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Metacriticによって評価されたすべてのBorderlandsゲーム

(oneechanblog) – 第7世代のビデオゲームコンソールでは、開発者はより本格的なプラットフォーマーおよび映画のようなゲームに最も大きくシフトし始めています。 映画、テレビ、本と同等の物語の媒体としてゲームを向上させるための推進力により、多くの人気のあるゲームは、すべて同じキャンバスから切り取られたように感じられます。 それがオリジナルを作ったものです ボーダーランズ 2009年に最初にリリースされたときは非常に特別でした。

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The ボーダーランズ シリーズは真剣に取り組んだことはなく、コメディを中心的な柱として使用しています。 いつ ボーダーランズ ‘ ブランドコメディはすべての人に適しているわけではありません。脚本の内外でプレイヤーを笑わせることができるため、夢中になりやすい宇宙が生まれます。 コメディは、次のようなカラフルなキャラクターに簡単にこだわることができます ボーダーランズ ‘ セルシェーディングアートスタイル。 7つの個別のエントリで、シリーズには高いオッズと低いオッズがあります。 しかし、これらの各タイトルは、人々がシリーズにとても興奮している理由を見失わないように最善を尽くしています–楽しいです。

***注:このリストには、Metacriticスコアのゲームのみが含まれています。 各ゲームで使用されているバージョンは、レビューが最も多いバージョンです。 ***

7 Borderlands Legendsは素晴らしいアイデアを持っていますが、実行は不十分です(52 Metacritic Sc​​ore、IOS)

ボーダーランズレジェンド 2012年にAppleiOS向けにリリースされ、 国境地帯2。 一人称の兄弟とは異なり、 ボーダーランズレジェンド はトップダウンの戦略ゲームで、プレイヤーはオリジナルのVaultHuntersのカルテットを操作します。 ボーダーランズ ブリック、リリス、モルデカイ、ローランドで。 当然、4つのスキルにはそれぞれ独自のスキルがあり、効果を最大化するためにプレーヤーは適切な状況で使用する必要があります。

知的財産とジャンルの完璧な融合であるはずだったものは、しばしば命令に従わなかったキャラクターによってもたらされました。これはゲームのための機能ではありません。 これは、プレイヤーが自分がコントロールすることになっているキャラクターと対立することがよくあるため、フラストレーションにつながります。 ほとんどの批評家は、キャラクターが本来あるべきように振る舞うとき、 ボーダーランズレジェンド 楽しい時間になることができます。

6 Borderlands:前編がBorderlands 2に近すぎて、良くも悪くも(75 Metacritic Sc​​ore、PC)

高所から出てきます Borderland 2’s 重要かつ商業的な成功がもたらされました ボーダーランズ:前編。 そのタイトルから推測できるように、 前編 オリジナルの続編です ボーダーランズ の前編でもあります 国境地帯2 (関連記事)。 2014年にリリース、 前編 取る ボーダーランズ プレイヤーが月のエルピスを一周し、ヘリオス宇宙ステーションを通り過ぎるときに、宇宙への物語。 その過程で、プレイヤーはハンサムジャックの台頭についてもっと学ぶでしょう。

いつ 前編 圧倒的に最低ランクの1人目 ボーダーランズ タイトル、それはまだそのセットアップと反重力のような新しいメカニズムのために絶賛を受けています。 しかし、多くのレビュアーは感じています 前編 シリーズを前進させるのに十分なことはしませんでした。 批評家も批判した 前日譚 ミッションと敵との遭遇を設計します。

5 Tina’s Miraclesは、Borderlands 3(80 Metacritic Sc​​ore、PC)よりも面白い統計を獲得しています。

の最新のエントリ ボーダーランズ シリーズは トニーティナの不思議の国。 ワンダーランド に触発されたスピンオフ映画です 国境地帯2 ダウンロードコンテンツ ドラゴンキープへの攻撃、ついにスタンドアロンリリースが見られました。 として ドラゴンキープへの攻撃、 ワンダーランド に触発された ボーダーランズ 宇宙の ダンジョンズ&ドラゴンズ チェ、 バンカーとバダス 小さなティナがいる ワンダーランド’ 地下マスター。 ワンダーランド バレンタインとフレッテの声として、アンディ・サムバーグとワンダ・サイクスも含まれています。

ワンダーランド 文体とユーモアはからの改善と見なされます B3。 しかし、他の多くの問題が台無しになっています B3 進め ワンダーランド ゲームにつながることは、いくつかの点で前進ですが、他の点ではそれが好きです。

4 Borderlands 3は期待を下回りました(81 Metacritic Sc​​ore、PC)

物語でハンサムなジャックは完全な結論に達します Borderlandsのストーリー、 ボーダーランズ3 シリーズの新たなスタートとなります。 それでも、シリーズの中心的な前提は残っています。プレイヤーは、神秘的な金庫の場所を見つけるために競争しています。 の ボーダーランズ3、プレーヤーはカリプソの双子であるトロイとタイリーンと競争する必要があります。 カリプソの双子は、金庫室の子供として知られている強力な宗派を率いています。

に対する批判の多​​く B3 その執筆とユーモアのために高く評価されました。 多くの批評家やファンは、執筆が前シーズンの基準に達していないと感じていました ボーダーランズ カリプソの双子はハンサムジャックが残した大きな隙間を埋めることができませんでした。 B3 また、その多くのバグや不具合について多くの批判を受け、スポンジボスシリーズの伝統を続けました。

3 Borderlandsがエンターテインメントフランチャイズのコースを設定(84 Metacritic Sc​​ore、360)

The ボーダーランズ それがすべてを始めました! ボーダーランズ は、次のような伝承や対話に満ちたタイトルを獲得するのに苦労しているプレイヤーのためのオープンワールドRPGです。 フォールアウト3 と ブロック効果。 ダイアログオプションやAIコンパニオンについての心配はありません ボーダーランズ。 走って、撃って、略奪するだけです。 の最大の魅力の1つ ボーダーランズ プレイヤーが近くまたは遠くの友達と狂気を共有できるようにする協調モードです。

オリジナルながら ボーダーランズ より洗練された続編と比較して、端が少し荒い可能性があります。リリース時に、中毒性のある略奪とキャラクターの構築、および協力プレイのゲームプレイで広く賞賛されました。 批判の多くは、その過度に劇的な結末によって中断された、つやのない包括的な物語に焦点を当てています。

2 Tales From The Borderlandsは、一人称のゲームプレイを素晴らしいストーリーに変換します(85 Metacritic Sc​​ore、PC)

の明確な違い ボーダーランズ シリーズはTelltaleGamesの心から来ています Borderlandsのストーリー。 以前とは違う ボーダーランズ タイトル、 ストーリー ポイントアンドクリックゲームです。 しかし、これはパンドラスケールでの災害のレシピのように聞こえます、 ストーリー だけでなく、いくつかの最高の記事をファンに提供しています ボーダーランズ しかし、Telltaleのゲームの全カタログの中で。

そして、その物語自体は、ファンだけでなく批評家からも主に賞賛を受けています。 テイルズ’ 完璧にバランスの取れた曲は、たくさんの笑いとあなたが稼いだと感じる感情的なパンチで満たされています。 プレイヤーは、Rhys、Fiona、その味方、さらには敵に固執することは確実です。 テイルズ’ 批判は、ゲームプレイとテクニックにほとんど変化がなかった時代の他のテルテイルの取り組みと一致しており、タイトル間の繰り返しの感覚を生み出します。 ストーリー ジャンルとTelltale自体を前進させるのに十分なことはしませんでした。

最初 Borderlands 2は完璧なBorderlandsの続編です(89 Metacritic Sc​​ore、360)

最高の ボーダーランズ Metacriticによると、タイトルは他にありません。 国境地帯2。 B2 あらゆるジャンルで前作を大きく飛躍させ、これまでで最高のビデオゲームの続編の1つになりました。 このゲームは、前作よりもはるかに豊かなストーリーを特徴としており、ハンサムなジャックや小さなティナのような多くのファンに人気のキャラクターを紹介しています。 B2 PlayStation Vitaから専用のバーチャルリアリティバージョンまで、さまざまなプラットフォームでリリースされています。 2019年には新しいDLCキャンペーンを実施して設定しました B3 の リリスを指揮し、聖地をめぐる戦い。

B2 ハンサムジャックが彼の驚くべきレベルの複雑さと自然なカリスマ性のために選ばれたことで、その執筆で最も賞賛されました。 次のように ボーダーランズ ゲーム、 B2 その厄介な任務構造と全体的なペースを妨げる敵について批判されました。 けれど、 B2の 銃の幅広い選択と楽しい協力はそれを絶対的な爆発にします。

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