(oneechanblog) – 小さい は、MOBAジャンルの標準機能の多くから離れて、新しいプレーヤーを引き付けることを積極的に模索しているゲームです。 たとえば、トップダウンの視点と比較して、従来のサードパーソンの視点のはるかに一般的な使用は、次のようなジャンルの巨人によって支持されています リーグ・オブ・レジェンズ と DOTA これの顕著な例であり、次のような著名なフランチャイズとのパートナーシップも同様です。 アバター:最後のエアベンダー と 奇妙なこと。 同じ傾向の反対側に、新しいプレーヤーが参加することをそのような挑戦的なゲームにするいくつかの理由があります。
具体的には、多くのチャンピオン、この場合は神や神話上の生き物から選ぶことができます。 これらはそれぞれ、ガーディアン、アサシン、ハンター、メイジ、ウォリアーなど、独自の能力を備えたさまざまなクラスにさらに分類されます。 特定のプレイスタイルに合ったチャンピオンを選び、それらを効果的に使用するために必要な知識を持っていることは、新しいゲームを開始して固執するために重要であり、特定のキャラクターは初心者にとって理想的な選択です。
ソベクはタンキーと許しの守護者です
MOBAを開始する方法 小さい 多くの場合、サポートの役割を担うことが最善の行動です。 パッシブプレイを行い、適切なタイミングで攻撃する前に敵の動きを学習することで、サポートの役割は、フィールドで最も重要な役割の1つであり、対戦相手と対峙する際の実際の経験になります。他のチャンピオンと対戦することで、サポートプレーヤーは彼らのやり方を学ぶことができます。仕事。
Sobekはこの分野で最高のピックであり、あらゆる神の中で最高の群集コントロールを備えた比較的強力なピックを提供します。 Charge Preyを介して味方に敵を投げつける能力は、最初のチームファイトと敵の神々の隔離に最適です。一方、WhiptailとSickening Strikeは、攻撃された場合に回復と脱出のオプションを提供します。 Sobek’s Ultimateも非常に強力で、大きなダメージを与え、その影響範囲で捕らえられたすべての敵を遅くします。
Raはメイジクラスに興味のあるプレイヤーに最適です
古代エジプトの太陽神Raは、メイジをとても楽しくプレイできるようにする優れた例です。 このクラスはかなり汚れているため、一般的に寛容性が低いと考えられていますが、非常に高いダメージ出力によってバランスが取れています。 特に、RaはSolar BlessingでAoEを回復する能力を持っています。これは、エリア内のすべての味方に作用し、困難な状況からの脱出を可能にするために減速します。
Raの攻撃は、彼の直線スキルであるCelestial Beamを発射するという形で行われ、それは確実なダメージを与えます。一方、神のUltimate能力は、ある距離の経路にあるすべてのものを破壊するビームです。 全体として、Raは仲間よりも寛容なメイジでありながら、プレーヤーが必要なスキルを身に付け、クラスの素晴らしさをアピールすることを可能にします。
ネイトが選ばれる理由:ウィーバーオブフェイトは、新しいSMITEプレーヤーにとって最良の選択です
ハンターは一般的に、チームのゲームに勝つために十分なダメージを一貫して与えることができるクラスの人々と考えられています。 そのグループでは、ネイトはチームにとって価値がありながら、新しいプレーヤーに弦楽器を教えるのに最適です。 ネイトがゲームで最高のイントロキャラクターであり、ゲーム内チュートリアルで選ばれるチャンピオンである理由はたくさんあります。
ネイトのマジックアロースキルは、大きなダメージを与え、通過するすべての敵を殺すストレートショットであり、不要な小競り合いを逃れるのに役立ちます。 彼女のアルティメットはそれを最大限に活用したもので、世界地図上を移動する充電された矢が大きなダメージを与え、敵の神々を奪います。 これらのスキルの類似性により、彼女は非常に簡単に習得でき、バックフリップ出口に追加すると、新しいプレーヤーにとって寛容で非常に効果的な選択になります。