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PlayStationとXboxはコンソール世代でポジションを切り替えました

( oneechanblog ) –

Xbox Oneの製造を中止するというマイクロソフトの決定は、PS4の生産に対するソニーの姿勢と各社の以前の声明とを対比させています。

それぞれの発売から1年以上、MicrosoftのXbox Series X | SとSonyのPlayStation5は、前任者に関してさまざまな戦略を進めています。 ソニーは以前、新しいプレイステーション4ユニットの製造を中止する計画を示していたが、同社はPS4Proの製造を継続していると報じられている。 これは、シリーズX | Sに焦点を当てるためにXboxOneの製造を終了すると発表したMicrosoftとは正反対であり、ソニーの以前のコンソール世代に対する姿勢とは対照的です。

ソニーがPS5の生産を優先するために、多くのPS4モデルの製造を中止することを意図したという報告が2021年の初めに表面化した。 これは、PS5の発売前に、新しいコンソール用に作られたゲームはハードウェアの改善を利用する必要があると宣言したソニーインタラクティブエンタテインメントのCEOジムライアンと一緒に追跡されました。世代を超えたリリースの1つ。


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しかし、それ以来、多くの変化がありました。 PS5の希少性の問題は引き続き痛々しいほど明白であり、コンソールは2020年後半ほど見つけるのは難しいことではありませんが、パンデミックに見舞われた世界的なサプライチェーンの問題により、世界中で供給が制限されています。 このため、PS4は特定の市場でPS5をアウトセルし続けていますが、新しいコンソールの出荷は、2021年のホリデーシーズンの需要に対応するために海外に空輸されました。


さらに、次のような次世代の独占ゲームがいくつかありますが ラチェット&クランク:リフトアパルト、のような主要なファーストパーティのタイトル ホライゾン禁断の西ゴッド・オブ・ウォーラグナロク 両方のシステムで今年発売される予定です。 その間、ソニーは静かにPS4の製造とサポートを続けており、すぐに減速する兆候はありません。 追加のレポートによると、PS5の生産における継続的なPS4の販売とサプライチェーンの問題の組み合わせがこの逆転を知らせ、ソニーは2022年の間に約100万台のPS4ユニットを製造することを計画しています。


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同様に、Xbox Oneは、シリーズX | Sの発売に直面して売上が大幅に増加しましたが、Microsoftは2020年末までにXbox Oneの特定のモデルの製造を中止し始めました。これにより、MicrosoftはすべてのXboxOneの製造を中止しました。シリーズX | Sを優先して生産をリダイレクトし、現在の世代のホームコンソールに向けて前進するため、2022年の初めまでにモデル化されます。 この戦略は、Microsoftがサーバーをシャットダウンし、Xbox 360のオンラインサポートを終了して、特にシリーズX | Sのオンラインサポートを強化することを目的としています。 ヘイローインフィニットのローンチ。



XBoxシリーズX

ソニーがコースを逆転させたように、これはクロスジェネレーション戦略に関するマイクロソフトの当初のスタンスからの逸脱であり、マイクロソフトはシリーズX | Sで発売されるファーストパーティのラインナップがXboxOneで利用可能になることをゲーマーに安心させます。 。 最新世代のハードウェアを廃止したからといって、計画が変更されたり、古いシステムに新しいゲームが登場したりすることはありませんが、Microsoftが以前のコンソールのプラグを最初に引っ張ったのは驚くべきことです。世代によって異なります。

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もちろん、これらの決定は前例のない状況の中で行われています。 それを超えて、ゲーム業界と消費者の反応に影響を与える予期しない状況に基づいて、ソニーがコンソールの生産とサポート戦略を変更した歴史があります。 注目すべき例の1つは、昨年、ソニーがPlayStation3とPlayStationVitaの店舗を閉鎖し、ファンの抗議のために1か月も経たないうちにコースを変更する計画を発表したときです。 さらに、ソニーはPS2の発売から13年後の2013年までPlayStation2ユニットの製造を続けました。

次世代の家庭用ゲーム機が登場しましたが、世界の現状とサプライチェーンを考えると、ソニーとマイクロソフトが2年前の戦略を変えていることは理解できます。 PS4のサポートを継続することで、ソニーはPS5を手に入れることができない多くのゲーマーを引き付け続け、マイクロソフトは別の戦略を採用しています。 どちらも確かにそれぞれのメリットがあり、ゲーム開発自体にも影響を与えません。 それまでの間、マイクロソフトがXbox Oneのオンラインサポートを提供し続ける期間と、ソニーがPS4を永久に廃止する時期を確認するのは興味深いことです。


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