(jp) =
別の年、別の逮捕されたバージョン スカイリム. 10 年以上市場に出回った後、死なない Bethesda のゲームは、 アニバーサリーエディション アップデートがNintendo Switchにヒットしました。 (昨年他のプラットフォームでヒットしたこのエディションには、新しい釣りミニゲームと他の独占コンテンツが含まれています。)ニンテンドーのハイブリッドコンソールでまだ60ドルで実行される完全なゲームをすでに所有している場合は、20ドルでアップグレードを入手できます。、またはコンプリートを購入する Elder Scrolls V: Skyrim アニバーサリー エディション 70ドルで、 よりユビキタスになっている価格帯 プラットフォーム間で。 残念ながら、どちらの方法で手に入れても、プレイヤーは言う スカイリムの アニバーサリーエディション Switchでは完全に壊れており、フレームレートの低下と頻繁なゲームクラッシュの報告がインターネットに殺到しています.
続きを読む: 70ドルのバージョン スカイリム Nintendo Switchにひっそりと登場
の アニバーサリーエディション の スカイリム は巨大なオープン ワールド RPG ゲームの最新バージョンですが、混同したことを責めるつもりはありません。 他のバージョンのいずれか Bethesda Softworks が落ちました。 いくつかの推定では、 少なくとも 17 の異なるエディション の スカイリム この時点で。 の アニバーサリーエディションPC やその他のコンソールでも利用できる は、基本的に完全版です。 2016年のすべてのコンテンツをパッケージ化 特別版 (DLCと作成ツールを含む)、水族館や釣りなどの新機能を紹介します. したがって、完全に取得しようとしている場合は、 スカイリム 経験、バグ、その他すべて アニバーサリーエディション 購入するのにうんざりしている場合でも、行く方法です。 つまり、私は知っていて、これまでにゲームを購入したのはおそらく2、3回だけです.
購入した人 スカイリムの アニバーサリーエディション ただし、Nintendo Switch では満足していません。. Reddit から Twitter、YouTube に至るまで、インターネット上には、ゲームのひどいパフォーマンスを批判するプレイヤーからの報告があふれています。 ハンドヘルドコンソールハイブリッドに関連するすべてのものに特化したsubredditであるr / NintendoSwitchのユーザーは、どれほどくだらないかについて議論しています スカイリム と実行します フレームレートは標準の 30 を常に下回っています と 頻繁に起こるクラッシュ. 人々は、ゲームを削除して再インストールするとクラッシュの問題が解決することを発見したと報告されていますが、フレームレートの問題は引き続き発生します.
「買わないで スカイリム アニバーサリー エディション スイッチで」と Redditor fmo94 は言いました r/NintendoSwitch の投稿で、実際のゲームを紹介するビデオ付き。 「フレームレートが著しく低下します。」
“おい エルダースクロール [and] Bethesda のように、この Switch のアップデート以降、一部の都市で深刻なフレーム レートの問題が発生しましたが、主に Riften でした」と、Twitter ユーザーの Pentonize は述べています。 ゲームの公式Twitterアカウントに反応して の推進 アニバーサリーエディションのスイッチリリース 9 月 29 日。
YouTuber Xiphos Gaming が 9 月 30 日に動画をアップロードし、 スカイリムのガベージ フレーム レート。 Dawnstar や Whiterun などのいくつかの主要都市を歩き回ると、ゲームが毎秒 30 フレームを頻繁に下回ることがわかります。 場合によっては、モーソルやリフテンのように、 スカイリム アニバーサリーエディション スイッチでは、1 秒あたり 20 フレームしか出ません。
続きを読む: これは スカイリム、しかし モルドールの影のブリリアントネメシスシステム
ベセスダ 彼は言った サポートページで 何が起こっているかを認識しており、「Nintendo Switch のパフォーマンスの問題に関する報告を調査している」と述べています。 かどうかは時間が教えてくれる 数日前から発生しているこれらの問題は、すぐに解消されるでしょう。 ただし、10年以上前のゲームで、うんざりして再リリースされ、このアップデートの前にSwitchで多かれ少なかれ正常に機能していたゲームの見栄えは確かに良くありません. Bethesda がどれだけの頻度で作業してきたかを考えると、パフォーマンスは心配ないと思うでしょう。 スカイリム. いくつかのバグは殺せないと思います。
コタク Bethesda Game Studios にコメントを求めました。