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Half-Life 2 の優れた PC VR Mod は、本当であるにはあまりにも良すぎる

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GIF: Valve / Source VR Mod Team / Kotaku

先週の時点で、Valve の画期的な 2004 年のシューティング ゲームをプレイするという長年の夢が実現しました。 ハーフライフ 2 仮想現実でついに実を結びました。 この旅は 10 年近く前に始まりました。Nathan Andrews という男が、VR で史上最高のクラシックの機能するバージョンをハックすることに成功したときです。 これは、Vives、Indexes、Quest、または Oculi の前でした。 とともに プリミティブ ソニー HMZ-T1 アンドリューズは、特殊なモーション トラッキング ギアを使用して、共振カスケード シナリオを危険にさらし、完全な動作基盤をつなぎ合わせました。 ハーフライフ 2 VRモッド。 次の 10 年間で、何十人ものボランティアがこのプロジェクトに貢献し、半現実的な仮想現実でバールを使って敵を打ち負かす日が来ることを願っていました。

そしていま ハーフライフ 2: VR モッド のハードワークのおかげで、プレイする準備ができました Source VR Mod チーム そして彼らの Steam で利用可能な無料のオープンベータ版. 確かに、やるべきことはもっとあります—公開ロードマップ 何が起こるかを示していますが、メインのキャンペーン全体はすでに稼働しており、体験するのはかなり非現実的です. 鋭い角とすべて、 ハーフライフ 2: VR モッド 可能であれば、今すぐチェックする価値があります。

違いはすぐにわかります。 G-Man のオープニング シーンは、アクティブな奥行き知覚を備えているため、まったく別のスケール感を与えます。 画像が点滅し、完全に実現された 3D 空間として彼の内部に表示されます。実際に内部を覗き込むと、より深い奥行きと次元で見ることができます。 この新しいプレゼンテーションは、シーン全体により多くの重みを与えます。

GIF: Valve / Source VR Mod Team / Kotaku

VR でのビデオ ゲーム グラフィックス エクスペリエンスとしては、非常にクールです。 あなたの目は、頭を回すだけの簡単さとスピードで、飛んでいる破片や爆発するバレルを追跡できます。 の暴力と現実的な物理学 ハーフライフ 2 目の前の画面に表示される単なるシミュレーションではなくなりました。 それらは、存在感と次元を感じる 3D 空間で起こっています。すべてが非常に自然に感じられるため、これが熱狂的なファンによって作成された 10 年間のハッキング技術の最終結果であることを忘れがちです。

武器についてはまだやるべきことが残っていますが、これらの古典的なビデオゲームの武器を仮想的に保持し、調べ、戦うことができるのはスリル満点です. スマッシング アグレッシブなフライング・マンハック with a crowbar in VR は卑猥に楽しいので、これだけのミニ スピンオフ MOD が欲しいです。 私のFitbitは、これらのものを叩くことで「Zone Minutes」を獲得していると教えてくれます. 9mmピストルは、狙いを定めて撃つことが楽しいと感じます(そうです、私は片手でしか狙っていません)。 最新の VR ゲームでは、リロード メカニズムがよりスムーズになる傾向があるため、この mod は少しぎこちなく感じることがありますが、アクションは同じように忙しく楽しいものです。

Half-Life 2 VR Mod が City 17 に命を吹き込む

ある意味こんな感じ ハーフライフ 2 いつもこうあるべきだった。 この mod では、VR 体験としても、 人生の半分 1。 「tech demo」や「mod」のステータスを簡単に超えて、それ自体が堅実な VR ゲームになりつつあるように感じます。

ハーフライフ 2: VR モッド プロジェクトは現在、WormSlayer が率いる Flatscreen から VR Discord サーバーまでのユーザーによって作業されており、その関与はプロジェクトの初期の段階にまでさかのぼります。 その頃、ワームスレイヤーが目に留まった アンドリュースの初期のプロトタイプは、銃のモデルの作業から始めて、彼の才能を提供しました。

mod の初期の頃の WormSlayer の説明は、City 17 自体を生き残るために一緒に平手打ちする必要があるもののように聞こえます. 技術の集合体には、「Sony ヘッドマウント TV、コンソール用の銃のコントローラー、およびプロ仕様の 3D 追跡システムが含まれていました。 [Andrews] にアクセスできた」と WormSlayer は語った コタク. 問題のヘッドセットは、Sony HMZ-T1 で、「片目あたり 640×720 という目を見張るような解像度と 45 度の視野」を備えていたと WormSlayer 氏は述べています。 そのヘッドセットは、 オキュラスDK1、組み込まれたばかりの Oculus (現在の Meta) がこれまでにリリースした最初のハードウェアです。 2013 年の YouTube ビデオで、その初期の映像を見ることができます。

ネイサン・アンドリュース

このような初期のコンシューマ VR 実験として、このプロジェクトは、新しい技術がシーンに登場し、既存の標準が急速に古くなったため、いくつかの障害が発生する運命にありました。 「Valve と Oculus はどちらも、VR ヘッドセットを別のモニターとして扱うという考えを放棄しました」と WormSlayer 氏は述べています。 「これは多くの理由で妥当なアイデアでしたが、事実上 VR サポートを壊してしまいました。 ハーフライフ 2

そのスイッチアップの後、チームはしばらくあきらめました。 Andrews はプロジェクトから完全に引退しました。 しかし、熱心な VR コミュニティ メンバーは、WormSlayer を説得して、それをまとめて削除することを再考させました。 「[They] 彼らは OpenVR サポートを古いプロジェクトにハッキングできると確信していました」と WormSlayer 氏は述べています。 そして、プロジェクトは再び活気を取り戻し、重要な貢献者が移動するにつれて再び眠りにつく前に大きな進歩を遂げました.

ありがたいことに、新生 ハーフライフ 2: VR モッド フラットスクリーンからVRへのコミュニティが集結したとき、確かに2度目の復活が見られるでしょう 新しいチーム. パブリック ベータ版が公開されてプレイできるようになった今、彼らはプロジェクトを完全に洗練された最終的な状態にすることに力を注いでいます。

今と同じようにプレイ可能で楽しい、 ハーフライフ 2: VR モッド 主にパフォーマンスに関して、まだいくつかの問題があります。 「古いエンジンは非常にシングルスレッドで、DirectX 9 しかサポートしていません。 DXVK いくつかの場所で FPS の目標を達成するために戦ってきました」と WormSlayer 氏は述べています。 ゲーム後半の混沌とし​​たシーンのいくつかにはまだ到達していませんが、これまでのパフォーマンスは非常に優れていることがわかりました。 ただし、テレポート スタイルの移動オプションがないことを考えると、VR を初めて使用する場合、この mod は胃に負担がかかる可能性があります。

最終的には、物理​​学と技術 ハーフライフ 2 18年経った今でも楽しく遊べます。 VR は、その世界の物理性を増幅するだけであり、仮想的にオブジェクトを拾い上げて操作することができます。 ハーフライフ 2: VR モッド いいえ 半減期: Alyx インタラクティブなオブジェクトの量の点では、VRに値する前編としてはうまく収まります. バールとヘッドマウント懐中電灯を追加することで、独自の機能と快適さを備えています。 ワールド内のオブジェクトを仮想的に操作できることは、ゲームのパズルの多くを再訪する新鮮な方法です。

しかし、私にとって最も驚くべきことは、この経験がゲームのキャラクター、特に無口な主人公自身に対する私の認識にどのように影響しているかということでした.

GIF: Valve / Source VR Mod Team / Kotaku

ゴードン・フリーマンは、必死に何かを破壊しているときでさえ、物静かな男だ。 しかし、NPC にうなずくだけでも、キャラクター間の相互作用が 100% 増加します。 遊ぶ ハーフライフ 2 手を振ることができる クライナー博士 彼があなたを見ると興奮して叫ぶので、私は疑問に思います:ゴードン・フリーマンは揺るぎさえありますか? 彼は理解していることを示すために親指を立てますか? 人々が彼に話しかけるとき、彼は頭を振ったりうなずいたりしますか? 何年もの間、どうして私はこれについて考えたことがなかったのですか?

NPC はまた、非常に不気味な方法で目の高さであなたを見ます。 この感覚は、他のより現代的な VR ゲームにも存在しますが、2004 年のゲームにこれほどまでに存在しているとは驚くべきことです。モデルのシンプルさ、穏やかな頭のアニメーション、個性と意識のヒントを与える目など、わずか数インチしかありません。ゲームを不気味な谷から抜け出し、現実的に感じ始めるものにします。

うなずいたり、ジェスチャーをしたり、人の目を見つめたりすることが、箱の裏に記載されているホットな機能だと言っているのではありません(バールで金属マンハックのたわごとを悪意を持って打ち負かし、この古典的なゲームを真の3Dで見るために保存されています)、しかし、それは確かにのトーンを変えます ハーフライフ 2. ここで 1 つ気をつけてください: エアボートを操縦しているときに手が見えないのは残念です。 コンバインからの脱出でG-マンを通り過ぎたとき、私の目は決してG-マンから離れなかっただけでなく、まるで「あなたがマザーファッカーを見た. あなたが見えてます。”

残りをプレイするのが楽しみです ハーフライフ 2: VR モッド、新しいフォーマットが追加し、刺激するユニークな変化を見つけます。 WormSlayer とチームには、武器のさらなる改良、乗り物酔いしやすい人々にとってゲームを少し簡単にするための微調整、グラフィックのより古い側面を与えるための AI によってアップスケールされたテクスチャなど、まだやるべきことが残っています。少しフェイスリフト。 これらの変更は大歓迎ですが、今のところ、この最初のプレイ可能なバージョンは、この古典的なゲームに戻るための素晴らしい方法です. もし良かったら 人生の半分 PCVR ヘッドセットを所有している場合は、これを昨日ダウンロードする必要があります。

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