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インタビュー:キングオブファイターズXVクリエイティブディレクター小倉英輔とゲームディレクター空中怪人

(oneechanblog) – キングオブファイターズXV 先月、野心的な新しいテイクで到着しました SNKの長期にわたるシリーズで、おなじみのラインナップと以前のゲームへの膨大な参照とともに、新しいアイデアとキャラクターの両方が詰め込まれています。 現在利用可能 プレイステーション 4、 プレイステーション 5、XboxシリーズXおよびS、および 蒸気、シリーズファンや新人からの好評を博しています。

追いついた キングオブファイターズXV クリエイティブディレクターの小倉英輔とゲームディレクターの空中怪人が、最近のエントリーについての考え、戦闘へのインスピレーション、そして世界中からの夢のチームを知る SNK 宇宙。

ノート: キングオブファイターズXV スタッフは、物議を醸しているサウジの王子モハメッド・ビン・サルマンが所有する財団である電子ゲーム開発会社についての質問に答えることを拒否し、33.3%の株式を購入しました SNK。

どのキャラクターを含めるかをどのように決めましたか?

EISUKE OGURA:そこで、最初に各サガからヒーロー(およびそのライバル)を追加し、ストーリーのどこに配置するかを決定しました。 次に、チームに追加して埋めるためにどのキャラクターを追加できるかを考えました。

そして、なぜ最初に登場したキャラクターがいたのですか? ザキングオブファイターズXIV 取り残された XV?

大倉:上記の答えと同じように、特定のチームに追加するキャラクターを選択できなかった場合、残念ながら彼らは実行されていませんでした。

オートコンボシステムの変更はどのようにして思いついたのですか? KoF XV? プレイヤーはで同様のシステムにどのように反応しましたか ザキングオブファイターズXIV?

そらなかかいと:似たような制度がありました KOF XIV、しかしそれはそれほど変化していませんでした。 それがすることは、複数の軽いパンチの後に利用可能な最高の特別な動きをトリガーすることです(十分なバーがあると仮定して)。 私たちの目標は、ゲームに新しいプレーヤーを複雑にしすぎずにコンボを実行する機会を与えることでした。 だから、それはただ軽いパンチを叩いただけだったのです。 ために KOF XV、プレイヤーが自分のコンボを選択できるようにしました。 最後に押したボタンによってコンボのエンディングが変わるので、これは物事をもっと楽しくします。 これまでのところ、多くの人がそれを本当に気に入っているようで、多くの熱心なゲーマーは、戦闘戦略の1つにそれを追加することを検討しているとさえ言っています。

キングオブファイターズXV 多くのストーリーアークとキャラクターを1つのゲームに組み合わせます。 これは、古いプロットラインをすべてクリアする試みでしたか? 次はどこに見えますか 戦闘員の王 ストーリーの観点から行きますか?

小倉:前作でバースが倒された時、ストーリーの関係で参加できなかった過去のキャラクターを出せるようになりました。 今、私たちはそれらのキャラクターと一緒にそのストーリーラインを構築することができました XV。 KrohnenはVerseで起こったこととは関係ありませんが、彼が関係なく参加できて良かったです。

現在、何が起こるかはまだ決まっていませんが、ファンの皆様に楽しんでいただければ幸いです。

SNK 戦闘機はカタログを深く掘り下げることで知られています。 あなたが含めた最もあいまいな参照は何だと思いますか キングオブファイターズXV?

大倉:NEOGEOファンはすでにそれを見つけていると思いますが、テリーロジャースとマスターバーンズは 3ファイヤースープレックス プロレスステージで紹介されています。 また、チームイカリのステージで休んでいる相川るみさんもいます。 マッドマンのマスクから ワールドヒーローズ2 パオパオカフェステージに巨大像として登場。 多くのキャラクターがさまざまな形でカメオ出演します KOF XV エンディング、特にチームGAWのエンディング。 NEOGEOファンは本当にそれをチェックする必要があります。

演奏したあなたの個人的な思い出は何ですか 戦闘員の王 初めてのゲーム?

大倉:グラフィックや細かいところまで考えました KOF ’94 素晴らしく、とてもリアルでした。 色の使い方と同じように、それは本当に人生を決定づける経験でした。

何年にもわたってシリーズの最大の変化は何だと思いますか?

大倉: KOF シリーズは多くの大きなデザイン変更を行ったり来たりしているので、1つを最大のものとして特定するのは難しいです。 しかし、グラフィックの変化は大きいと考えられると思います。 からのシフト KOF XIII に XIV、それが完全な3Dになったところで、おそらく私の目には最大の変化でしょう。

任意の文字を描画する SNK ゲーム、あなたの理想的な3人のメンバーのキングオブファイターズチームは何ですか?

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