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D&D:5eのトップ10の魔女ツール、ランク付け

(oneechanblog) – キャントリップはあらゆる呪文クラスの不可欠な部分であり、キャラクターがより現実的な武器や能力に頼ることなく、キャラクターに没頭し、戦闘に役立つ方法を提供します。 魔法のスロットを犠牲にすることなくこれらの呪文にアクセスできることで、長期的には魔法使いのように感じることができます。

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の ダンジョンズアンドドラゴンズ第5版ウィザードは、そのメタマジック能力により、メイジやアーティフィサーの手にはあまり変化しないように見える呪文に気の利いた効果を与えることができ、これらの小さな呪文を彼らよりもはるかに高価にするのに大いに役立つ可能性があるため、キャントリップから多くを使用できます想像できたでしょう。

十 Prestidigitationは最初に理由を学ぶ魔法です

Prestidigitationは、習得しようとしているメイジにとって最初の呪文の1つと見なされることが多く、戦闘やサポートの呪文を実際に適用することはできないようですが、この気の利いた魔法がミックスされています。レパートリーは、どのキャンペーンでも最適です。

Prestidigitationは、基本的にすべてのユーティリティスペルの中で最も基本的なものであり、没入型の瞬間にフレーバーを追加するだけでなく、多くの効果を与えることができる5つの小さいが便利な効果を提供します。適切なコンテキストで使用すると、より実用的です。 その上、ガンダルフのようなパイプに火をつけることができることは間違いなく魔法の遊びの価値がありました。

9 ファイアボルトはほとんど適切にスケーリングする呪文です

火の魔法は、複雑な呪文のクラスに挑戦する多くの初めての人の最初の選択肢になる傾向があり、ゲームで最高のダメージ呪文のいくつかを備えているため、正当な理由があります。 そのルートに行くとき、ファイアボルトは戦闘キャントリップのための明白な選択です。

キャラクターがレベルアップするにつれて増加する1d10の火のダメージでパンチを詰めるだけでなく、その120フィートの範囲は、その範囲外の敵が少なくなることを意味します。 それを魔法使いの能力と組み合わせて、魔法のポイントを使用して呪文を分割し、それらを増幅します。この呪文は、キャンペーン全体で非常に役立ちます。

8 RayOfFrostには重大な副作用があります

Ray of Frostは射程が劣り、反対側の極地のFire Boltにダメージを与える可能性がありますが、それはそれ自体に用途がないという意味ではありません。 氷をテーマにしたウィザードの構築への明らかな追加に加えて、この呪文には、状況によっては非常に役立つ可能性のある副作用もあります。

1d8の冷気ダメージに加えて、この呪文で攻撃されたクリーチャーは、次のターンの開始まで移動速度が10フィート低下します。 敵を少しでも遅くすることは、戦場をコントロールする上での主要な要因であり、したがって、ダメージだけの場合、この呪文を想像よりも良くすることができます。

7 サンダークラップは文字通りすべてを爆発させます

他の種のイナゴは影響を受けた生物に助けを頼らないという利点があるかもしれませんが、サンダークラップにはそれ自身の多くの利点があります。 使用中は、100フィート離れたところから聞こえる大きな雷鳴が発生し、スピナーから5フィート以内のすべてのクリーチャーは、セーブ憲法を実行する必要があります。そうしないと、雷ダメージ1d6が発生します。

実際には、これにより、この呪文の適用は他のダメージベースの攻撃よりもはるかに危険で確実性が低くなりますが、雷のような音を使用する能力を過小評価してはなりません。脅迫や信号などの目的で魔法によって引き起こされる精密な稲妻。

6 ダンスライトはプレーン照明よりも少し便利です

Darkvisionはで切望された能力かもしれませんが ダンジョンズアンドドラゴンズ、そして正当な理由で、すべてのキャラクターがこれにアクセスできるわけではありません。 そのような状況では、冒険を続けるためには、本物であろうと魔法であろうと、何らかの形の光へのアクセスが不可欠です。

ライトの呪文は射程の点で優れているかもしれませんが、ダンシングライトも実行可能なオプションであり、生き物の形をとる能力があるため、場合によってはより有用であることがわかります。小さな光るヒューマノイドは間違いなく可能です。 賢いイリュージョニストの手に役立ちます。

5 貿易リスクは、場所を特定するためにフラッシュを引き付けます

言うまでもなく、ほとんどのメイジは敵との距離を縮めないように最善を尽くしますが、ビルドとプレイスタイルによっては、これがはるかに実行可能なオプションになります。 このルートを進むプレイヤーにとって、LightningLureはダメージとポジショニングの両方に最適です。

近接戦闘での使用が必要な範囲が限られていることを考えると、ライトニングルアーの利点は、与える1d8フラッシュダメージではなく、対象のクリーチャーをスピナーに10フィート近づける能力にあり、追加の呪文やアクション能力で追跡できます。 、または近くの味方に、現在範囲内にいる敵に対して独自の攻撃を開始させます。

4 補修は大いに役立つ便利な呪文です

戦闘呪文がすべてではありません。メイジが数回以上のキャントリップにアクセスできる場合は、それらのユーティリティ呪文の1つまたは2つを使用するのが常に賢明です。 癒しは最もよく使われるものではないかもしれませんが、特定の状況では非常に貴重であることがわかります。

この呪文は基本的に、壊れた荷馬車の車輪や破れた岬などの物体の破損や裂け目を修復するために使用でき、全体が空になります。損傷の痕跡があります。 これは必ずしも非常に役立つとは限りませんが、壊れたオブジェクトを修復する機能は、突然表示されるまでは取るに足らないように見えます。

3 伝染はバグについて誰かを怖がらせるでしょう

この戦闘トリックは、半分味があり、半分実用的です。これを使用すると、対象のクリーチャー全体に出現するバグの群れが作成され、失敗した場合、憲法は1d6のダメージを保存して与える必要があります。

影響を受けたクリーチャーは1d4を転がして、ランダムに5フィート移動する方向を決定する必要があるため、二次効果によってさらに楽しいレイヤーが追加されます。 これは日和見攻撃にはつながりませんが、対象のクリーチャーがたまたま崖や壁の端の近くにいる場合、不運な宙返りは非常に困難な仕上がりにつながる可能性があります。理解し、潜在的に陽気です。

2 ソードバーストは周囲の敵をスライスしてさいの目に切る

ソードバーストは見た目がとてもかっこいいだけでなく、メイジが包囲された状況に陥った場合に多くのパンチを詰め込みます。 スピナーから5フィート以内のクリーチャーは、Dexterityセーブスローを実行するか、スペクトルブレードがユーザーの周りをスイープするときに1d6のフォースダメージを受ける必要があります。

この呪文の最大の利点は、複数のターゲットを攻撃できることを除けば、ダメージの種類です。 ダメージは、ゲーム内で最も対抗できないダメージタイプの1つであり、他の同様にダメージを与える呪文よりもわずかに優れています。 また、特にこのアニメをテーマにした呪文では、スタイルの要素を決して軽視してはなりません。

最初 マインドスライバーは内部から敵を粉砕します

おそらくそこにある最も強力な戦闘テクニックの1つであるマインドスライバーの最も強力な要素は、それが与える1d6の精神的ダメージではなく、それ自体に対してはめったに機能しないダメージの形式ではなく、敵のクリーチャーがセーヴィング・スローとダメージを受けるには、スピナーの次のターンが終了する前に行う次のセーヴィングスローから1d4を差し引く必要があります。

この副作用は、セーヴィングスローを必要とするより強力な呪文に従うことができ、1d4はその呪文の成功を確実にするのに役立つため、過小評価されるべきではありません。 スペルペアリングを使用すると、2人の対戦相手を同時に攻撃できるため、後続のエフェクトゾーンに対して脆弱なままになります。

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