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第12話-モンスター開発部の黒津さん

(oneechanblog) – 「企業は必ずしも永遠に変わらない」というのは、このショーの最後のエピソードで、黒津さんとモンスター開発部隊が潜在的な変化の絶壁に座っているときに分配された知恵です。 このショーのリフのようなスーパーヒーローの物語は、通常、ある種の在庫状況に基づいて構築されていますが、最終的にはフィナーレに間に合うようにすべてをひっくり返す必要があります。 明らかに、これは実際のエンディングではありません 黒津さん; 元の漫画はまだ進行中であり、エピソードは奇妙なアンティックが続くことを明らかにしています(このシリーズのようないくつかのプロットスレッドでは、まだ非常に未解決です)。 しかし、それでも、今シーズンのエンダーは、このようなシリーズのシフトのアイデアと、それらのセットアップの結果としてもたらされる可能性のある大きなクライマックスのフィニッシュを演じています。 それは私がこのショーから求めることができたのとほぼ同じ種類の結末です。

このフィナーレのより巧妙な要素の1つは、このフィナーレの「ビジネス」と「スーパーヴィラン」のギミックを完全に統合する方法です。 合併と買収は企業ビジネスの期待される部分ですが、おそらくこれほど敵対的な買収を見たことがないでしょう! この話は、最初にアガスティアがゼットアークに夢中になっているという考えにまったく反対ではありません。 ポイントは、彼らが受け取るリソースの利点について作られています。これは、モンスター開発チームがシーズンを通して苦労していることを私たちが知っていることです。 代わりに、主な論争は、私たちが以前に従った態度の主題に帰着します。アガスティアは悪かもしれませんが、彼らはそれについてぎくしゃくしないように努めますが、これらのゼットアークの男はまったく不快です。 すべての優れたビジネスには、守らなければならない原則があります。エピソードの後半でわかるように、Zet Arcは、モンスターやその背後にある優れた工芸品を尊重していません。 本当に許せない。

これは、このシリーズからすべての異種のプレーヤー、ヒーローまたは悪役を集めてZet Arcと団結することができる、大きな最終的な戦いに役立つすべての活発なセットアップです。 平均的な見た目でも 黒津さん いつもそうだったが、このエピソードは今でも十分に売れている(そして先週よりも見栄えが良い)。これは主に、画面にどれだけの量が投げられているかによるものだ。 それはとても強いです「誰もがここにいます!」 魔法少女、ブラックロア、そして最終的にはブレイダー自身が、整列した議題から飛び出さないで、単にゼットアークがどれだけ吸うかについて全員が同意しているからです。

ここでは、他のすべての要素の中で、トクスタイルのショーでのヒーローと悪役の間の動機付けの関係に感謝しています 黒津さん 媒体について愛情を込めて受け入れてきました。 善か悪かを問わず、これらの側面はどちらもエンターテインメントに不可欠であるため、表面上は両方とも観客に愛されています。 ここに展示されている主人公は別として、この最後の戦いは、ショーがその実行中に触れたすべてのローカルヒーローとそれに付随する悪役をモンタージュするのに長い期間を要します。 このようなフィナーレでの素晴らしい贅沢は、このシリーズの基礎となっている特撮アクションのまさに制度への真の賛辞のように外れます。 このような地元のスーツアクションのライブパフォーマンスは、観客の歓声を引き出すことに依存していることが多く、ここの黒津さんのクリエイターは、家で一緒に見ている子供や大人からもそのような反応を得ようとしていたことがわかります。

現実のキャラクターのカメオのパレードとして成功するだけでなく、それ自体のストーリーにも関連しています。 このようなショーをフォローしている人は、キャラクターが新しい変身玩具を手に入れるのは大したことだと知っています。そして、黒津さん以外の誰がここで大きなフィニッシュのためにそのようなものを手に入れるでしょうか? それはショーの仕組みとも関係があり、パワーアップアイテム自体が開発チームが以前に取り組んでいるのを見た「モンスター」であり、悪のグループの最終計画から邪悪なバージョン以外に何を期待するでしょうか彼らが反対する英雄の? ブラックブレイダーのスーツを身に着けている黒津は元々のアイデアではなかったかもしれませんが、良いトクショーは、制作の奇妙さのおかげで発生する気まぐれで実行されることを知っています。 そして、意図したとおり、彼女が実際にチームを組んだとき、それは完全な拳ポンプの瞬間として外れます と 彼らがいつも持っているように彼と戦う代わりに、ここでブレイダー。

その全体的なお祝いのメタテキス​​トは、このフィナーレで私にとって何をするのかです。 ゼットアークのリーダーは、これらのモンスターやヒーローのスタイリングを「非効率的」であると非難し、彼らが取り組むことを余儀なくされている小さな予算を軽視していますが、これらの「制限」が特撮をそれが何であるかを作る多くのものであることを私たちは知っています。 それらの風変わりな衣装と攻撃のための明白なポーズは「非効率的」かもしれませんが、それはまたクールであり、予算の制約の範囲内で作業しなければならないことは多くの創造性を必要とします。 「モンスター開発には無限の可能性がある」というのは、黒津さんが取り組んでいる知恵であり、結局、これはそれを証明するくだらない小さなショーでした。 それはほとんど完璧ではありませんが、それは「それを手に入れます」、そしてその非常に真剣な方法でファンダムの感謝に訴えます。

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