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PlayStationPlusとXboxGamePassおよびNintendoSwitchOnlineとの比較

(oneechanblog) – 数ヶ月後 レポート、 噂、 と 希望、ソニーはついにサブスクリプションサービスプランの見直しを発表しました。 PlayStationPlusのブランド変更 六月に。 名前は同じですが、期間限定のゲームトライアルや、PS Plus傘下の別のPlayStationサービスのシフトなど、いくつかの新しい追加によってサービスが進化し、PlayStationNowの機能がPlusに組み込まれました。

では、PlayStation Plusの新バージョンが登場する中で、競合他社と比べてどれほど近いのでしょうか。 他のサブスクリプションサービスと組み合わせたリブランドの提供内容をよりよく理解するために、初期の形式からどのように進化したかだけでなく、XboxGamePassやNintendoSwitchOnlineとどのように異なるかを詳しく見てみましょう。 簡単な答えは? 3つすべてが確かにいくつかの共通点を共有していますが、これらのサービスが加入者をどのように誘惑するかに関しては、実際にはまったく異なる焦点がいくつかあるので、掘り下げてみましょう。

PlayStationPlusとXboxGamePass

PlayStationの発表のタイミングとGamePassがXboxを活性化した方法を考えると、PlayStationPlusをXboxGamePassと比較するのが最も簡単です。 この2つは紙面では非常に似ていますが、これを必ずしも1対1の比較とは限らないいくつかの明確な対照があります。 そして、それらの違いは、職場でのさまざまな戦略を紹介するのに役立ちます。

PlayStation Plusのブランド変更により、元のPlayStationPlusサービスとSonyのクラウドゲームサービスであるPlayStationNowが大幅に統合されます。 XboxGamePassは主に次のように請求されます Netflixのようなアプローチ Xboxハードウェアでプレイできるファーストパーティおよびサードパーティのゲームの幅広いライブラリへのアクセスを提供します。

その後、Microsoftは、次のリリースでそのアイデアを拡張します。 PCゲームパス Windows10コンピューターおよび ゲームパスアルティメット。 後者は、GamePassとXboxLive Goldの両方のバージョンを1つのサービスに組み合わせ、ゲームが開発されたゲームサブスクリプションサービスであるEA Play(Game Pass PCにも付属)などの追加のインセンティブを備えているため、PlayStationPlusのブランド変更とより緊密に連携します。 Electronic Artsによって公開されており、XboxCloudGamingにアクセスできます。

新しいPlayStationPlusのブランド変更は、Essential、Extra、Premiumの3つの層に分かれています。 Essentialを使用すると、マルチプレイヤーアクセス、無料の月額ゲーム、割引、クラウドストレージなど、元のPlayStationPlusで以前に見られた機能に引き続きアクセスできます。 エクストラティアは、ファーストパーティとサードパーティの両方から最大400のPS4およびPS5ゲームを追加し、すべてをダウンロードできます。一方、プレミアムティアは、クラウドストリーミングを介したPS3ゲームで、さらに340のゲームを追加します。 PS1、PS2、およびPSPゲームのライブラリ(およびPS2、PSP、およびPS4ゲームの一部のクラウドストリーミング)に加えて、期間限定のゲームトライアル。 Essentialは、基本的には通常のPlayStation Plusサブスクリプションですが、他のより高価な層は、Sonyのあまり使用されていないPS Nowのテクノロジーをもたらし、GamePassのような製品ライブラリにさらに近づくインセンティブを追加します。 オファリングによっては、その中間層であるExtraがGame Passに1対1で最も近いものになる場合がありますが、それは確かに、含まれるゲーム、新しいゲームが追加される頻度、および何かに依存します。初日にサードパーティからサービスに来る可能性があります。 ソニーはこの点に関してまだ完全な計画を立てていません。

ただし、Sonyのサービスにはいくつかの顕著な違いがあります。 ソニーは、ReturnalやMarvel’s Spider-Man:Miles Moralesの発売が予定されている新しいタイトルを約束して、400以上の追加の最新ゲームへのアクセスを提供することで、購読を呼びかけているようですが、 新しいファーストパーティリリースの計画はありません ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクやマーベルのウルヴァリンなどが正式にリリースされたのと同じ日に到着します。 PS5はPS4ゲームとの下位互換性があるだけなので、これは基本的にプレミアム層が最もアクセスしやすく、古いPlayStationコンソールやゲームにアクセスできない人がこれらのレガシータイトルをプレイする唯一の方法であることを意味します。

対照的に、Microsoftは、これら2つの面で根本的に異なるアプローチを採用しており、すべてのファーストパーティゲームがGame Passで初日に発売されることを約束しました。これにより、HaloInfiniteやForzaHorizo​​n5などのゲームで巨大な発売プレーヤーが登場しました。基地。 このポリシーを採用しないソニーの理由について、PlayStationのCEO、ジム・ライアンは次のように語った。 Gamesindustry.Biz 「私たちがスタジオに投資する必要のあるレベルは不可能であり、私たちが作るゲームの品質へのノックオン効果はゲーマーが望んでいるものではないと思います。」

対照的に、マイクロソフトはこれら2つの面で根本的に異なるアプローチを採用しています。

Xboxのゲームパスの作業の多くは、Xbox Oneの激動の発売後、初期の頃から、消費者に焦点を当てた好ましいアプローチを作成するのに役立ちました。これらの問題は、一貫したファーストパーティのリリースの欠如など、Microsoftが修正を迫ったものです。 。 これは主に、大量の買収を行い、Xbox傘下のフランチャイズのポートフォリオを拡大することによって行われました。たとえば、Obsidian、Double Fine Productions、Bethesda Softworks、そして最近では Activision-Blizzardの買収 –すべてのゲームはGamePassの初日に加入者が利用できると予想されます。 逆に、過去の世代でのソニーの成功を考えると、同社は現在、自社のファーストパーティゲームをこのようなサービスに投入する必要性を今のところ同じように感じていないようです。

また、PlayStationとサービスに関連付けられている古い世代との下位互換性と比較して、Xboxプレーヤーは、デジタル所有権またはディスクを介して、Xboxで過去のXboxおよびXbox360ゲームのライブラリをプレイできることにも注意してください。

PlayStationPlusとNintendoSwitchOnline

PlayStationPlusとNintendoSwitchOnlineの比較は、いくつかの明確な類似点がありますが、顕著な違いがあるという点で、PlayStationPlusとXboxGamePassの比較と似ています。 Nintendo Switch Onlineの焦点は、プレイヤーがオンラインマルチプレイヤー機能にアクセスする必要性(たとえば、どうぶつの森:ニューホライズンズで友達の島を訪れたり、マリオカート8デラックスでオンラインレースに参加したりする)と、レトロゲームにアクセスしてプレイするオプションにあります。

PlayStationPlusやXboxGamePassと同様に、Nintendo Switch Onlineには、標準のSwitchOnlineと新しくリリースされたSwitchOnline +ExpansionPackの2つの層があります。 Switch Online + Expansion Packの最も顕著な違いは2つあります。それは、Nintendo64とSegaGenesisからのより歴史的なゲームの追加と、スタンドアロンで購入できるファーストパーティゲーム用のDLCのバンドルです。 NSO +拡張パックのサブスクライバーは、24.99ドルを支払うのではなく、サブスクリプションの一部として、どうぶつの森:ニューホライズンズ-ハッピーホームパラダイスやマリオカート8ブースターコースパスなどのDLCを受け取ります。

Game Passはいくつかの古いゲームを提供していますが、レガシーゲームのバックカタログは、新しいPlayStation Plus層、およびNintendoSwitchOnlineのマーキー製品として明らかに焦点を当てています。 任天堂は毎月クラシックゲームのライブラリをゆっくりと更新していますが、現在、SonyがPlayStationPlusのライブラリに追加するかどうかはわかりません。

PlayStation Plus、Xbox Game Pass、NintendoSwitchOnline-価格

3つすべての価格を比較すると、間違いなく、PlayStation Plusは最も高価な年間プランであり、プレミアム層の年間コストは119.99ドルです。 ただし、Xbox Game Pass Ultimateは実際には年間プランを提供していないため、これは少し専門的です。 月額サブスクリプションとしてのみ利用可能であるため、12か月間月額$14.99の料金は$179.88です。

サービスを定性的に判断するには、明らかに図書館を待つ必要がありますが、120ドルの価格で、新しいPlayStation Plusは、Xboxと任天堂の間のどこかで提供されているように見えるのと同じ価格になります。 全体として、Essentialの価格は月額9.99ドル、四半期ごとに24.99ドル、または59.99ドルです。 追加階層の費用は、月額14.99ドル、四半期ごとに39.99ドル、または年額99.99ドルです。 また、Premiumの料金は月額$ 17.99、3か月ごとに$ 49.99、または年間$119.99です。

Microsoftは価格体系がはるかに制限されており、GamePassConsoleまたはPCGamePassのいずれかで月額$9.99、Ultimateで$14.99しか提供していません。 3か月プランも提供されています–コンソールまたはPC Game Passの場合は29.99ドル、Game PassUltimateの場合は44.99ドルですが、現在の年間オプションはありません

一方、任天堂にはゲームパスよりも多くの支払いオプションがありますが、プレイステーションプラスよりもわずかに制限されています。 Switch Onlineは、3つの中で最も手頃な価格で、個々のメンバーシップの費用は月額$ 3.99、3つで$ 7.99、または年間で$19.99です。 しかし、それは詳細にのみ分解されるところです。 Nintendo Switch Online + Expansion Packが必要な場合は、1年間で49.99ドルかかります。 ファミリープランも、それぞれ34.99ドルと79.99ドルの年間価格に固定されています。

プレイステーションスタジオの状態

PlayStation Plusのリブランドがどのように機能するかについてソニーが共有したすべての情報にもかかわらず、プレイヤーがそれらの価格帯が彼らにとって価値があるかどうかを判断するのに役立つ多くの未知数がまだあります。 現在のPSPlusに、アクティブなサブスクリプションを割引価格で新しいサブスクリプションに変換するオプションがあるかどうかはわかりませんが、PlayStationNowの所有者は現在のサブスクリプションを増やすことなくPSPlusPremiumティアに移行することはわかっています。 また、たとえばPS3で購入したPS1クラシックが、すでに支払いを済ませているためにアクセスできるかどうかもまだわかりません。 IGNはこれらのトピックについてコメントを求めてPlayStationに連絡を取り、PlayStationの代表者は、サービスに関するより多くの情報が開始に近づくと述べました。

PlayStationのブランド変更にはいくつかのギャップと欠点がありますが、それは確かに、ゲームにおけるサブスクリプションサービスの重要性が増していることを認識しているというSonyの変化を示しています。 しかし、どちらの競合他社に対しても1:1のアプローチを採用していないため、Sonyのギャンビットが機能するかどうかの証拠は、加入者数の変化から得られます。

うまくいけば、6月が近づくにつれてソニーがより多くの情報を共有し、まだ明確に詳述されていないより決定的な情報を探している人のために、より多くのコンテキストと明確さが追加されるでしょう。 それまでは、PlayStationの世界の最新ニュースについて、IGNの毎週のPlayStationショーであるPodcast Beyond!をチェックしてください。

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