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私のニンテンドースイッチは、パンデミックの間、ほとんどプレイされていませんでした。 地下鉄の素晴らしい仲間になると思って、Before Times で購入しました。 しかし、バッテリーの寿命が短く、長時間保持するのが不快であるため、あまりプレイしたくありませんでした. しかし、ついに私のスイッチの地平線に光が当たるかもしれません. ここ数週間、私は Hori の新しい Split Pad Compact コントローラーをテストしてきました。 独自の優れた機能がいくつかありますが、最良の部分は、Switch でより多くの時間を過ごすように促す方法かもしれません。
Hori の Split Pad Compact は、以前の Split Pad Pro の後継モデルです。 従来の Nintendo Joy-Con に取って代わり、その 2 つの半分は、標準の Switch でのポータブル プレイ用の通常のスペースに挿入されます。 コンパクトの色、形、および一般的なプレイアビリティは私を魅了しましたが、いくつかの大きな注意点があります。振動、ワイヤレス、およびモーションセンシング機能はありません.
これは、任天堂がコンソールで採用しているさまざまな独自の技術を考えると、多くのサードパーティのスイッチコントローラーの間で不幸な傾向です. これにより、一部のゲームや、スイッチに不可欠な機能を (当然のことながら) 見つけたプレーヤーにとって、Split Pad Compact が完全に除外される可能性があります。 しかし、私の意見では、より快適なポータブル体験を実現する標準のJoy-Conの代替品をチェックしたい場合は、50ドルのMSRPはそのようなものにはそれほど悪くありません.
ボタンやデザインもSwitchに馴染んでいます。 これらは、Xbox や PlayStation のボタンとは異なります。 彼らは通常のジョイコンよりも少し背が高く座りますが、トレードオフは、少し触覚が良いことです. アナログのサムスティックはフルサイズのサムスティックにかなり近く (ありがたいことに)、全体的に「任天堂っぽい」感じがします。
Split Pad Compact は、人間工学に基づいた形状の Switch コントローラー (またはグリップ) だけではありません。 機能面で本当に際立っているのは、戻るボタンです。 これらのボタンは、2 つしかないため、Xbox Elite コントローラーのパドルに匹敵するものではありませんが、私はそれが好きです。 選択したボタンを連射できるターボ機能もあります。 私がプレイしたゲームでは、これにはほとんど役に立ちませんでした。 ターボは、古いスタイルのアクション ゲームや、100 万個のテキスト ボックスをページごとに表示する必要がある RPG に興味を持っている人にとってより魅力的です。
背面の 2 つの入力のいずれかにフェイス ボタンを割り当てるのは、単純な 3 つのボタンの組み合わせです。 マッピングしたいボタンと一緒に「割り当て」を押したままにし(キャプチャーボタンとホームボタンは許可されていません)、割り当てたい背面のボタンをクリックします。 ライトは赤く点灯したままになり、正しく実行されたことを示します。 場合によっては数回試行する必要がありますが、最終的にはその感覚をつかむことができます。 残念なことに、さまざまなゲームのプロファイルはありません。 ボタンのリマップを切り替えるのは簡単ですが、一度取得すると、心配するのはせいぜい2つの戻るボタンだけです. しかし、ここには別の重大な制限があります。
各背面ボタンは、個々の「Joy-Con」自体にあるボタンにのみ割り当てることができます。 右バックボタンは基本的に右側ユニットにあるので、A、B、X、Yしか割り当てられません。 左ボタンは、左側のボタンのみを有効にできます。
このように制限されているリア入力に最初はしかめっ面をしましたが、最終的にはいくつかの優れたユーティリティを見つけました ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド. ホリでこのゲームをプレイした後、武器を壊すことはそれほど悪くないことに気づきました。 最も厄介だったのは、実際には親指をスティックから十字キーに動かして戦闘中のスワップを行うだけで、ペースが遅くなることでした. 武器メニューを後部ボタンにマッピングすると、これがうまく解決されます。 ずっといい。
リマスター版も見直しました ファイナルファンタジーVIII—ご存知のように、体験を完全に破壊するいまいましいデジタル動作コントロールを備えたもので、私は決して黙っていません. 高速なボタン コンボ (いくつかのシーケンス以外) はほとんど必要なく、実際には戻るボタンさえ必要です。 しかし、Split Pad Compact の形状は私の手に非常によくフィットするので、果てしなく続く灰色のテキスト ボックスを読むことは、実際にプレイするより楽しい方法です。
私が Split Pad Compact を使用している間に、いくつかの小規模なインディー ゲームが登場しては消えていきました。 私はまた、より多くの時間を費やしました メトロイドドレッド. 少し大きめのHoriコントローラーのハンドスペースが追加されたことで、より楽しくなりました。 私のスイッチは、ストックのジョイコンが作るより水平なファブレット体験とは対照的に、今ではミニスチームデッキのように感じます.
ターボやリアボタンなどのホリの高度な機能を常に使用しているわけではありませんが、私がやっているのは、いまいましいスイッチをプレイすることです. 定期的にも!
そして、そのシンプルさ、これらの感覚が邪魔にならないので、スイッチでより快適な体験ができるのは、この新しいコントローラーの最良の部分です. (ああ、ご参考までに、ホリ氏によると、これらはオリジナルのスイッチと OLED モデルの両方で動作します)。 ゼロ ランブル サポート、ワイヤレス機能なし、モーション センシングなしという固有の制限は、多くの場合、明らかに取引を妨げるものです。 しかし、私のように、スイッチが人間工学に基づいたホラーショーのようなものであることに気付いた場合、このコンソールの多くのヒットに追いつきたいだけであっても、ホリ スプリット パッド コンパクトが再びプレイを開始するための非常に優れた口実であることに気付くかもしれません。あなたの不在で楽しんだ。