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ノーマンズスカイの 「ウェイポイント」と呼ばれる最新のアップデート さまざまな方法でゲームの難易度を微調整し、主要な領域でゲームをより簡単またはより難しくすることができます。 これには、ゲームをよりアクセスしやすくするという嬉しい副作用があります。 したがって、たとえば、一見無限の宇宙を旅するというアイデアが好きだったが、クラフトとサバイバルの要素に行き詰まっていた場合、Hello Games は、ゲームを自分の好みに合わせて調整するためのゴッド モード レベルのオプションを提供しました。
これは単純な「イージー モード」スイッチではありません。 さまざまな要素を自由にスケーリングできるようになりました。 すべてのサバイバル要素を減らし、船対船の戦闘の難易度を上げたいですか? 敵の難易度とダメージを全面的に上げながら、サバイバル要素を殺すことができます。 クラフト要素を楽しんでいますが、あなたが望むものに対してリソースが不足していると感じていますか? 狩猟と採集の楽しみを楽しみながら、天然資源の頻度を増やすことができます。
さまざまな問題点が原因でゲームに参加したり、ゲームから離れたりすることに気付いた場合、または友達を参加させるのに苦労している場合は、このガイドでいくつかの一般的な問題を強調します。 NMS、すべての人にとってより快適な体験を作成するために減衰を検討する新しい難易度設定のどれを指摘します.
カスタムモードで開始します(可能であれば)
「カスタムモード」で新しいゲームを開始することで、最も自由に体験を形作ることができます。 そこには、ゲーム中にアクセスできる難易度設定以外に、すべての設計図のロックを解除する機能、permadeath をオンにする機能、インベントリのスタッキングを調整する機能など、追加のオプションがあります。
幸いなことに、これらの難易度オプションはすべてユーザーごとです。 発射スラスターを燃料にし続けるという挑戦はしたくないが、友達がサバイバルに熱心な場合は、期待に合わせて調整された挑戦と一緒にゲーム内で共存できるようになりました.
PC ゲームのグラフィック設定メニューと同様に、新しい難易度オプションには事前設定された選択肢があり、好みに完全に合わない場合はさらにカスタマイズできます。 「Normal」プリセットは、多かれ少なかれ、これまでと同じようにゲームを行います。 また、「クリエイティブ」、「リラックス」、「サバイバル」の選択肢もあります。 これらの言葉に聞き覚えがあるとしたら、それは以前は新しいゲームの開始時に選択するモードだったからです。 これで、シングルまたはマルチプレイヤー ゲームでいつでも、これらの異なるモードの利点を多かれ少なかれ得ることができます。
これらの幅広いプリセットはあなたのニーズに十分に合っているかもしれませんが、他の面はそのままにして、いくつかの面で難易度を下げることもできます. 方法は次のとおりです。
移動しやすくする
で動き回る NMS、特に惑星側では、少し難しい場合があります。 神秘的な惑星で目を覚まし、船に燃料を供給し、エグゾスーツに電力を供給するためのリソースを確保するという挑戦を楽しんでいるかもしれませんが、他の人はその経験が負担が大きすぎると感じるかもしれません. また、プレイしながらジェットパックとスプリントの能力をアップグレードできますが、これらの要素の最初の上限は少し制限が厳しすぎるかもしれません.
戦闘やクラフトとサバイバルの全体的な課題を犠牲にすることなく、宇宙の移動を少しだけ簡単にしたい場合は、スプリント、燃料使用、ハイパードライブ システム アクセスが頼りになる設定です。
「サバイバル設定」の下にあるスプリントは「標準」から始まり、HUD のスタミナ メーターが空になると息切れし、生命維持システムに負担がかかります。 これをリラックス状態にすると、スプリント時間がほぼ 2 倍になり、その後の生命維持装置の消耗もありません。 無限を選択すれば、クールダウン タイマーを気にする必要さえありません。 ほら、フーフィングはもうそれほど面倒ではありません。
もう 1 つの問題点は、船の発射スラスターに関するものです。 船に飛び乗って離陸するほど、帆から風を吹き飛ばすものはありませんが、発射スラスターに燃料を供給するのを忘れて、あなたが望むよりも少し長くあなたを殺したいと思っている可能性のある惑星に立ち往生していることに気付くだけです. の多くのもののように NMS、これらの船の部品は苦労と努力によってアップグレードできますが、新しい難易度オプションにより、適切な設計図とクラフト材料を見つける手間を省くことができます。 「クラフトとアイテムの設定」の下で、「燃料使用量」設定を「割引」または「無料」にドロップします。 反対に、燃料の要件を自分で難しくしたい場合は、「高価」に上げることができます。
燃料の使用量は、徒歩でのマイニング レーザーにも影響し、無限に機能するか、コストが削減されるか、標準設定からコストが増加します。 燃料使用量を調整すると、パルス ドライブとハイパードライブの燃料補給要件も変更され、メニューにある燃料を無料で補給できるようになります。 ただし、それらの実際のメーターを監視する必要があります。
また、特定の太陽系クラスに入る要件を解除して、特別な技術を必要とせずに赤、緑、青の星系に自由に移動できるようにすることもできます。 「使いやすさ」の下で、「Hyperdrive System Access」を「Unrestricted」に切り替えて、必要に応じてさまざまなシステムに移動します。
宇宙があなたを殺したくなくなるようにする
着火時 NMS 初めて、あなたは世界の楽園に迎えられるかもしれません。天気は常に素晴らしく、野生生物はほとんど従順で、地球の資源のゆっくりと着実な枯渇に腹を立てる歩哨はいません。 しかし、空気が燃え、すべてがあなたを食べたがり、資源を集めようとするたびに、ろくでなしの環境ロボ警官の群れを召喚する世界に放り出される可能性もあります。
その挑戦の一部を維持するか、そのすべてのものを遮断したいかもしれません. サバイバル設定の「サバイバル要素」から始められます。 の NMS、あなたは通常、健康の維持、危険からの保護、および生命維持を任されています。 サバイバル要素を使用すると、関連性を持たせたい要素を調整できます。 最初の減少した設定では、生命維持を維持する必要がなくなりますが、環境によるダメージと戦闘による物理的なダメージはまだ混在しています. もう一歩下がると、敵の攻撃によるヘルスバーを心配するだけで済みます. さらに一歩下がって「なし」にすると、「なし」に設定することで、脅威を気にせずに移動できます。
サバイバル設定の 1 つのサブブランチである「ダメージ レベル」では、あなたと宇宙船が受ける全体的なダメージを調整できます。 「なし」に切り替えて、損傷を受けたり、落下による損傷を受けたり、船を物にぶつけたりすることはありません。 「テクノロジーダメージ」設定を使用して、ギアを健康に保つこともできます(または、選択した場合は自分で難しくすることもできます)。
また、死の状態を変更して、大きなものを噛んだ場合に多かれ少なかれ懲罰的にすることもできます. 最も簡単な設定は、すべてのアイテムの損失を軽減します。 新しいゲームでのみ、死亡時にセーブを削除することで永久死亡をオンにすることもできます.
4 つのオプションで戦闘を調整できます。 全体的な敵の強さは「敵の強さ」で指揮することができ、敵をバフまたはデバフすることができます。 徒歩での戦闘を調整して、最小化または完全に排除できます。 同じことが宇宙戦闘にも当てはまります。これは、ゼロ g の戦いをより致命的にするか、デフォルトのままにするか、難易度を下げるか、ゲームから完全に削除するかを個別に調整できます。 クリーチャーのアグロ設定も用意されています。 クリーチャーを傷つけた場合にのみ敵対的に反応するようにクリーチャーを設定するか、完全に受動的にして、野生生物を怒らせる心配がないようにすることができます。
1 つだけ注意点があります。戦闘中に宇宙戦闘を停止することはできません。 銃撃戦で立ち往生している場合は、最初に戦う必要があります。
資源経済を活性化する
の宇宙で生き残る NMS 自然災害をかわしたり、野蛮な野生動物を避けたりするだけではありません。 また、スーツや船の重要な機能を強化するためのリソースを収集し、動き続けるためにさまざまなアイテムを作成する必要があります。
まず、「クラフト」オプションですべてのクラフト要件をオフにすることを選択できます。 これで、材料を必要とせずに構築および作成できます。 メニューに飛び乗って、必要なすべてのワープセル、金属メッキ、反物質、およびカーボンナノチューブを作成してください.
それでも資源を集めることに挑戦したい場合は、サバイバル設定の「天然資源」を調整して、集める量を増やすことができます。 これにより、採掘や収集からの回復量が増加します。 また、スキャナーの充電速度を調整できるので、クールダウンなしでスカウトできます。
あなたが本当に権力に狂っているなら、銀河の実際の金融経済にも影響を与えることができます. クラフトとアイテムの設定では、購入の費用を割引料金に下げるか、すべてを無料にすることができます。 それに加えて、宇宙全体の貿易ターミナルでのアイテムの入手可能性に影響を与え、さまざまな要素をより希少または豊富にすることもできます. これで、誰もが必要な技術を利用できるようになり、1 クレジットも支払う必要がなくなります。
インベントリ スタック制限を調整することもできますが、これはカスタム ゲーム モードで最初からのみ利用できます。
ノーマンズスカイの新しい難易度オプションは、ゲームの性質を劇的に変える可能性があります。 過去に上記の苦労のいずれかが原因で立ち直ったことがある場合、新しいアップデートにより、京の数の世界を簡単に移動できるようになります. またはもっと難しいのは、スペースが驚異ではなく悲惨さへの招待であるべきです。 ゲームを自分の好みに合わせてカスタマイズできる新しい機能により、 ノーマンズスカイ どういうわけか、もう少し広がりました。