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抽出ライターが続編のユニークな驚きを詳しく説明します(インタビュー)

( oneechanblog ) –

Ubisoftの レインボーシックス:抽出 次のシリーズのユニークな方向性です レインボーシックス: 包囲の爆発的な成功。 堅実な競争力のあるゲームプレイをしながら 包囲 構築されたことが成功の要因であり、多くのファンは、プレイヤー対敵に焦点を当てた続編がどのようになっているのか疑問に思いました 抽出 それと比較します。 の初期プレビュービルド レインボーシックス:抽出 UbisoftがCBRを提供したことは、非常に期待されていることを示しました レインボーシックス:抽出 はるかに多くのプレイヤー主導の体験を目指しています。

の主な違い レインボーシックス: 包囲 レインボーシックス: 抽出 PvPから協同組合に焦点を当てたPvE体験への移行です。 ただし、続編には設定の変更もあり、一部をキャッチする可能性があります 包囲 驚いたことにファン。 その間 レインボーシックス:抽出 のゲーム内イベントに基づいています 包囲、エイリアンの侵略の設定は、慣れ親しんだプレイヤーでもできるように大幅に拡張されました 包囲 かなり急な学習曲線になります。 CBRはと話しました 抽出の脚本家LindaNguyenが、この新しい体験がプレイヤーにとって何を意味するかについて語っています。


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レインボーシックスエクストラクションでエイリアンに使用されている手榴弾のプロモーション用スクリーンショット。

それでも 抽出 グエンはアウトブレイクイベントにルーツを持っており、ゲームデザインチームがその最初のインスピレーションをどのように拡大したかを共有しました。 「私たちのゲームデザインチームは、次のようなPVEゲームに配置されたときに、どのオペレーターの能力が互いに補完し合うかなど、多くの決定を下す必要がありました。 抽出」とグエン氏は語った。協同組合のバランスに焦点を当てているのは、アウトブレイクイベントだけではありません。 包囲のオペレーターはにジャンプしました 抽出。

3人のチームでうまく機能するオペレーターを持つことは確かに焦点でしたが、構築に関して考慮したのはそれだけではありませんでした 抽出の名簿。 このバランスに関しては、グエンは次のように付け加えました。[We] 複数のプレイスタイルに対応したかった…最大の違いは 抽出 より多くのオペレーター、より多くのマップ、より多くの敵のタイプがあり、まったく新しい進行システムにより、すべてのタイプのゲーマーが簡単に入手できるユニークな協力ゲームが作成されます。」


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特にREACTがこれらの操作を開始している宇宙内の理由は、古細菌として知られているエイリアンに関するより多くの情報を収集することであるため、発見のその要素は機能します。 発見はの主要なテーマです 抽出の話。 プレイヤーは古細菌について学び、装備を改善し、REACTと一緒に攻撃の計画を理解しています。 言い換えると、 抽出 プレイスタイルと適応性の間で非常に注意深いバランスをとることを目指しています。 非常に幅広いコンテンツから非常に多くの異なる要因が発生しているため、 抽出 プレイヤーが発見するために。 「抽出における「知識は力なり」であり、エイリアンの寄生虫について遊んで学び、理解すればするほど、成功してさらに前進する可能性が高くなります」とグエンは語りました。


グエンはどのように話しました 抽出 特定の戦略を習得することと適応することの両方がプレイヤーにとって重要であると感じさせます。 いくつかの重要なゲームの仕組みに注目して、彼女は詳しく説明しました。「抽出は多くのプレイスタイルに対応するように設計されており、戦術的なアプローチを変更することをお勧めします。状況に応じて、侵入時に完了する必要のあるマップの目的は、また、お気に入りのオペレーターがMIAになってしまう可能性があることを覚えておくことも重要です。その場合、名簿にある敵にアクセスできなくなります。」

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MIAシステムについての最後のポイントは、本当に主な理由です 抽出 発見と習得の間のバランスを管理することができます。 複数の異なるプレイスタイルを理解するということは、お気に入りのオペレーターがMIAになった場合でも、プレーヤーには他のオプションがあることを意味します。 他のチームメンバーはいつでもダウンしたオペレーターを救出し、抽出ゾーンに連れて行くことができますが、オペレーターを失う可能性もあり、リスクと報酬のどちらを選ぶかが難しい場合があります。

リスクはの別の要素です 抽出プレイヤーがゲームを体験する方法の中核となるのゲームプレイ。 グエンは次のように述べています。「抽出はリスクと報酬の状況に集中しており、侵入に応じるたびにプレイヤーに説得力のある選択を提供します。進化し続ける敵について学ぶことがたくさんあるので、完了までにプッシュしますか?その次の地域研究 [mini-quest] 新しい情報のロックを解除するには?…次のマイルストーンレベルにプッシュして、新しいゲームプレイ要素のロックを解除しますか?」


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戦略、発見、リスクのこれらの要素はすべて混ざり合って学習を行います レインボーシックス:抽出プレイヤーの選択によって完全に形作られたのゲームプレイ。 その間 抽出 確かに時々挑戦することができます、それは常に打ち負かされることができる挑戦のように感じます。 グエンが説明したように、 [Extraction is] プレイヤーの手に委ねられた体験です。」

AAAビデオゲームの開発チームについて、彼女は次のように結論付けました。 包囲 すでに搭載されています 抽出。 可能な限り最高のPVE体験を作りたかったのです。 ゲームのさまざまな要素をすべてプレイするときに、ファンから戦略や経験についてのフィードバックを得るのは素晴らしいことです。」

Xbox Series X | S、Xbox One、Playstation 5、PlayStation 4、Amazon Luna、Google Stadia、およびPCで、1月20日にRainbow SixExtractionの残酷に説得力のあるゲームプレイに直面します。

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