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チョコボGP-ゲームレビュー

(oneechanblog) – オリジナル チョコボレーシング 驚くべきゲームではありませんでしたが、巧妙に配置されたゲームでした。 それは提供しました プレイステーション 1999年の所有者はニンテンドウ64の答え マリオカート 自分自身をまぶしながら ファイナルファンタジー 参照(そして、Squareがほんの数年前に分裂した任天堂でジャブを取る過程で)。 それは追いつかず、本当の競争相手よりも目新しいものになる運命にありました マリオカート または プレイステーション自分の クラッシュチームレーシング。 後継者として、 チョコボGP 大きな改善であり、さらに大きなリスクです。 それはよりシャープで、タイトで、より楽しいです…そして今、最新のものと直接競合しています マリオカート 任天堂の本拠地。

チョコボGP 技術的には、ラップアラウンドされた幅広いゲームシリーズの一部です スクウェアエニックスの愛らしいバードスティードマスコットですが、 ファイナルファンタジー レーサー。 ストーリーモードでは、モーグリとチョコボの主人公を紹介しますが、スクワットバージョンのセットアップに時間を無駄にしません。 ファイナルファンタジーVライバルとしてのギルガメッシュ。 そこから牧歌的なチョコボの風景と ファイナルファンタジー を含むロケール VIの雨のゾゾタウン、 VIIのゴールドソーサーカジノ、そして IXのアレクサンドラパレス。 そして、 ファイナルファンタジー ストーリーモードで各レベルがクリアされた状態で、ゲスト出演者または2人が名簿に参加します。

コース自体はかなり複雑で、スピードストリップやランプがスラミングゲート、スイングシャンデリア、複数のルートにつながるなどのありふれた機能があります。 プレーヤーは、短い、長い、技術的な、「超高速」のバリエーションを使用して、さまざまなバージョンのステージを選択することもできます。 これは、あらゆるレーシングゲームにとって歓迎すべき機能ですが、より複雑なトラックでさえ、最新のトラックにあるものには及ばないものです。 マリオカート。 少なくとも チョコボGP 心地よいグラフィックとサウンドトラックで、すべてが明るく魅力的に見えます。サウンドトラックは、ヘビーロックからメニューソングに切り替わり、NiGHTSテーマをリードダージのように聞こえるようにします。

カートレーサーとラベル付けできるほぼすべてのゲームと同様に、 チョコボGP との類似点で無防備です マリオカート。 かわいいキャラクターは、トラックの周りをスピードアップし、攻撃でお互いを毛皮で覆い、位置を競い合い、すべてがうまくいかないときにプレイヤーから猛烈な反応を引き起こします。 スピード違反、ブレーキング、全体的なハンドリングはスムーズで、ゲームのより手の込んだ動きを簡単に学ぶことができます。ホイールがスパークしてブーストを与えるまでカーブをドリフトし、ランプから飛び降りて空中でポーズをとり、着陸後にスピードを上げます。クリスタルとパワーアップを適切なタイミングで保存します。

これらのパワーアップは通常の発射体をはるかに超えており、地震、火の玉、竜巻、ケイピングの小さな死神、他のすべてのレーサーを凍らせる氷、そしてあなたがいたるところに舞い上がることを可能にする召喚を解き放つ魔法の呪文とともに、プレイヤーにバリアやその他の防御を与えますドラゴンのバハムートとしてのトラック。 何よりも、パックの前にあなたを運ぶことができる、または最後の場所にあなたを送ることができるゲートです。

それでも、それはキャストです チョコボGP 単なるカートレーサー以上のもの。 カラフルなスタイルと明るい声の演技に包まれたストーリーモードは、チーピングの主人公や、より冗長なカミラとクレアが超かわいいバージョンに出会うなど、実際のチョコボを気軽にまとめたものです。 ファイナルファンタジー エスパーとモンスター。 いくつかのジョークは骨の折れるものであり、決まり文句です(特に、アトラのモーグリがそれらを過度に説明している場合)が、ゲームのモーグリバージョンのレーサーXを気に入ったり、繰り返し発生する敵対者のイルマがフレッチングをしている間、トラックから離れて礼儀正しく臆病なままでいる理由を考えるのは難しいことではありません彼女のより攻撃的な(そして興味深い)レーシングペルソナ。なぜなら、天国は女性が相反する性格を持っていることを禁じているからです。 少なくともカミラは彼女に感謝しています。

そして、キャストがトラックで何をするかはさらに重要です。 ハンドリング、全体的な速度、および加速における通常の変動に加えて、各キャラクターは、特別なメーターがいっぱいになると利用できる独自の能力を持っています。 アトラは他のレーサーからパワーアップクリスタルをスワイプします。 白魔道士のシルマは、バリアを使った攻撃を反映しています。 メカニックがライバルを十分に貴重な戦車から砲撃します ドミニオン、 メタルスラッグ、 また ポップンタンク、ゲームの直接 ファイナルファンタジー ゲスト出演者はさらに独創的です: ファイナルファンタジーVIのテラは彼女のマジテックアーマーからミサイルを発射しますが、 ファイナルファンタジーIXのViviは、サムスティックの各方向で異なるスペルをキャストできます。

それはすべて、心地よく不安定な体験をもたらします。 豊富なパワーアップとキャラクターの能力により、キャラクターは楽しい混沌の中でブースティングとスキッドを行い、呪文やワープ、攻撃によって、誰も長い間安全ではないことが保証されます。 もちろん、技術的な専門知識はプレイヤーを先導しますが、魔法の呪文は不確実性の最も重要な要素を追加します。 予測不可能な攻撃は、他のレーサーと同じくらい簡単に自分自身にダメージを与えることができ、確実なリードでさえ、イライラするほど楽しいマルチプレイヤーの混乱に変わります。

としてのレース ファイナルファンタジー 文字は チョコボGPの最大のセールスポイント、そして最大の失望。 一方で、テラと彼女の父親のマドゥインが決してできなかったように絆を結ぶのを見るのはかわいいです ファイナルファンタジーVI または、クラウド・ストライフとスコール・レオンハートが暗くなります。 一方で、 スクウェアエニックス 非常に寛大なライブラリを備えているので、ファンなら誰でも、カートサーキットにぴったりの12人の除外されたキャラクターをガタガタ鳴らすことができます。 オリジナルのチョコボレーシングには、実際にはアヤブレアが含まれていました 寄生虫イブ、そして彼女の星は少し落ちたかもしれませんが、確かに チョコボGP Balthier、Rydia、またはで最高のキャラクターのような他のファイナルファンタジーからさらにいくつかのピックを作ることができたかもしれません スクウェアエニックス 歴史:クイナ・クゥン。

その点で、 スクウェアエニックスのパッケージ チョコボGP 注目に値する。 ゲームはフル価格バージョンと無料の必要最低限​​のバージョンで販売されており、追加の機能やキャラクターを購入するインセンティブがないわけではありません。 CloudとSquallは現在エクストラであり、このゲームは、終わりのないマネーフックを備えた無料プレイレーサーと通常のリリースとの間の境界線を曖昧にします。 もちろん、これは現代の産業のやり方ですが、それはまったくの傭兵です スクウェアエニックス ペイウォールの背後にある最も人気のあるファイナルファンタジーの備品を締め出すために。

それでも、ゲームの定期的な提供にはたくさんの楽しみがあります。 グランプリは64人のプレイヤーの最初のプールからレーサーを絞り込み、マルチプレイヤーはローカルとオンラインの両方で利用可能であり(そしてこの記事では安定しているように見えました)、通常の時限チャレンジ、マルチコースシリーズ、カスタマイズされたレースがすべてを広げます。

チョコボGPの最大の問題は競争かもしれません:新参者として、それは洗練された、深みのある、そして定着した人気に匹敵することを望むことはできません マリオカート。 それでも、価格設定の操作的な選択、シンプルなトラックデザイン、お気に入りのあいまいなキャラクターを含めることを要求するナッツケースファンのための避けられない失望にもかかわらず、それはうまくいくに値します(私はミントのために頑張っています 運命の糸、からのキューブ ライブアライブ、およびBig Joe ゼノギアス)。 スピーディーで魅力的な小さなレーサーのための場所が常にあります、そして チョコボGP それだけです。

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