スポーツ

バルサのeスポーツセクションの最初のスポンサーであるGHME

( oneechanblog ) –

2022年1月10日

行動11:21

CET


The FCバルセロナ のセクションを統合する際に取り残されたくない eSports Y その歴史の中で最初のスポンサー契約に署名することができました このエリアで ゲーマーハブメディアイベントヨーロッパ(GMHE)。 この同盟の枠組みの中で、 GHMEオンラインおよびオフラインのeSportsトーナメントの開催に豊富な経験を持つ、 バルサクラブと共同で大会やオンラインリーグを開催する 世界中のプレイヤーが参加できます。

内の歴史的な発表です eSports 国際的には、大会が開催されるプラットフォームを考えると 世界中のサッカークラブのeスポーツ部門によって初めて宣伝されます

加えて、 GHME の部門の公式トレーニングホームになります eSports、契約では、Blaugrana電子スポーツセクションのプレーヤーがトレーニングを行い、施設からコンテンツを作成することを想定しているため、 バルセロナゲーミングセンター (BIG C)、カタロニアの首都に拠点を置く高性能eSportsセンターで、GMHEは2021年9月に提携しました。

The FCバルセロナとゲーマーズハブメディア間の合意 の入り口のすぐ後に到着します バルサリーグ・オブ・レジェンド(LOL)、現在フォロワー数が最も多く、世界中の視聴者が最も多いアクションおよびリアルタイム戦略ゲーム。 これらの方針に沿って、12月10日、バルサクラブは2022年1月から スーパーリーグ、スペインの州で行われ、によって開催されるこのゲームの最高の競争 プロのビデオゲームリーグ (LVP、Mediaproグループ)

バルサのeスポーツ部門

新しいバルサeスポーツ部門への取り組みは、 クラブのデジタル戦略、そしてFCバルセロナがこの分野で持っているのと同じ野心を持って生まれました。今後数年間でグローバルレベルでデジタルスポーツの分野で関連する俳優になり、エンティティとその哲学を結び付けることに貢献する主要なセクションを構築する新しいオーディエンス、特にサッカーのフォロワーが増えている市場で、同時に Barçaブランドを米国や中国などの国に持ち込む

このプロジェクトの開発において、クラブは残ります バルサの価値観に忠実 また、ブランドとそれが表すすべてのものに沿ったゲームにのみ参加し、男女平等を推進し、一般市民とプレーヤーの両方の教育に貢献することを約束します。

に加えて リーグ・オブ・レジェンズ、クラブは現在、によって開発されたサッカーシミュレーターであるeFootballに参加しています。 コナミ そしてバルサが2018年にエントリーした最初のゲーム。 ロケットリーグ、サッカーと車を組み合わせたこのゲームに参加するときに、2019年にクラブがこの分野で行った2番目のステップ。 Y ハースストーン、バルサが2020年から存在しているカードと戦略ゲーム。

ゲーマーハブメディアイベントヨーロッパ

ゲーマーハブメディアイベントヨーロッパ(GHME)は2021年9月に作成されました 最も人気のあるビデオゲーム競技場(スペインの州で最大でヨーロッパでも最大の1つ)であるバルセロナ国際ゲームセンター(Big C)と、シンガポールの投資ファンドであるVisionistVenturesとの間で商業合意が成立した後。 その主な目的は、ビデオゲームコンテンツの作成と世界中のeSportsトーナメントの開催です。

すでに子会社を持っている会社 ドバイ (ゲーマーズハブメディアイベントブランドでも)、 140以上のイベントを開催し、5,000人以上のプレーヤー、ヨーロッパと中東で300人以上のインフルエンサー、1億5,000万人の視聴者、500万人を超えるソーシャルネットワークのフォロワーのコミュニティ、800時間以上の自社制作の視聴覚コンテンツ。

ゲーマー、クリエーター、ストラテジスト、プランナー、コンテンツクリエーターの会社であり、世界最大のゲームおよびeスポーツコミュニティを構築することを使命としています。 また、ゲーム業界を接続し、才能を強化し、eスポーツの世界を完全に再構築するための360サービスのエコシステムを提供します。

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