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Nintendo SwitchOnlineのクエストと特典について知っておくべきことすべて

(oneechanblog) – ゲームサブスクリプションサービスは過去10年間で大きく変化し、Nintendo Switch Onlineへの機能と特典の追加は、サービスが受けた最新のアップグレードです。 各プラットフォームはマルチプレイヤーサービスとオンラインサービスを異なる方法で処理しますが、任天堂のアプローチは、プレイヤーをマルチプレイヤーから積極的に引き離すために、より大きなボーナスではなく、微妙な特典を提供することです。

一部のファンは、クラブニンテンドーを覚えているかもしれません。これは、公式の任天堂製品の購入で獲得したフィードバックやロイヤルティクレジットと引き換えに、物理的な報酬を利用する機会をプレーヤーに提供する無料のロイヤルティプログラムです。 クラブ任天堂の署名通貨であるコインの概念は、そのロイヤルティプログラムの次の章に引き継がれ、ポイントに名前が変更されました。 ゴールドポイントはまだニンテンドーeショップでのデジタル購入にカウントされますが、プラチナポイントをニンテンドースイッチオンラインサービスに提供するという同社の最新の試みは大きな問題です。

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最近のアップデートのおかげで、Nintendo Switch Onlineのメンバーは、アクティブなサブスクリプションのメリットに関連する毎週のミッションを完了することで、プラチナポイントを獲得できるようになりました。 彼らは、マイニンテンドーストアからの物理的およびデジタルの報酬と苦労して獲得したポイントを交換することができます。これにより、アカウントのカスタマイズが可能になり、オンラインスペースの他のメンバーに表示されます。 これには、背景、キャラクター、フレームなどのメンバー固有のアイコン要素の選択が含まれ、毎週更新および更新されます。 さらに、毎月異なるテーマがあります。

毎週のミッションに関しては、プレイヤーにはNintendo SwitchOnlineサービスへの参加を促す5つの簡単なミッションが与えられます。 一部のミッションでは、プレイヤーが任天堂のゲームライブラリを探索する必要がありますが、他のミッションでは、サブスクリプションで既存の特典を使用するか、新しいタイトルを試す必要があります。 クエストを完了するたびに獲得できるプラチナポイントの量は膨大で、20から100の範囲であるため、プレーヤーは毎週複数のデジタル報酬を利用したり、消耗品の問題で数百ポイントを節約したりできます。

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全体として、任天堂は長年のロイヤルティプログラムを導入した最初の会社ではありません。 新たに立ち上げられたミッション&リワードシステムが、すでに市場での存在感を確立している人々からインスピレーションを得られるかどうかは議論の余地がありますが、まだ比較の余地は十分にあります。 マイクロソフトのリワードプログラムであるXboxGame Pass Questsは、アクセスの強化と複数のリワードがありますが、同様の方法でオンラインサービスにサインアップすることの利点に対処します。

Xbox Game Passのサブスクリプションがアクティブなプレーヤーは、コンソール、コンピューター、またはスマートフォンアプリを介してクエストにアクセスでき、ゲーム内またはサブスクリプション関連のアクティビティとは密接に関係しないポイントを蓄積する手段があります。 ゲームをプレイして割り当てられたタスクを完了するだけでなく、映画を見たり、Microsoftストアで買い物をしたり、Bingを使用してWebを検索したりしてポイントを獲得することもできます。 マイクロソフトのクロスプラットフォームのアクセシビリティに合わせて、特典はギフトカード、懸賞、慈善団体への寄付などを含むように調整されています。

任天堂のミッション&リワードシステムをXbox Game Pass Questsとグループ化するのは簡単ですが、企業はさまざまなオーディエンスに対応していることを覚えておくことが重要です。つまり、それぞれのプラットフォームを必ずしも比較する必要はありません。 任天堂のプログラムに含まれる報酬とミッションは、すべての年齢層にアピールするように設計されていますが、マイクロソフトのプログラムは、より大人の視聴者を対象としています。 とはいえ、両社はゲーマーのメンタリティを活用しながら、消費主義に対する同様のアプローチを共有しています。

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Nintendo Switch Online Rewards&Missionsは、新しいユーザーを引き付けるためにサービスを宣伝するための簡単な方法ではありません。 実際、最初のミッションでは、マルチプレーヤーセグメントに積極的に参加することで、Switch Onlineサブスクリプションを最大限に活用し、追加料金なしで新しい拡張可能なニッチを探索するようにプレーヤーに促しています。 その意味で、最新のプレーヤー中心のアップデートは、サブスクリプションを増やすのと同じくらい(それ以上ではないにしても)ゲーマーにサービスを提供します。

ミッション&リワードシステムはまだ初期段階にあるため、任天堂は将来、より多くのクエストとリワードを含める可能性があります。 現在、プレイヤーはオンラインプレイをサポートするゲームを実行し、保存データをバックアップし、Nintendo Switch Onlineアプリを週に1回ダウンロードすることで、着実にプラチナポイントを獲得できます。 他の2つのミッションが繰り返されない場合でも、サブスクライバーは、アプリを操作するだけで、オンラインアイコンを最も愛されているフランチャイズのコンテンツでカスタマイズするのに十分なポイントを常に確保できるので安心できます。 いつ スーパーマリオ と ラバ 最初に導入されたのは、 ゼルダの伝説、 スプラトゥーン と他の人は、今後数ヶ月で続くことは確実です。

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