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ドラゴンクエスト:ダイGN1-レビューの冒険

(oneechanblog) – あなたの楽しみ ドラゴンクエスト:ダイの冒険 象徴的なものについてあなたがどのように感じるかにかなり大きく依存します ドラゴンクエスト JRPG。 あなたはフランチャイズを、その気まぐれで使い古された慣習を通して快適さと親しみやすさの感覚を提供する一連のおとぎ話のような冒険として好きだと思いますか? それとも、その名前の単なる言及は、あなたが以前に十数回耕したことのある比喩を積んだ背景に対して繰り返しと終わりのない挽きを呼び起こしますか?

私はこれを言うので ドラゴンクエスト:ダイの冒険 は ドラゴンクエスト ずっとマンガ。 ばかげているように聞こえるかもしれませんが…まあ、それはタイトルのすぐそこにありますが、それでも言及する必要があります。 日本でほぼ名声を博している(そして国際的な名声を高めている)、高く評価されている遺産を持つビデオゲームのフランチャイズであり、意見がゼロの人を見つけるのは難しいです。 ドラゴンクエスト 最近のフランチャイズ、そして ダイ その存在のすべての繊維とのこの関連を積極的に法廷します。 したがって、ある意味では、これは簡単なレビューです。もっと知りたいですか ドラゴンクエスト? もしそうなら、若い冒険家に進んでください。 そうでない場合は、ここでドラゴン(およびそのクエスト)になります。

このボリュームはレガシーリリースであることに注意することが重要です。 ドラゴンクエスト:ダイの冒険 もともと走った 週刊少年ジャンプ 1989年から1996年まで。アニメ形式で2回採用されました。 東映アニメーション 1991年から1992年まで、そして再び2020年から現在まで–後者には公式があります サイマルキャスト そしておそらくほとんどの国際的なファンがそれを知っている反復。 2020年にアニメが落ちたとき、これが英語のオリジナル漫画のリリースを意味することを望んでいました、そして女神によって私たちはそれに応じて祝福されました。

私は法的にも道徳的にも話し合う義務があります 鳥山明 について話すとき ドラゴンクエスト。 明らかに、ビデオゲームのキャラクターとモンスターのデザインはすべて尊敬されているマンガ家から来ており、シリーズのトーンと人気に対する彼の楽しい作品の影響は計り知れません。 いつ言うのは簡単ではありません 鳥山明 何年も前に謙虚なスライムをデザインし、彼は ドラゴンクエストのキャラクターデザインを最も純粋な形に:小さな男を作り、彼をVeryGood™にする。 ドラゴンクエスト:ダイの冒険はによって説明されていない可能性があります 鳥山明、 しかし 稲田浩司 浮力のある丸みを帯びたキャラクターから鳥山のコメディタイミングまで、彼のスタイルを完璧に再現することができます。 もちろん、レンダリングするのは異端でしょう ドラゴンクエスト 鳥山の感性からかけ離れた物語ですが、それでもこの巻のアートは、親しみやすさを最大限に引き出すために、愛情を込めて細工され、慎重に作られています。

文章もなじみがあります。 ドラゴンクエスト 邪悪なモンスターの王がいるので ダイの冒険 1つあります。 ドラゴンクエスト ヒーローがいるので、ヒーローのアイデアそのものが、必要な野心とトレーニングアークを備えた機関に変わります。 ストーリービートやイメージでさえ、鳥山の他の作品と幾分似ています。 ドラゴンボール –モンスターの間で荒野で刃を使って訓練するダイを見るのは難しいですし、悟飯の時代を若者がほとんど同じことをしているとは考えていません。 これらの2つのストーリーが出版物でほぼ並行して実行されたという事実は、それらを互いに反響しているように見せますが、もちろん、最終的な結果により、これらの類似性は時間とともに薄れていきます。

ここに新しいものがないというわけではありません。 実際、微妙ではあるが意味のある変更がたくさんあります。 ダイの冒険 フォーミュラを盛り上げるために紹介します。 私たちが最初に出会うヒーローやパーティーを開催するなどの単純なことは、ne’erがうまくやっていくのをうっとりさせるのはいい感じです。 さらに、モンスターによって育てられた少年としてのダイのステータスは、多くの人とは対照的に、彼に部外者のペルソナをより多く与えます ドラゴンクエストの主人公は、プレーヤーが(もちろんさまざまな程度で)投影するための単なる若い空白のスレートです。 AvanやPoppのような脇役の開発は多くの可能性を示しており、Daiの紋章は将来の謎が解明されることを示唆しています。 ハドラーのさまざまな将軍の潜在的なローグギャラリーを追加すると、将来の楽しみがたくさんあります。

このボリュームは、予想よりも範囲がはるかに小さくなっています。 ドラゴンクエスト は、とりわけ、その幅広さで評判を得ているシリーズです。 それぞれが独自の小さな物語を持っているさまざまなロケールを訪問し、次の場所に移動する前にローカルの問題を解決することは、フランチャイズの特徴の1つになっています(これもタイトルによって程度は異なります)。 しかし、 ダイの冒険 第一巻のほぼ全体をモンスター島で過ごし、ダイの訓練に焦点を当てています。 これは範囲を制限しますが、私たちは彼とゴメちゃんとより多くの時間を過ごすことができ、物語へのアンカーとして役立つことができる強い絆を築くことができます。 アニメを見たことがあれば、ダイは最終的に旅行することを知っていますが、キャラクターへの早期投資を確立するために、長期にわたるマンガが常に必要です。

ネガティブなものがあるとすれば、それらは主に連想によってもたらされます。 前にも言ったように、もしあなたがもっと気になっていないのなら ドラゴンクエスト…まあ、これは他の方法であなたを納得させることはありません–これは、スライムがカシズルに襲われるのを見たい真の信者のためのものです。 すべてに少し…ソフトなタッチもあります。 ダイの冒険 古典的な少年の型に非常によく似ています。これは、複雑すぎず、示唆に富むものでもない、若い視聴者向けの柔らかな陽気な物語です。 これは意図的なものであり、個人的にはネガティブではないと思いますが、現代の少年作品のわずかなエッジに慣れていると、目的のあるものを見つけることに失望する可能性があります*あえぎ* 子供達。

概して、 ドラゴンクエスト:ダイの冒険の最初のボリュームは、缶に書かれていることを正確に伝える、堅実なシリーズの堅実なスタートです。 ドラゴンクエスト そしてその中のいくつかの冒険。

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