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PCでXboxGamePassを購入しましたが、何をプレイすればよいかわかりませんか? ここにあなたたちのための10の提案があります

(oneechanblog) – 資源基盤ができたら、文明全体を新しい時代に導くために、どの文明も社会科学を研究するのは自然なことです。 ここの美しさは、Civilization VIのような固定された研究ツリーではありませんが、次の成果はランダムに選択され、各レベルが一意になります。メカニズムに関係なく、2つの画面が同じになることはありません。それでも同じです。

故郷の惑星を支配し、拡大し、他の惑星や人種と外交をしなければならないため、各レベルでの予期しない出来事は常に非常に公正な課題ですが、同時にステラリスの経験を魅力的にします。

シューティング:Doom Eternal

ドゥームIIの陰謀のように、ドゥームエターナルは地球に戻ったエイリアンの兵士を追いかけますが、地獄の門が開かれ、何十億もの存在がモンスターによって破壊され、兄弟には人がいません。あなたのそばにいるチームメイトは誰でも。 結局のところ、ドゥームスレイヤーはモンスターの「最終ボス」ですが、なぜチームメイトが必要なのですか?

ドゥームエターナルはその点で「過剰」であり、ゲーム開発者は前の部分から兄弟のすべての力を剥奪しようとはしていません。 ダブルジャンプやチェーンソーなど、Doom 2016でロックを解除するのに数時間かかる機能は、Eternalのプレイを開始するとすぐに使用できます。 兄弟たちは、4年前のようにピストルの代わりにショットガンで始めることさえできました。 ドゥームエターナルは何も減らさず、自由に使える新しい武器とスキルを追加するだけです。

多くの新しい武器がゲームに導入されましたが、各アイテムとそれらを最も効果的に使用する方法をリストすると、おそらく非常に長いチュートリアルがあります。 しかし、最も重要なのは、おそらく「パンシュリンプのパンチとダイ」のような「ブラッドパンチ」でしょう。 巨大なモンスターと対峙するフェーズは非常にペースが速く、ターゲットを攻撃するためにマウスフリック反射が必要なだけでなく、各モンスターの弱点も覚えておく必要があります。 たとえば、カコダイモーンはショットガンから爆発して死ぬのに1発の弾丸しか必要としませんが、機関銃を撃つと大量の弾薬が必要になります。アラクノトロンは最初に背中の砲塔を破壊してから、やりたいことを何でもしなければなりません。地獄の騎士は近づかないでください。血が混じっているので近づけないでください。すべてのモンスターには弱点があります。よく覚えていれば、Doomの各レベルで地獄のモンスターを罰することができます。誰も触れることができません。それ。兄弟。

プラットフォーム:過熱2

Team17の楽しいリラックスできるゲーム作品で、ゲーム会社はワームズゲームシリーズで有名すぎます。一人でプレイする場合でも、2人または4人で画面の前に座っている場合でも、Overcooked 2はあなたを甘やかし、非常に快適な笑いをもたらします。

最も愛されているゲームは、最も単純な場合があります。 テトリスはその一例です。 Overcooked2も同様のレベルのシンプルさを備えています。 互いに競争するための「調理」画面は、各ボタンに簡略化されています。 その見返りとして、課題は、障害物を避けたり、他のチームを壊す方法を見つけたりしながら、どのように最速で「調理」するかです。 このゲームは友情を強めるか、友情を破壊する作品になります。

ホラー:バイオハザードVII

パート7がまさにカプコンのホラーゲームのシリーズ全体を救う作品である場合、それは誇張ではありません。 シーズン7までに、カプコンはホラーゲーム市場が今では非常に異なっていることに気づきました。当時、最高の名前はすべてサバイバルホラーではなく心理的ホラーの方向に進んでいました。 それで、ベイカー家が住んでいる放棄された牧場への友人のウィンターズの冷たい汗まみれの冒険があります。 その部分で、私はかつて、あなたの最も恐れられている敵はモンスターではなく、部屋の反対側が平和であるか嵐であるかがわからないときのドアであると書きました。 小島秀夫の伝説的なPTがなかったら、バイオハザード7は非常に異なっていただろう。

これにより、REは、有名なパズルと組み合わせて、プレイヤーが恐怖を学び、恐怖を静めることを学ばなければならない出発点に戻ります。 カプコンは今の村で、シーズン7から何かを学び、以前のバージョンの遺産を適用して、印象的で映画のような冒険を生み出すことを望んでいます。

バイオハザードへの恐怖は、サイレントヒルがプレイヤーの精神を生み出し影響を与える恐怖とはまったく対照的です。 ほら、コナミのサイレントヒルは罪人の苦痛と内なる混乱の物語であり、彼ら自身の罪と欲望を描写する変形したモンスターで良心の地獄に自分自身を押し込みます。 、サイレントヒルのキャラクターはその恐ろしい暗い世界から逃れることができます。

一方、バイオハザードは恐怖に対する異なるアプローチを持っています。 それは、日本のホラー映画の成功の公式、究極の不安を誘発する眠り、そして都市全体の人口を都市に変える致命的なウイルスであるハリウッドの大ヒット作の陰謀を組み合わせています。血に飢えたゾンビ。 誇張ではありませんが、バイオハザードは、プレイヤーが最初から最後までゲームに夢中になっているようにするための一般的な公式を基本的に描写することで、後のサバイバルホラーゲームの基盤を作りました。

パズル:2つかかります

It Takes Twoは、難しいゲームやジャンルがニッチなためではなく、厄介なゲームです。 その理由は、このゲームを楽しむには、チームメイトが必要だからです。 It Takes Twoのストーリーは、家族、夫と妻のCodyとMay、Roseという名前の7〜8歳の少女を中心に設定されています。 ゲームでは、この2人の夫と妻の対立に気づきました。 彼らはお互いに時間を過ごしていないと感じたので、お互いに議論しました。 結局、二人は離婚することを決心しました。

ローズはそれをすべて目撃しました、そしてもちろん非常に惨めに感じるでしょう。 彼女は納屋まで走って泣きました。その間、少女は2つの男性と女性の人形を持って行き、両親が仲直りして一緒に戻ってくるように振る舞わせました。 それから突然、ある呪いがコーディとメイの頭に落ち、人形に変わりました。 「インストラクター」博士の付き添いで。 ハキム、あなたは夫と妻に変身し、一緒に旅を始めてローズの注意を引き付け、呪いを解くために彼女の助けを求めます。

2つのキャラクター、2つのスタイル、2つのミッション、ItTakesTwoを楽しむときにゲームがもたらす課題は完全に公平です。 ゲームがすべての人を強制的に通過させ、この作業を単独で完了することができない協力的なゲームプレイは、すべてが展開するので、それは残酷な実存的な経験に2の12時間の長さを要します。ゲームのプロットで起こることはすべて、兄弟が愛する人とゲームをするプロセス:議論し、やめ、そして共通の声を見つけてつながります。

ロールプレイング:疫病物語-イノセンス

また、Microsoft Flight Simulatorの新バージョンでセンセーションを巻き起こした開発者のAsoboですが、2019年にリリースされたA Plague Taleは、兄弟姉妹を連れてくるため、より伝統的な価値のある作品です。呪われた2人の姉妹をフォローしています。 14世紀半ばにヨーロッパを襲った致命的な疫病を運ぶネズミの群れがいる「黒いパンデミック」の真っ只中にある貴族の家族。

やや架空のストーリーと兄の「超能力」を組み合わせてネズミを制御し、この能力を制御して使用して力を統合したい人の意図で、シリーズAプレイグテイルの最初の部分と2人の姉妹アミシアとヒューゴ。 経験を積んだとき、世界はそれほど多くの困難な課題を生み出しませんが、フランスのゲーム開発者によって作成された視覚効果は、危険な中世の世界を描写することに成功しました。危険で恐ろしいです。

ローグライク:ハデス

そして2020年の最高のインディーゲームの中で、Hadesはその1つです。 このゲームの名前とは異なり、ギリシャ神話では地獄の支配者としてプレイするのではなく、ハデスの息子である「ダークプリンス」であるザグレウスとしてプレイします。 「ねえねえ、なぜハデスには子供がいたの?」 同意しましたが、ギリシャ神話によれば、ザグレウスはゼウスとペルセポネの息子であると言われることもありますが、ゼウスがハデスの息子であるという「陰謀説」もあります。 さて、ゲームのプロットに戻ります。 どういうわけか、ザグレウスは地獄を去りたかったのですが、もちろんハデスはそうしませんでした。 王子は、オリンパス山の叔父やいとこへの道を見つけることを唯一の目的として、来世の魅惑的な部屋の層を介して戦う必要があります。

ハデスのターニングポイントは非常に単純ですが、それは非常に苛立たしいように聞こえます:血から、ザグレウスは犠牲になり、すべてが0にリセットされます。地獄。

プレイすればするほど、死ぬほどプレイするほど、他のゲームとは異なり、Hadesのプロットがより明確かつ魅力的に展開され、死ぬことはその後までゲーム画面に戻ろうとします。その後、ストーリーは続きます。 ゲームは難しいですが、落胆することはありませんが、逆に、スタート地点に戻ってサイドクエストを解決し、次に進むために死ぬ時間があると感じることがあります。非常に創造的です。

オープンワールド:ヤクザ6

Game PassPCにはGTAVはありませんが、もう1つの素晴らしい日本のシリーズであるヤクザがあります。 GTAよりもはるかに狭いスペースのおかげで、家とお店が近くにあるという感覚も、混雑したにぎやかな通り、卸売店に立っているという感覚が最も重要な感覚を生み出します。高価です。 ファーストフードやエナジードリンクを購入できるサークルKのようなコンビニエンスストアから、最も気楽な空間で音楽を聴きながら「寒さ」を体験できるバーまで。 しかし、セガがヤクザで作成したオープンワールドの細部の最も明るい点は、インタラクティブなクエストです。

ヤクザは、コンテンツとグラフィックスの独自の個性のおかげで、非常に情熱的なファンベースを持っていますが、そのファンベースはGTA Vに比べて大きくはありません。すべての部分で、兄弟は最も有名なスクリーンライターによって編まれています。名越稔洋です。 それは非常に些細な話から始まりますが、その後、ねじれと曲がり角が現れ始め、絡み合った、時にはばかげた、しかし美しく実行された物語を作成します。 そして中央には、幼少期から涙まで物語に引き込まれた主人公たちがいます。

そしてシーズン6までに、桐生一馬の最後の冒険はまだ陰謀、トリック、秘密に満ちた物語ですが、同時に他のすべてのバージョンと同じように人間性が染み込んでいます。 プロットがヤクザシリーズの輝かしいスポットである場合、プレイヤーを強力な観客にすることの本質は、キャラクターをコントロールして戦うことを許可されることも、多くの人々が風変わりな日本のシリーズに恋をするものです。 すべての攻撃、キャラクターのすべての動きはテストステロンの悪臭を放ちます。これは、男性が「おそらくポーズをとる」必要があるときに、現在のコミュニティの基準では有毒な男らしさの考え方と見なすことができます。すべての打撃は映画の手のひら、傲慢の空気のようなものですすべての側面から放射します。 しかし、別の側面では、ヤクザには、各キャラクターが選択の間で苦労しなければならない静かな瞬間も不足していません。

また、メインキャラクターについて理解するために前のパートをプレイしていなかったが、パート6にジャンプした場合は、安心してください。ゲームの開始には、前のすべてのパートの要約があり、もう一度読むことができます。

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