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Tiny Tina’s Wonderlandsは、ボーダーランズファンにとって非常に奇妙な散歩です

(oneechanblog) – ギアボックスが減少したとき ドラゴンズキープへの小さなティナの襲撃 に拡張 国境地帯2、もっと大きなものの可能性を見るのは難しいことではありません。 インスピレーションを得た素晴らしい環境への移行 ダンジョンズ&ドラゴンズ 激しい銃撃戦と戦利品を組み合わせ、車に夢中になっているフランチャイズと関係のある言語スタイルの物語を組み合わせた、おやつのために作られました。ミートバイク。 設計図は2013年に設定されましたが、 小さなティナの不思議の国 その独創的なアイデアを取り入れて丘に向かって叫び声を上げ、フランチャイズとは少し違うものを探している長年のボーダーランズファンとプレイヤーの両方にアピールするゲームを生み出しました。

の多くの要素が ワンダーランド おなじみの、これが単なる別の数以上であることを証明するのに十分な微調整があります ボーダーランズ。 分ごとのゲームプレイは最初から認識できます。さまざまなセンターを移動し、多数の敵を倒し、武器の形でランダムに生成された戦利品を発見し、キャラクターをレベルアップします。 この時点で、プレイヤーはグリッドを確立された公式に結び付けたかどうかを知ることができます。 ワンダーランド あなたがフランチャイズの他のエントリーのどれも好きでないなら、あなたが間違っているとあなたに納得させることはありません。

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ゲームプレイはほとんど変わっていませんが、プレイヤーの体験方法は大幅に見直されています。 ワンダーランズは、プレイヤーに4つの既成のキャラクターのいずれかを選択するように強制するのではなく、完全にカスタマイズ可能なアバターであ​​る独自のFatemakerを作成する必要があります。 このレベルのパーソナライズは、美的レベルだけではありません。 最初から選択できるクラスは6つあり、それぞれが異なるプレイスタイルに適しています。 提供されるスキルの数が少ないことを考えると、最初は制限されているように見えるかもしれませんが、プレイヤーが進むにつれて、他のクラスから属性や特性を並べ替えて選択できるようになります。

の実際の世界が ワンダーランド キャラクターへの反応に硬直しているように感じます。このレベルのカスタマイズは解放感があります。 ボーダーランズ 多くの場合、プレイヤー内で特定のアーキタイプに移動する方法に固定されていると感じますが、 ワンダーランド フランチャイズが切実に必要としている表現の自由の感覚を可能にします。 利用可能な最高の銃を手に取って使用する習慣に陥るのと同じくらい簡単で、事前に選択された3つのツリーの1つに着実に蓄積されるスキルのリストを確認するだけでなく、プレイヤー主導で構築されていると感じるキャラクターを見つけることができます。 。 もちろん、人々は自分のキャラクターのセリフが少し少なくなることを望んでいます。

ワンダーランド「戦利品はまた、機械的にも主題的にもオーバーホールを受けました。 ゲームの幻想的な設定にもかかわらず、銃は鋼のノズルや弾丸のような敵からまだ噴火します。 従来の銃器は今でも人気がありますが、標準的な武器は変更される可能性があります。 クロスボウと魔法のショットガンは、このフランチャイズではまったく新しい近接武器と一緒に標準の武器を満たします。 これらのスイングデスマシンから得られる価値は、ビルドに完全に依存しますが、ゲームは、キャラクターのインデックステーブルに統合された強力なバフを組み込んだ近距離スワイプをより頻繁に使用するようにプレイヤーを促そうとします。

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Bunkers&Badassesの魔法のような、超常的な移行は新鮮な空気の息吹であり、おそらくそれのより分裂的な側面の1つです。 ワンダーランド 小さなティナ自身です。 熱狂的なDM爆発のような派手で(より良い言葉が欲しい)不快な性格は、少量で最もよく機能します。 控えめに使用されたティナは愛らしいエンターテイナーですが、彼女の絶え間ない外見は彼女をすぐに痩せさせます。 これは間違いなく非常に主観的です。 ティナは ボーダーランズ’最も好きな性格。 しかし、彼女の風変わりな態度は、最終的には厄介なメモの冗談に変わり、数十時間のゲームの後にその光沢を失います。

そうは言っても、 ワンダーランド「サポートキャストは素晴らしいです。 ウィル・アーネット、アンディ・サムバーグ、ワンダ・サイクスを含めることは簡単に除外できますが、それらのパフォーマンスはゲーム全体を通して申し分のないものです。 アーネットのドラゴンロードの悪役は、典型的なものをからかう D&D ビッグバッドイービルガイ、サイクスのフレッテは、ストーリーに注意を払うのではなく、次のキルを探している典型的な戦利品に飢えたRPGゲーマーです。 サンバーグのキャプテンバレンタインは、必死にヒーローになりたいが、卓上RPGを通してしか夢を生きることができないオタクである古典的なファンタジーヘボのエネルギーを呼び起こします。 その結果、銃で制御されたシューティングゲームのナラティブスロットに興味のあるプレイヤーに、ユニークな(場合によっては繰り返しの)ストーリーを一貫して解き放つ、広大なファンタジーアドベンチャーが生まれます。

小さなティナの不思議の国 車輪の再発明をしないのはBorderlandsです。 代わりに、ペイントのコート、キラキラ光るチャームの選択、およびいくつかのテクスチャステッカーを付けて、完全にユニークではないが、オリジナルとは十分に異なるものを作成します。 クリックしたことがないプレイヤーは変換されない場合がありますが ボーダーランズそれは、グリップアクションRPGを必死に探している長年のファンやプレイヤーにアピールするのに十分な変化を提供します。

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