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WandaVisionコンセプトアーティストがVisionの剖検シーンのプロセスを分析します

(oneechanblog) – からの衝撃的な剖検シーンの背後にある創造的なプロセス ワンダヴィジョン これは、コンセプトアーティストのPhil Saundersが説明したように、複合ビジョンが細かく分割されていることを示しています。

新刊の発売 マーベルのワンダビジョン:シリーズのアート ヒットストリーミングショーのデザインに関する詳細を提供し、SaundersはInstagramに彼自身の意見を追加しました。 最初の投稿では、Visionの剖検プロセスを従来の方法で紹介し、2番目の投稿では解剖をより技術的に行い、3番目の投稿では、プロデューサーがショーの参考資料として選択した最終的な「除湿」デザインを紹介します。

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最初のデザインでは、Saundersは、「人体の解剖学的構造を模倣する生物学的器官」を示しながら、視覚を「人間化」する試みを強調しました。 彼はまた、ファイルが誤って更新されたために、以前のバージョンの画像が本に表示されたため、Instagramで最終的な画像を共有したことを明らかにしました。 その後、サンダースは時間をかけて、ジョシュア・ビアーズ(ジョシュア・ビアーズ(ギャラクシーの守護者Vol。 3、 ロキ)およびFinnian MacManus(オビ=ワン・ケノービ、 トール:ラグナロク)。

2番目の投稿では、「爆発的なビュー」の概念について詳しく説明します。Visionのスキンレイヤーとさまざまなコンポーネントが、全体的な形状を維持しながら表示されます。 Saunder’sは、「レイヤーを所定の位置に保持するためのスラット」を使用してこの設計を構想しました。 彼は、「クールでロボットに見えると思ったが、ショーランナーはもっとエキゾチックなものを望んでいた」と書いた。 このメモは、プロデューサーがショーで使用したビジョンの剖検のための彼の最終的なデザインにアーティストをもたらしました。

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マーベルのワンダビジョン:シリーズのアート のあらゆる側面に入る詳細な設計作業に関する他の興味深い情報を明らかにします ワンダヴィジョン、ワカンダのアルファベットが、ワンダとアガサが使用する魔法のルーンのルックアンドフィールにどのように影響するかなど。 マーベルのビジュアルデベロップメントのJanaSchirmer氏は、次のように述べています。 「彼らが話していた他のコンセプトは、ワカンダスタイルに少しインスピレーションを得ているように見えたので、それらを取り上げませんでした。 最終的に、最終的なアイコンはより伝統的でスマートな外観になります。」

シリーズの別のコンセプトアーティストであり、Marvel VisualDevelopmentのディレクターであるAndyParkは、この映画の1周年を祝いました。 ワンダヴィジョンワンダの緋色の魔女の衣装の未使用のデザインを共有して、シリーズを完成させます。 「これは私がプリプロダクションで思いついた代替バージョンです」と彼はデザインについて語っています。 「注:私はあなたがショーで見た最後のバージョンが私がしたすべてのバージョンの中で最高のものが好きだったので、私は幸せです。」

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