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メタルギアソリッドで最も奇妙なプロットツイストの10

(oneechanblog) – The メタルギア フランチャイズは常にゲームの芸術の最前線にあり、そのゲームプレイには驚くほど深いストーリー、さまざまなテーマの分析、そして目まぐるしい紆余曲折が伴います。 しかし、この話に焦点を当てると、シリーズディレクターの小島秀夫の妥協のない心のために、多くの奇妙さがあります。

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突然の登場人物の啓示、一見理解できない出来事、そして現状への変化…物語のすべてのもっともらしいプロットツイストのために。 メタルギア フランチャイズは簡単に追跡でき、予測可能であり、左側の領域を超えたフランチャイズを持っており、非常に奇妙なため、今日までプレーヤーを驚かせているものもあります。

十 固体固体と液体固体はコピーです

シリーズの初期のひねりの1つ、 ソリッドメタルギア 主人公のソリッド・スネークが、シャドー・モセス島を乗っ取ったテロ組織FOXHOUNDのリーダーであるリキッド・スネークと対峙するのを見る。 スネークがグループと戦うとき、彼は衝撃的な啓示をします:彼とリキッドスネークは兄弟です。

より具体的には、どちらも同じ伝説の戦士、ビッグボスのコピーです。 物事をよりよく理解するために、いくつかの疑わしい生物学は、2つのうちの1つがビッグボスの優性対立遺伝子のすべてを持っていて、もう1つが彼の劣性対立遺伝子のすべてを持っていたことを明らかにしました。 このひねりのあらゆる部分のまったくの奇妙さは、これまでで最も悪名高いゲームの1つになっています。

9 ビッグケースインシデントは偽造されています

メタルギアソリッド2:リバティの息子 は非常に意図的にハイパーテキストゲームであり、児島はファンが続編で同じことをもっと望んでいるという彼の欲求不満を利用しています。 ソリッドメタルギア。 その結果、ゲームのプロットの多くは最初のゲームと非常に似ており、新しい主人公の雷電は施設を乗っ取って一人で戦わなければならないテロリストのグループを扱っています。

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ゲームの第3レベルでは、事件全体が偽造されたことが明らかになり、雷電は最初のゲームのイベントの慎重に制御された再構築を通じて戦っています。 これは当初、雷電をヘビと同等の兵士にする試みであるスネークシミュレーションとしてほのめかされましたが、後に、条件付けの演習である社会的平等の選択であることが明らかになりました。個人レベルで一般の認識を制御します。

8 マスターはピースウォーカーを取ります

メインシリーズから離れたゲーム、 メタルギアソリッド:ピースウォーカー フランチャイズ全体で最も奇妙なプロットの1つがあります。 それは、核兵器を運ぶことができ、したがって、権力と世界平和を脅かす、ピースウォーカーと呼ばれる兵器プラットフォームを指します。

ピースウォーカーの珍しいデザインの一部は、そのコントロールがボスの個性に基づいたAIから派生していることです-ネイキッドスネークの元メンターであり、世界の先見者です。 ピースウォーカーが核戦争の最盛期にあったとき、ボスの性格が引き継いでウォーカーを水没させ、彼自身の命を犠牲にして脅威を軽減しました。

7 リキッドオセロットが愛国者の銃をつかむ

現状が崩れた後 自由の息子、 メタルギアソリッド4:愛国者の銃 リキッドオセロットとペイトリオッツはどちらも自分たちの目的のためにスネークを使おうとしているため、不安定な同盟と競争に対処します。 彼の計画がすぐに奇妙になり始める前にリキッドに対処する試み。

リキッドが戦争を支配していたペイトリオッツの息子システムをハッキングした後、アメリカ兵は彼に立ち向かい、彼を捕まえようとしました。 その後、リキッドはハッキングの範囲を明らかにし、兵士のすべての武器と車両を自分で制御し、ショットガンで空からヘリコプターを撃ちました。

6 ヘビソリドゥスの存在

その多くの広範囲にわたる啓示の中で、 自由の息子 ビッグボスのクローンの赤ちゃんを作成するために設計されたプログラムであるLesEnfants Terriblesの成功したメンバーは、LiquidとSolidSnakeだけではないことを明らかにしました。 ゲームの過程で3番目のSolidusSnakeが明らかになります。

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Solidusは、これまでに生きた中で最も有毒なヘビの1人のクローンであるだけでなく、米国の元大統領でもあり、世界を戦時体制に形作るという愛国者の計画に対する最大の脅威であり、養父です。戦争中に孤児から雷電を育てた人。 彼の統計に関しては膨大な量のキャラクターが進行中であり、プレイヤーは追いつくのに苦労する可能性があります。

5 リキッドスネークはオセロットを所有していません

多くのシリーズで、死んだ悪役が埋め込まれた腕を通して別の悪役を強制的に所有するという啓示は、その物語の中で最も奇妙なものになるでしょう。 の ソリッドメタルギアそのことを明らかにした いいえ たまたま奇妙だ。 の 自由の息子リキッド・スネークの性格は、彼がスネークの近くにいる間、オセロットを引き継ぎ、スネークと愛国者を含む彼自身の計画を実行し続けます。

これは次のようになります 愛国者の銃、しかし、ゲームの終わりには、さらに大きなターニングポイントがありました-オセロットは、近年、彼の腕を再び交換しなければなりませんでした。 憑依される代わりに、彼は催眠療法を使用して、スネークの周りのリキッドの個性を愛国者から捨てさせるために使用していることが明らかになりました。

4 ビッグボスはまだ生きています

全体を通して1つの主要なプロットポイント ソリッドメタルギア シリーズはビッグボスが死んでいるということです–ソリッドスネークが彼を殺します メタルギア2:ソリッドスネーク。 彼の死は多くのキャラクターに重くのしかかり、多くの計画を実行に移し、世界全体の秩序を変え、ゲームのプロットの多くに貢献しました。 愛国者の銃 派閥が彼の体のためにスクランブルをかけたように。

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ただし、最後に 愛国者の銃、ビッグボスはソリッドスネークと一緒に現れますが、年をとっていてもまだ生きていて元気です。 彼はスネークのFOXDIEウイルスでチャットの最後に亡くなりましたが、彼自身の死を偽造し、彼自身の代わりにソリドゥスの死体を使用したことが明らかになりました。 彼はシリーズのプロットの多くを説明するのに時間をかけますが、プレイヤーを以前と同じように混乱させることができます。

3 ワイズマン委員会は長い間死んでいる

理由の一部 自由の息子不可解でほとんど不可解な第3幕は、児島がシリーズのさらなる続編の可能性を排除したいということです。 したがって、このゲームは、何かに落ち着くことを避けたり、首尾一貫した方法で対処できるプロットテーマを作成したりすることを避けるための真の試みです。

ゲームのストーリーに最後の1つのキーを投げ込むために、ゲームのクレジットはシーンを終了します。 奇妙なことが続いているにもかかわらず、オタコンはゲームのイベントに責任があると信じられているワイズマン委員会のメンバーの名前を解読する上で確固たるリードを持っているようです。 彼がそうするとき、彼はそれらが一世紀ですべて死んでいるのを見つけます–キャラクターさえ混乱させます。

2 ビッグボスは外天のリーダーです

MSXコンピュータの技術的な制限により、元の メタルギア 当日リリースされるこのゲームは、ゲームプレイよりもプレイヤーの注意を引くために興味深いストーリーを優先します。 80年代からのゲームでは異常に進んだプロットは、最後の衝撃的な啓示を含め、B級映画から大きく引き出されています。

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ゲームの最後のボスはビッグボスです-スネークの指揮官は、核の脅威を排除するために彼をならず者国家のアウターヘブンに送りました。 彼はスネークを失敗させる二重スパイであることが明らかにされています。 それはひねりの長い列の最初のものであり、数十年にわたる複雑なプロットを確立するものです。

最初 ヴェノムスネークはダブルボディです

メタルギアソリッドV:ファントムペイン メインシリーズを別の前編で完成させ、傭兵としてビッグボス時代の後半に旅し、ビッグボスの悪役になるための彼の急速なスパイラルを詳しく説明します。 ソリッドメタルギア。 最後まで、シリーズはもう1つの衝撃的な啓示で終わります。

変更された視点からチュートリアルを再生すると、ゲームは、プレーヤーがどのゲームでもビッグボスを制御していないことを明らかにします。 代わりに、ヴェノムスネークはビッグボスの二重体であり、形成外科によって物理的に変更され、彼が彼であると信じるように催眠術をかけられています。 このビッグボスは、戦った人であることが確認されています メタルギア戦った実在の人々と メタルギア2。

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