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土星セガの10ゲームはまだ保持されます

(oneechanblog) – にこれまで以上の自由と創造性はありませんでした ビデオゲーム 現時点でより多くの産業。 没入型メディアは最近の世代を通じて大きな進歩を遂げ、現代のゲームは前例のない体験を提供してきました。 ゲーム業界の最前線にいるプレイヤーは徐々に変化しています とはいえ セガはサードパーティの開発に移行しました彼らは1990年代にファーストパーティのピークにありました。

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セガ 第5世代コンソールであるセガサターンの貢献は、ソニーのオリジナルのプレイステーションやニンテンドウ64の強力な競争相手でしたが、最新のコンソールには届かなかった多くのニッチなゲームを実行していました。 Saturnのリリースのいくつかはその時代の製品ですが、20年以上経った今でも残っている真のゲームの宝石もいくつかあります。

十 Nights Into Dreamsは、プラットフォーマーコンソールを再定義します

すべてのゲーム機には、観客がそれを体験するためだけにコンソール全体を購入することをいとわない画期的な成果を達成するのに十分な「キラーアプリ」が必要です。 ゲーム。 NiGHTS Into Dreams 土星の創造性の頂点であり、発明のタイトルは競争するために使用されます 任天堂の スーパーマリオ64。

ビジョンを持った開発者、中裕司から来ました ソニック・ザ・ヘッジホッグ、NiGHTS ハイスコ​​アと反復的な完璧さに焦点を当てた空中プレイスタイルに傾いています。 それは本当に変革的な経験のように感じます、そしてさらに良いことに、新しいプレーヤーがこの古典を経験することを可能にする現代のリメイクがあります。

9 バーニングレンジャーは、アドベンチャージャンルの大胆な前進です

何年にもわたって、中裕司とソニックチームの開発チームは最高のファーストパーティのセガタイトルを作成してきました。 バーニングレンジャー 土星の最大の勝利の1つであり、それが亀裂をすり抜けて不明瞭になっていくのは悲劇です。

バーニングレンジャー 焦点は、火を消し、民間人を救助する英雄の未来的なチームにあります。 レベルは常に変化する迷路のようなレイアウトであり、プレーヤーはゲームのオーディオの方向に依存して、どこに行く必要があるかを判断します。 これは、1998年にさらに印象的な強力なコンセプトです。

8 パンツァードラグーン佐賀はセガの最後の32ビットRPGです

についての三部作があります パンツァードラグーン セガサターンのタイトルであり、それらはすべてコンソールの最も満足のいくリリースの1つです。 ただし、最初の2つのゲームはユニークなレールシューターですが、 パンツァードラグーン佐賀 ビッグ4ディスク3DRPGです PlayStationのようなゲームと競争する ファイナルファンタジーVII。

パンツァードラグーン佐賀 世界を構築し、やりがいのあるストーリー、そして面白くてサスペンスに満ちたゲームプレイに優れています。 パンツァードラグーン佐賀 は失われたゲームの遺物になり、工場で封印されたコピーの場合、コピーは数百ドル、または数千ドルで売られることがよくあります。 このゲームは、このセガコンソールが達成できることの証です。

7 ガーディアンヒーローズは、格闘ゲームに深みを加えます。

ガーディアンヒーロー Treasureの開発チームがSaturnのテクノロジーで何ができるかをよく見てください。 ガーディアンヒーロー のように遊ぶ 横スクロールアクションサイドアニメーション 中世の設定ですが、RPGの仕組みを巧みに取り入れて、果てしない戦いに活気のある進行感を加えています。

ゲームの協力ストーリーモードが最大のセールスポイントですが、驚くほど驚くべきバトルロワイヤルモードもあり、プレイヤーがロックを解除できる40人以上のキャラクターの名簿をからかいます。 ガーディアンヒーロー 中毒性のある楽しみですが、友人とのグループゲームセッションで最も再生可能で魅力的なSaturnタイトルの1つでもあります。

6 ファイターズメガミックスは、スーパースマッシュブラザーズのクロスオーバー衝突を予測しています。

セガサターンは、コンソールの非の打ちどころのないポートと格闘ゲームのジャンルのファンにとって真の資産です。 The バーチャファイター飛行機 ゲームは象徴的ですが、 メガミックスファイター セガの歴史へのラブレターを1つにまとめて、さらに上を行く 遊び心のあるクロスファイタービート 大乱闘スマッシュブラザーズ パンチに。

メガミックスファイター の完全なリストがあります バーチャファイター2 と ファイティングバイパーズ、しかし他のセガフランチャイズからの予想外の表現は興味深いものです。 ホーネットの署名でさえ 米国デイトナ シリーズはプレイ可能なファイターです。 ゲームの32人の戦闘機の完全なリストも、1990年代の標準を上回っています。

5 シャイニングザホーリーアークは、見事なグラフィックを備えたターンベースのダンジョンクローラーです

セガ シャイニングフォース フランチャイズは1990年代を通じて取り上げられ、同社最大のダンジョンクローラーターンベースのRPGでした。 すべての土星」 明るい ゲームは、非常に長くてやりがいのある物語を語る価値のあるゲームです。 聖櫃を輝かせる 主に土星フランチャイズの頂点と見なされています。

シリーズを、すべてのキャラクター、バトル、ボスが際立つ美しい3Dワールドに変身させます。 物語はファンタジーRPGの始まりではありませんが 聖櫃を輝かせる すぐに聴衆を引き付けます 豊かなキャラクターと世界と ターン制の戦闘システムを介して彼らが戻ってくるようにしてください。

4 デイトナUSAはまだレーシングジャンルで高い評価を得ています

レーシングジャンルは、長年にわたって信じられないほどのレベルのリアリズムを実現しており、ホームコンソールは、以前はアーケードキャビネットでしか不可能だったことが簡単にできるようになりました。 米国デイトナ 史上最高の売上を記録したアーケードゲームの1つであり、1995年にセガサターンに到達することは大きな問題でした。

土星の 米国デイトナ 翻訳では影響を受けませんでした 助けた レーシングゲームが盛ん 長年にわたって。 米国デイトナ 確かに今日の基準では単純なゲームですが、プレーヤーがトラックを数周するときはまだ非常に軽いです。

3 レイディアントシルバーガンは罰ショットです-‘他に類を見ないエムアップ

ゲーマーは、シューティングゲームの「弾幕」ジャンルに対して非常に物議を醸す反応を示しています。彼らは、そのゲームの苛立たしいほど難しい性質に誇りを持っているようです。 レイディアントシルバーガン それは短編映画で始まりましたが、すぐにセガサターンに移り、その新鮮でエネルギッシュなアプローチは、罰のジャンルの活性化の原因であると主に見られています。

レイディアントシルバーガン 難しいですが、信じられないほど楽しく、レベルを通過するたびにプレイヤーは本当の達成感を体験できます。 幸運なことに、 レイディアントシルバーガン 最近のポートを通じて存在を維持しています。

2 バーチャコップとその続編で人気のライトガンエクスペリエンス

現代のビデオゲームは、ライトガンなどの以前は無関係だったゲームプレイの仕組みを標準のコントローラーに組み込んでいるため、現在では標準となっています。 セガサターンの世代は、ライトガンゲームを家庭用ゲーム機に大幅にもたらすのに役立ちました。

セガはこの地域で支配することができました 彼らの最も有名なアーケードヒットのポートなので 死者の家 と ヴィルトゥア警察。 両方 ヴィルトゥア警察 そしてその続編は、このニッチなジャンルの成長を刺激するのに役立ちました。 ない ヴィルトゥア警察 ゲームは長すぎますが、シリーズの継続的な成功は、その定期的な魅力を物語っています。

最初 ゼルダの伝説は、ゼルダに対抗するスリル満点の冒険です。

セガサターンには紛らわしいタイトルがたくさんありますが、 オアシスの伝説 ディープカットですら。 セガのようなアクションアドベンチャー に返信 ゼルダの伝説、 だが オアシスの伝説 弱い代用品だけでなく、独自の声を見つけましょう。

技術的にはセガジェネシスの前編ですが、 オアシスを超えて、 オアシスの伝説 正直なところ、この既存のファンタジー世界を構成しているだけでなく、コンテキストなしで完全に独立しています。 ゲームプレイには興味深いアイデアや多様なアプローチがたくさんあります オアシスの伝説 残念ながら、彼らは3番目のエントリを作成することはなく、シリーズにはまだ最新のリメイクがありません。

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