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彼らの最後のエピソードによって荒廃した10のアニメ

(oneechanblog) – アニメの中には、何も悪いことができないように見えるものもあります。 彼らは説得力のある前提、素晴らしいキャスト、強力なビジュアル、そして思い出に残る対話から始まります。 各エピソードが放送されるにつれて、より多くのフォロワーと誇大広告が生成されます。 しかし、終わりに向かって、物事はうまくいかなくなり始めました。

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このようなアニメは珍しいです。 有望なシリーズの多くは、結果を出す傾向があります。 ショーがフィニッシュラインの直前に行われるのは毎日ではありません。 それが不可解な神話であろうと、数え切れないほどのささいな問題の集大成であろうと、いくつかの番組の最後のエピソードは勢いを失い、ファンからの欲求不満のうめき声に火をつけるでしょう。

十 デュラララ!! 歯がないことがわかります

の最後のいくつかのエピソード デュラララ!! 高校生が作ったギャング、イエロースカーフに焦点を当てています。 これにより、ショーは木田のキャラクターを探求することができますが、コストがかかります。 黄色いスカーフの頭としてのキダの過去と現在の間で再生されるので、ショーははるかに遅くなります。 デュラララ!! ギャング戦争の脅威をかわそうとしますが、アンリが呪われた剣を使ってイエロースカーフ内で内戦を起こすと、挫折します。

ギャングはショーのすべての超自然的な要素に直面した後に解散し、セルティと静雄の両方によってユーモラスに追求されている新しいリーダー、ホラダで終わります。 映画の最終的な行為は非常に反発的であるため、アニメ全体よりもスピンオフのエピローグのように感じます。

9 坂道のアポロンはその結論に突入

有名な渡辺信一郎監督と伝説の作曲家菅野よう子がジャズアニメを組んでいるのは、とてもいい夢のシナリオです。 悲しいことに、そのキャッチは劇的なクライマックスでした 坂道のアポロン 本当に固執するために必要な部屋の数を与えられていません。 千太郎のキャラクターはショーの終わりに向かって急いでいます。

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彼は突然家、学校、そして彼の親友の薫から逃げ出します。 最後に彼らの再会 坂道のアポロン スキップした後に発生するため、実際の重量が奪われます。 2人のキャラクターは、お気に入りの曲のアンサンブルを再生して関係をリセットしますが、ファンは関係に関しては実際の閉鎖を否定しています。

8 パンティ&ストッキングwithガーターベルトティーファントム続編

パンティ&ストッキングwithガーターベルト映画のコメディは退屈で不必要でしたが、ひどく悪い結末に観客を準備することはできませんでした。 コルセットを倒してヘルズゲートを閉じた後、ストッキングは他の主人公をランダムに裏切り、彼女が悪魔であることを明らかにします。

その後、パンティを救出して復活させるという使命が続編の前提として設定されました。 ショーのスタジオであるガイナックスが別のシーズンを制作する予定がないのは冗談です。 パンティ&ストッキングwithガーターベルト ガイナックスの最後のアニメの1つになり、多くのファンを当惑させ、失望させます。

7 ソウルイーターのオリジナルのエンディングは印象に残りませんでした

まだ公開されているマンガを採用することのリスクの1つは、アニメがすぐに追いつくことです。 これは悪いことではありませんが、アニメの元のコンテンツが前のエピソードの品質と一致しない場合があります。 ある程度 ソウルイーター 最後に、シリーズが蒸気を使い果たしたことは明らかです。

最後の、 ソウルイーターアニメーションの品質が低下し、硬くなります。 悪役としてのアスラの存在は、敗北する必要のある巨大な邪悪なモンスターに変わりました。 ブラックスターやデス・ザ・キッドのような同様に重要なキャラクターは、マカが友情と決意に満ちたパンチでアスラを倒すことができるように残されました。

6 ACCA最終文書:13地域検査局

の強みを調整することは困難です ACCA:13地域の検査部門 (落ち着いた、クールでリラックスしたトーンとペーシング)複雑なエンディング。 ジャンと彼の妹が王族であり、王位継承者になる可能性があることが明らかになるまで、この話は完全に興味深いものです。

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この奇妙なひねりがプロットに追加されると、ストーリー全体がパラダイムシフトを起こします。 突然、全国が密かにジャンの周りで陰謀を企てていることがわかりました。 彼の親友は、幼い頃から彼をフォローしている覆面捜査官であることが判明しました。 それは多すぎて、以前のエピソードでは改訂された過去を正当化するには証拠が少なすぎます。

5 Fate/Zeroは前編として消滅しました

バトルロワイヤルのパフォーマンスからエネルギーを奪うものは、それがどのように終わるかを知ることほどありません。 Fate / Zero その結末を逃れることはできません。 の前編です Fate / Stay Night、その終了は事前に決定されています。 これは、特に多くの説得力のあるキャラクターが先に進む本当のチャンスを否定するので、賭け金を取り除きます。

でランダムに削除された文字 Fate / Zero。 マスターが被った多くの損失は、彼らがより大きな伝説に奉仕しているように感じます 運命 アニメの実写テレビシリーズではなく、フランチャイズ。 エピローグは、ショーで最も中空のストイックな男性の2人の間の対立であり、親のショーからの離婚以上のものを感じた可能性があります。

4 ソードアート・オンラインには本当の動機はありません

ソードアートオンライン 仮想世界の素晴らしさを失い、悪役の動機を書くのを忘れるほどになりました。 茅場晶彦はショーの終わりにキリトに敗れた。 姿を消す前に、彼はキリトになぜ彼が神経ギアを作ったのかを忘れていたと言いました ソードアートオンライン代わりに、旅と冒険は楽しいと言ってください。

キリトは楽しかったと同意しましたが、ファンはそれを覚えています ソードアートオンライン 文字通り人々を彼らの意志に反してオンラインで罠にかけ、彼らがゲームで死んだら彼らを殺します。 それはただ肩をすくめて、それがすべて楽しみのためであると言うには高すぎる価格です。

3 オレンジ色のタイムトラベルはランダムすぎます

非常に根拠のあるストーリーにタイムトラベルの要素を含めることは危険な場合があります。 の オレンジ、未来からの瓶は警告を運び、彼らの友人がすぐに通り過ぎることを主人公に伝えます。 物語はその後、すべてのロマンスとドラマが関与して、キャラクターがどのように彼らの友人を救うかに焦点を当てています。

その時 オレンジ 視聴者がその設定がどこまで進んだかを確認できるように、将来からのメッセージに戻る必要があります。 バミューダトライアングルは、代替現実タイムトラベルを容易にするメカニズムとして使用されることはありませんでした。 または、少なくとも、視聴者が理解しやすいように、ストーリーはその詳細から始める必要があります。 オレンジ 悪い決断で経験のほとんどを切り取ってください。

2 クラナド:アフターストーリーはどんな犠牲を払っても感情を刺激します

友也は十分以上のことを経験してきました。 物語の後 損失に直面し、それがどんなに苦痛であっても前進します。 つまり、最後のエピソードまで。 ショーは、トモヤが彼女の人生でもう一人の重要な人を失う必要があると決定したので、前のエピソードからのすべての成長と癒しは脇に置かれました。

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の最後のいくつかのエピソード クラナド アニメのテーマを完全に否定します。 それはお金を稼がなくても、視聴者を泣かせる露骨に操作された結末です。 その結果、カタルシスとは対照的に残酷な結末になります。

最初 魔法の卵を優先することは混乱してきました

恐らく 魔法の卵を好む 短すぎて自分の利益にはなりません。 12のエピソードと最後のスペシャルにまたがって、アニメはそれがもたらす多くの概念を探求する余地があまりありません。 特に、シリーズにアニメーターが締め切りに間に合わなかったというスペースを必要とするあらすじがあったとき、ショーはそれが噛むことができるより明らかに多くを食べました。

大きな問題は 魔法の卵を好む ボードに物事を追加し続けます。 ショーが終わった後も、それは新しいプロットポイントを導入し続け、既存のテーマを解明することを拒否しました。 最後のエピソードは、非常に少量の混沌とし​​たスローバーンであり、視聴者はエンディングを避けられません。

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