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遠隔手術からより良いゲームまで、これらのセクターは 5G 革命に向けて準備を進めています

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ナレンドラ モディ首相は土曜日、携帯電話で超高速インターネットを提供することを約束する 5G 電話サービスを開始し、これは新しい時代の始まりであり、無限の可能性を提示すると述べました。 今月後半には、第 5 世代または 5G サービスが少なくとも 13 の都市に展開され、今後 2 年間で全国的にカバーされることを目標としています。

インド モバイル コングレス (IMC) 2022 でサービスを開始したモディ氏は、世界第 5 位の経済大国にとって特別な日であると述べました。

「今日、1 億 3000 万人のインド人が、国と国の通信業界から 5G という形で素晴らしい贈り物を受け取っています」と彼は述べ、5G は新しい時代の幕開けであると付け加えました。 「5G は無限の可能性の始まりです。」

4G の数倍の速度と遅延のない接続により、5G は数十億の接続されたデバイスがリアルタイムでデータを共有できるようにします。 それは、医療や教育から農業や災害監視まで、セクターに革命を起こす可能性を秘めています。 5G サービスは、今後数年間で徐々に国全体をカバーする予定です。Reliance Jio は 2023 年 12 月までに、Bharti Airtel は 2024 年 3 月までにそれを行うことを約束しています。

News18が話を聞いた業界の専門家は、5Gサービスの展開は、教育からヘルスケア、ゲームまで、いくつかの分野に多大な影響を与えると述べました. IDC Asia/Pacific のシニア リサーチ マネージャーである Nishant Bansal は、次のように述べています。

健康管理

healthtrip.com の創設者である Danish Ahmed 氏は、News18 に対し、5G の展開は「遠隔手術」を可能にすることで、インドの医療観光に大きな影響を与える可能性があると語った。

遠隔手術では、ある場所にいる外科医が、手術用ロボットを遠隔操作するか、手術室の仮想プレゼンスを通じて外科医を誘導することにより、別の場所にいる患者の手術を行うことができます。

「これらは両方とも、5G が可能にする低遅延の高速インターネットを必要とします。 今後 10 年間で、インドの歯科医や外科医が遠隔操作の手術用ロボットを介して仮想的に患者を治療する、何千もの遠隔手術が期待できます」と Ahmed 氏は述べています。

HanumanCare の創設者兼 CEO である Niraj Jha 氏は、5G は「ヘルステック」セクターに革命をもたらすだろうと語った。 「毎日、より多くのリアルタイム手術が行われるようになるでしょう。 遠隔医療と遠隔手術の実践が行われ、遠隔放射線学と遠隔心臓学の実践が増加します。」

Jha 氏は、インドの農村部では遠隔 ICU が必要であり、これらの手術はすべて、帯域幅の増加と低遅延サービスのために 5G の助けを借りて行われると付け加えました。

教育

これは、Covid-19 パンデミックの際にいくつかのユニコーンの出現を目の当たりにした、もう 1 つの活況を呈しているセクターです。 そして今、業界のリーダーたちは、この分野が 5G の導入からより多くの利益を得られると考えています。

InstaPrep by 7 Classes の創設者兼 CEO である Anup Raaj 氏は、News18 に、5G の主な利点は、デバイスが非常に簡単に相互接続し、人間の解釈なしで相互に通信できることであり、これにより、よりスマートな教室の作成に役立つ可能性があると語っています。モノのインターネット (IoT)。

「5G の主な利点は AR と VR です。 これらのテクノロジーは、学生により良い教育を提供することができます。 5G により、学校や研究所はハイテクになり、人員の関与を減らすことができます」と彼は言いました。

「現在、強力なインフラがあるため、高品質のコンテンツをストリーミングするためのインフラストラクチャを提供できるのは、Google や YouTube などの大企業だけです。 5G は、新しいテクノロジー企業がリアルタイムでストリーミングし、学生向けにより手頃な価格のソリューションを構築する機会を増やすでしょう」と Raaj 氏は述べています。

ゲーム

Surmount Business Advisors Pvt Ltd の創設者である Niraj Bora 氏は、3G とブロードバンドによってビデオ ストリーミングとオンライン ゲームが広く採用されるようになったのと同様に、5G によって、さまざまな分野のさまざまなアプリケーションでデータ消費量の多いユース ケースが大量に採用されるようになると述べています。

Netweb Technologies の共同設立者である Sanjay Lodha 氏は、ゲームやメタバースなどの「重要ではないセグメント」が 5G の恩恵を受けると述べています。

All India Gaming Federation の CEO である Roland Landers 氏によると、5G は間違いなくオンライン ゲームのゲームチェンジャーになるでしょう。 「低遅延と高帯域幅により、すべてのプラットフォームでオンライン マルチプレイヤー ゲームの没入型体験が可能になります。 5G は、スペックの低いハードウェアやスマートフォンでも高品質のゲームを実行できるクラウド ゲームにとって重要です。 同様に、ゲーム業界の AR/VR 体験を変えるでしょう」と彼は言いました。

Gamerji の CEO 兼創設者である Soham Thacker 氏は、5G は、地元のパブリッシャーが競争力のあるゲームでより高速な速度を必要とするハイエンドのモバイル ゲームを導入する機会を増やすことで、インドがゲーム業界ですでに目にしている成長を後押しすると述べました。 これにより、ライブ ストリーミングやライブ オンライン コンテンツの市場も強化されます。

STAN の共同創設者兼 CEO である Parth Chadha 氏は、News18 に次のように語っています。

変革するインド

MediaTek India のマネージング ディレクターである Anku Jain 氏は、5G はデジタル インディア イニシアチブの重要な原動力となり、エコシステム全体で AI やクラウドなどの破壊的技術を活用して、インドでのデザインの機会を実現すると述べています。

「私たちは、インドが最先端の半導体研究開発と設計の主要なハブになると予測しています。 5G サービスの展開により、デジタル トランスフォーメーションの次の波が加速します。 MediaTek はインドの人々を祝福し、インドの Atmanirbharta に向けた旅路におけるこの重要なマイルストーンの一部であることを非常に誇りに思います。」

Primus Partners の共同創設者である Devroop Dhar 氏によると、5G は教育やヘルスケアとともに、農業、製造、建設などのセクターを大きく変革します。

「IoT のような技術は、農家が作物のサイクルと土壌の状態をリアルタイムで理解するのに役立ちます。 アグリカルチャー 4.0 の話がインドに到着し、この分野の技術が向上したことで、5G は農家を支援し、負担を軽減し、仕事の質を向上させるというゲームチェンジャーであることが証明されるでしょう。」

電子商取引プラットフォーム Meesho の創設者兼 CTO である Sanjeev Barnwal 氏は、このような革新的な技術は、国内の何百万もの中小企業のデジタル化に役立つだけでなく、2025 年までに 5 兆ドルの経済になるという政府の目標にも弾みをつけると述べました。

「テクノロジー ファーストの e コマース企業として、特にティア 2 以上の市場で、ライブ/ビデオ コマースなどの新しいイノベーションの採用に潜在的な影響を与えることにも興奮しています」と彼は付け加えました。

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