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Galactic Civilizations3がGamePassで再検討する価値がある理由

(oneechanblog) – Xbox Game Passには、戦略セクションも例外ではなく、すべての主要なジャンルのタイトルが満載です。 主要なフランチャイズに関連するサービスを含む、利用可能な質の高いサービスがいくつかあります。 ハロー戦争 と ギア戦術だけでなく、インディーヒットのような Stellaris と 出発する前に。 ただし、このリストへの最新の追加は、クラス最高のものです。

多くの人から、これまでに作られた最高の4X宇宙戦略ゲームの1つと見なされています。 銀河文明III 最初の2つのシステムのシステムベースの改善 銀河文明 ゲーム、 たいていの それらを完成させます。 16進数ベースのパズルシステムへの移行と多くの新機能の追加の間で、ゲームはこのジャンルの長年の開発と改善の集大成です。 2015年にリリースされたにもかかわらず、ゲームのデザインの性質により、これまでになく新鮮になり、古いターン制ストラテジーへの楽しい逆戻りとなります。

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ゲーム編集により、プレイヤーは没入型体験をデザインできます

基本ゲームには、さまざまな人種とエイリアンの種族の11のプレイ可能な派閥があり、さらに18の派閥がGreatCrusade拡張に追加されています。 各派閥には、他の種族との相互作用がどのように行われるかを決定する異なる性格タイプがあります。 各派閥には、特定のレベルでさまざまなボーナスを提供する能力と特性もあります。 これらは、それぞれのデフォルトのレースをユニークに感じさせ、個々のプレイが常に新鮮に感じられるようにします。 レースのアートワークは、SF戦略ゲームの中でも最高のものであり、古典的なエイリアンの運賃とユーモラスなビジュアルの組み合わせを提供します。クライマックスは、ゲームの全体的なトーンに貢献します。

ただし、これらのいずれも魅力的でない場合は、 GCIII プレイヤーがゲーム内ビルダーを使用してカスタムレース全体を作成できるようにします。 プレイヤーは自分の特性、能力、性格、全体的な外観、派閥のリーダーシップを変えることができます。 GCIII ロールプレイングに基づいたゲームの編集に最適です。 ゲームはまた、プレイヤーの文明が本当に彼ら自身のものであるという感覚を完成させる宇宙船デザイナーを特徴とします。

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Galactic Civilizations IIIは、成功したPC戦略ゲームから影響を受けます

遊ぶ 銀河文明III 10分以上、そしてそれは明らかにこれまでで最も成功したPC戦略のいくつかから手がかりを取ります。 ゲームは、シド・マイヤーのタイトルで開拓されたシステムを、忘れられたときに遠くから使用します ケンタウロスアルファ。 これには、前述と同様の植民地管理が含まれます Stellaris、技術ツリー、および競合する文明間の同様の種類の外交関係。 当時のテクノロジーとゲームエンジンが以前のゲームを制限することが多かったのに対し、 GCIII なんとかこれらの基盤を取り、機能社会のシミュレーションにそれらを合理化することができます。

の開発者 GCIII、 Stardockは、長い伝統に基づいて適応されて構築されており、このジャンルのベテランプレイヤーにも新しい何かを提供します。 たとえば、ゲームのアイデアシステムは、特定の派閥がどのように動作するかを決定する要因の1つとして機能します。 文明が利用できる慈悲深い、実用的な、または残酷な3つの可能なパスを備えたこの機能やその他の機能は、ゲームに別のレイヤーを提供し、他の同様の戦略ゲームで群衆から際立たせます。

全体的に、嫌いなものはほとんどありません GCIII、 新しい戦略を探しているGamePassサブスクライバーにとって理想的な選択肢です。 このゲームは、アクセシビリティと難易度の高いチャレンジのバランスが非常に優れています。 また、あらゆる宇宙戦略で見られる最も没入型の外交ゲームプレイのいくつかを提供します。 他の多くの優れたオプションがすでに利用可能であり、 銀河文明III これは、特にRTSタイトルよりも少しリラックスした体験を探している人にとって、GamePassプラットフォームへのもう1つの優れた追加機能です。 ウォーハンマーIII オファー。

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