に何時間も費やすことができます。

レッキング ボールの能力のほとんどは、使用してマスターするのが信じられないほど楽しいものですが、群を抜いて際立っているものがありますが、良い意味ではありません. 地雷原は、アルティメット アビリティとしてはかなり物足りないです。 正しく使用すればかなりのダメージを与えることができますが、ほとんどの場合、敵は近接地雷を回避する方法を見つけるか、数秒以内にそれらを破壊します.

敵が地雷の射撃や回避だけに集中できないため、目標の近くで地雷原を使用することをお勧めします。 ただし、マップに沿って交通量の多いエリアに地雷を落とすことも優れた選択であり、敵の観点からは予想外かもしれません. また、地雷原を有効にするときは空中にいることを忘れないでください。 これにより、地雷をより広い範囲に分散させることができ、敵が回避するのがより困難になります。

そうは言っても、多くの場合、Minefield が多くの成功を収めていないことがわかります。 完璧な状況では、この能力は敵チームに壊滅的な打撃を与える可能性があります。 他のほとんどの状況では、それらは数秒以内に破壊されるか、目標がマップに沿って押し進められると置き去りにされます.

その他のレッキング ボールのヒント

  • レッキング ボールの機動性を利用して、他のヒーローが到達できない場所に到達します。 ここから、状況を評価し、次に使用するのに最適な能力を決定できます。
  • アダプティブ シールドは万能の優れた能力ですが、敵チームの大多数の周りにいると本当に優れています。 近くにいるすべての敵は、レッキング ボールの体力を増やします。これは、攻撃と防御の両方の観点から素晴らしいことです。
  • パイルドライバーを使用するときは、実際に地面に落ちるまでに数秒かかることに注意してください。 複数の敵が現在の位置から移動しようとしていると感じた場合は、パイルドライバーを使用するのではなく、クワッド キャノンで撃つことをお勧めします。
  • グラップリングクローの力を忘れないでください。 表面に取り付けると、高速で無期限にスイングできます。 これは敵の注意をそらす良い方法ですが、継続的に敵にぶつかり、ヒットごとに 50 ダメージを与えるにはさらに優れた方法です。

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