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BioshockInfiniteのビッグツイストはスターウォーズのジョークによって予見されました

( oneechanblog ) –

BioShockシリーズは、その有名なプロットツイストで知られていますが、BioShock Infiniteの1つの特定のツイストは、はるか遠くの銀河に由来しています。

オリジナル BioShock ゲームで最も有名なプロットツイストの1つを提供し、プレーヤーに「親切にお願いしますか?」という簡単なフレーズでビデオゲームのエージェンシーの性質を再考させました。 プレイヤーがゲームの開始時にマインドコントロールフレーズが表示されることに気付くと、リビールはさらに強力になります。 の バイオショック・インフィニット、ストーリーはラプチャーの水中大都市の深さから1912年頃の空飛ぶ都市コロンビアの高騰に移ります。ゲームではいくつかのプロットツイストが発生しますが、シリーズは早い段階で1つを予見します。 無限 エリザベスがずる賢い別の次元へのポータルを開くことができるという啓示をからかう スターウォーズ リファレンス。


ゲーム全体を通して、エリザベスは他の期間につながるように見えるポータルを作成します。 最終的に、プレイヤーはこれらも異なる次元に行くことに気づきます。 プレイヤーが初めてエリザベスを見るとき、彼女はエッフェル塔の絵を調べています。 光の街の本物の景色を眺めることを決意した彼女は、1980年代のパリに裂け目を開けました。 彼女が接続を切断するとき、車両は彼女に向かって気を配り、プレーヤーが劇場のショーを垣間見るのにちょうど十分な時間で ララヴァンシュデュジェダイ。 それはフランスのショーです ジェダイの復讐、しかし、そのタイトルは、何かが間違っていることに気付くために、ワシの目のファンが知る必要があるすべてです。


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の成功後 帝国の逆襲 1980年に、ジョージルーカスは三部作の3番目の映画に取り組むようになりました。 これは、銀河を救うためにジェダイとしての彼の役割を受け入れるルーク・スカイウォーカーに焦点を当てます。 元の脚本と初期の商品では、映画は呼ばれていました ジェダイの復讐。 しかし、映画は1983年5月にタイトルで劇場に到着しました スターウォーズエピソード6-ジェダイの帰還。 噂によると、ルーカスは英雄的なジェダイが「復讐」を求めるという考えを好まなかったので、ちょうど2か月前にタイトルを変更しました。 理由が何であれ、 スターウォーズ 映画のタイトルには、2005年のリリースまで「リベンジ」が含まれていませんでした。 スターウォーズエピソードIII-シスの復讐


この知識により、エリザベスは1983年にパリへのポータルを開いただけでなく、別の次元へのポータルを開いたことが明らかになりました。 このタイムラインでは、ルーカスが映画の名前を変更したことがないため、元のタイトルで始まりました。 英語を話すプレーヤーは通常、有名な映画の別のタイトルに気付くでしょうが、フランス語のタイトルはこれを覆い隠します。 しかし、フランス語を話す人なら誰でも、なぜマーキーが間違ったタイトルを誇っているのか不思議に思うかもしれません。 誰かが名前を間違えたからではありません。 これは、ジョージ・ルーカスがこのタイムラインで別の決定を下したことを意味します。 BioShock 変数を呼び出します。


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バイオショックインフィニットでエリザベスのブローチを選ぶ

バイオショック・インフィニット 「定数と変数」の概念と、それらが多元宇宙の作成をどのように指示するかを深く扱っています。 特定の決定は定数です。つまり、ユニバースのすべてのバージョンで同じように実行されます。 その他は、エリザベスが着ているブローチなど、ある宇宙から別の宇宙に変化する可能性のある変数です。 のリリース スターウォーズ 三部作はゲームのプロットの定数のように読み取られ、別のタイトルが別の次元を示す変数になります。

ゲームの主人公であるブッカー・デウィットは1912年までしか生きていなかったので、彼は確かに別のゲームの重要性に気づいていませんでした。 スターウォーズ 映画のタイトル。 その時までに誰も到着していなかった。 彼はエリザベスが別の時間と空間へのポータルを開くという事実に魅了されています。 ゲームの後半で、エリザベスは涙を流し、ブッカーが別の次元に入ったことに気づき、彼らは飛び越えます。 多くのプレイヤーにとってそうであるように、それは彼にとって驚きです。 しかし スターウォーズ 雑学クイズを知っているファンは、ゲームの最大のひねりを早い段階で垣間見ることができます。


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