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D&D:サポートのための8つのベストポイント、ランク付け

(oneechanblog) – 脇役の役割は、シリーズの中で最もセクシーではないかもしれません ダンジョンズ&ドラゴンズ、しかしそれは人の生存率を高める上で非常に重要です。 キャラクターが自由に使えるすべての能力、呪文、特技を使用することは、この役割を最大限に活用し、プレイをより楽しくするための鍵です。

クラスのスキルと呪文はサポーターのレパートリーの大部分を占める傾向がありますが、キャラクターのそれらの要素を強化したり、オプションを提供したりできる多くの特技があります。サプリメントは特定の状況で特に役立ちます。

8 スラッシャーはターゲットの移動速度を下げることができます

ダメージを与えることは典型的なサポートキャラクターの役割ではないかもしれませんが、敵の邪魔になる可能性があります。 スラッシャーは、スラッシュ武器を使用してキャラクターに報酬を与える偉業であり、ヒットが成功するとターゲットの移動速度が10フィート低下し、攻撃が致命的な打撃を受けた場合はターゲットの移動速度が低下します。

この偉業は、より戦闘に焦点を当てたキャラクターの手にも成功する可能性がありますが、最前線を保持するのを助ける剣を振るう聖職者にとっては、それでも役立つ可能性があります。 敵を弱体化させたり遅くしたりすることは、多くの場合、良いラウンドの戦いと悪いラウンドの戦いの違いを意味する可能性があるため、この性質の偉業と能力は、キャラクターにとって完全に無視されるべきではありません。

7 ヒーラーは重要な役割です

パーティーで最も重要な役割の1つであり、脇役について話し合うときに最初に頭に浮かぶのは、ヒーラーです。 の D&D、 キャラクターはキャンペーン全体を通してほぼ確実にダメージを受けるでしょう、そしてそれらのヒットポイントを回復するために短いまたは長い休憩のための十分な時間が常にあるとは限りません。

ヒーラーの業績はこれをいくらか軽減することができ、キャラクターにヒーラーのキットを使用するためのいくつかの追加の報酬を与えます。 これは他の形態の魔法の癒しとは比較できないかもしれませんが、その有用性はレベルが高くなると急速に低下しますが、パーティーに専用の癒し手がいない場合は良い選択です。

6 幸運はハーフリングの恩恵です

ハイブリッド犬のラッキー能力は、特にタフネスのために構築されていないキャラクタービルドの場合に、間違いなく便利です。 致命的な自作ルールを使用しないキャンペーンでも、1にロールバックできることは、重要な時期に大きな違いを生む可能性があります。

バウンティフルラックの偉業は、基本的にハーフリングが彼らの反応を使用してこのボーナスを味方に提供することを可能にし、それはセーブと運命、または戦いの違いを生むことができます。攻撃が成功すると敵を殺します。 残念ながら、それはハーフリングでのみ利用可能ですが、その前提条件に適合するサポートキャラクターの場合、それは間違いなく検討するオプションです。

5 Sentinelは重要なサポートを提供します

Sentinelの偉業は戦闘キャラクターを対象としている可能性がありますが、クレリックや重装甲のパラディンなどの近接戦闘でも戦うサポーターにとっては、これも素晴らしい選択です。 最終的に、サポートの役割は味方をサポートして保護することを目的としており、この偉業はその能力を提供することができます。

この偉業は、基本的に、キャラクターが入ってくる敵を倒し、それらが通り抜けるのを防ぐことを可能にします。 これがサポートキャラクターに特に役立つ理由は、その主要な能力が反応として使用され、チームメイトに癒しやサポートを提供するために順番に自由に行動できるようにするためです。

4 刺激的なリーダーは、一見しただけではないものを提供します

精神は必ずしものメカニズムにあるとは限りませんが ダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームでは、ゲームのロールプレイング要素で大きな役割を果たすことができます。 インスピレーションを与えるリーダーは、2つを結び付ける偉業であり、リーダータイプのキャラクターに、チームに機械的倍率を与えながら、彼らがどこに立っているかを示す機会を与えます。

偉業の基本は、短い休息の間に、プレイヤーは、プレイヤーのカリスマ修飾子にレベルを加えたものに等しい最大6つのクリーチャーの一時的なヒットポイントを与えるエネルギーのあるスピーチを提供できることです。 このボーナスは、一見したところよりも大きくなる可能性があり、低レベルであっても、通常の冒険全体で数百の追加ヒットポイントを提供する可能性があります。

3 マスター格闘技は強力な味方を獲得します

ファイタークラスの能力ベースの偉業がサポートキャラクターにとって強力な選択になることは直感に反しているようですが、マーシャルアデプトマニューバへのアクセスは、サポートの役割に対して強力ないくつかの強力なボーナスを可能にします。

脇役に役立ついくつかの傑出したアクションは、収集、司令官の攻撃、餌と移動、および気を散らすストライクです。 これらの能力を使用すると、戦闘で別のオプションも提供され、潜在的に呪文スロットを節約し、敵の危害に対してキャラクターの味方をサポートします。

2 MagicInitiateは多目的なメンバーです

全体的なMagicInitiateは、ゲームで最高の偉業の1つです。それは強力であるためではなく、その信じられないほどの多様性のためです。 すべてのキャラクターがメインの見習いクラスのいずれかから2つのキャントリップとレベル1の呪文を選択できるようにすることで、ほとんどすべてのビルドでこれを行う可能性は無限に広がります。

サポートキャラクターもこのアチーブメントを大いに活用でき、すでに呪文にアクセスできるキャラクターが他のクラスの呪文を唱えたり、非術者が自分の能力にいくつかの魔法を追加したりできるようにします。 非常に便利な補助キャントリップとレベル1の呪文が数十あるので、特定のビルドを補完するものを見つけることは問題にはなりません。

最初 ウォーキャスターは救いの手を提供します

魔法を使用するサポートキャラクターの鍵は、多くのサポートと戦場のコントロール呪文が必要とするフォーカスを維持する能力です。 これらのタイプの呪文のユーザーにとって、WarCasterfeatは利用可能な最良のオプションの1つです。

この偉業の主な利点は、憲法の貯蓄を投げて集中力を維持できるという利点があり、戦闘に大きな違いをもたらす可能性があることです。 武器や盾で両手で呪文を唱えることができるという追加のボーナスも、クリーチャーが攻撃する機会があるときに近接攻撃の代わりに呪文を唱える能力と同様に、非常に便利です。

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