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DnD 5e:ランク付けされたすべての秘儀ショットオプション

( oneechanblog ) – ダンジョンズ&ドラゴンズでは、アーケインアーチャーは8種類のトリックショットから選択できます。 ここに、取るべきこととすべきでないことを示します。

スペルキャスターは遊ぶのが楽しい ダンジョンズ&ドラゴンズ、しかし、複数のキャラクターオプションは、明示的な呪文スロットの仕組みを必要とせずに、魔法と魔法を組み込んでいます。 そのようなサブクラスの1つは、遠隔戦闘を改善するためのいくつかの機能を備えた弓を振るうキャラクターに報酬を与えるファイターのためのパスであるアーケインアーチャーです。 これらの中で重要なのは、戦闘で使用するさまざまな攻撃的およびステータスを与えるオプションを矢に注入するArcaneShotです。 それは短い休息ごとに2回しか利用できませんが、それらのいくつかは、戦い全体に関連し続けるのに十分強力です。

魔法の8つの学校の各学校に1つのタイプの秘儀ショットがあります。 プレイヤーは、3番目のレベルでArcane Archerサブクラスに入るときに2つを選び、より高いレベルに達すると他の4つを選ぶことができます。 そのため、どちらを採用するか、どちらを採用しないかは重要な選択であり、どの順序で採用するかを決定します。これらは、8つの秘儀ショットの呪文が互いに積み重なる方法です。 それらはすべて18レベルでアップグレードされますが、ほとんどの場合、プレイヤーがそれらを使用するのにどれだけ優れているかに焦点を当てることがより重要です。

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8.ピアスアロー

ピアスアローは、ライトニングボルトのミニチュアバージョンであり、30フィートのラインにいるすべての敵に、攻撃の通常のダメージロールに等しい敏捷性セーヴィングスローまたはダメージを与え、さらに1d6のピアスダメージを与えます。 また、核変換魔法が注入されているため、特別な空気のような品質が得られ、敵を攻撃しながらライン内のオブジェクトを通過させることができます。 これは待ち伏せのための優れたツールになりますが、ダメージに+10を追加するために遠隔攻撃を必要とする射手の最高の偉業であるSharpshooterでは機能しません。

7.矢を求めて

Seeking Arrowは占いに基づいており、プレイヤーは敵を撃つことで武器の範囲内にある敵の位置を見つけることができます。 彼らは最後の瞬間にその敵を見たに違いありませんが、それは目に見えないまたは見えない敵が隠れている場所をすばやく解析するために機能します。 ターゲットが敏捷性セーヴィングスローに失敗した場合、攻撃の通常のダメージに加えて1d6の追加のフォースダメージを与えます。 しかし、成功した場合、ダメージは半分になり、プレイヤーはターゲットの位置を知ることさえできません。 また、Sharpshooterの対象とならないPiercingArrowと同じ問題があります。

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6.魅惑的な矢

Beguiling Arrowは、プレイヤーが通常のヒットの後にその効果を適用できるため、Sharpshooterで機能します。 もしそうなら、ターゲットは自動的に2d6の精神的ダメージを受け、エンチャントベースの魔法に抵抗するために知恵セーヴィングスローを行わなければなりません。 失敗した場合、アーケインアーチャーの次のターンが始まるまで、プレイヤーの味方の1人に魅了されます。 これにより、チャームされたクリーチャーがその味方を攻撃するのを防ぎますが、他の方法でそれらを損なうことはありません。

5.バニシングアロー

Banishing Arrowは、BeguilingArrowのより良いバージョンのように多くの方法で動作します。 それは追加のダメージを与えませんが、ターゲットの敵はカリスマセーヴィングスローを行わなければなりません。これは、特に知恵のような一般的なセーブと比較した場合、投資される敵の一般的な能力スコアではありません。 保存に失敗すると、彼らはアブジュレーション魔法の力でフェイワイルドに追放され、ターン終了時まで無力化されます。 これにより、すべてのターンのターゲットが取り除かれ、パッシブ効果やオーラを回避するためにそれらを戦場から取り除くことさえできます。

4.弱体化する矢

Enfeebling Arrowは、ネクロマンシーの魔法の力を使って敵を弱体化させます。 ターゲットはヒット時に自動的に2d6の壊死ダメージを受け、憲法セーヴィングスローを行うか弱体化する必要があります。 弱体化している間、彼らの武器攻撃は半分のダメージを与えます。 これはかなり強力なデバフですが、武器を使用していて、毎ターン大きなダメージを与え、セーヴィングスローに失敗するほど体質が低い敵にのみ適用されます。 Enfeebling Arrowは素晴らしいですが、後のレベルで拾う方が良いかもしれません。

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3.シャドウアロー

Shadow Arrowは、EnfeeblingやBanishingArrowのような保存または負傷の状態でもあります。 それはイリュージョン魔法を使用して追加の2d6の精神的ダメージを与え、そのターゲットに知恵セーヴィングスローを強制します。 彼らは失敗について完全に盲目ではありませんが、彼らは彼らから5フィート以上離れたところに何も見ることができません。 これは、戦闘の開始時に、敵が距離を縮める前に使用するのが最適です。これは、すでに近接攻撃で固定されている味方を救うために何もしないためです。

2.バーストアロー

バーストアローは、他の部分のようにスケールが大きくないため、低レベルで撮影するのが最適なアーケインショットです。 ヒットが成功すると、ターゲットと10フィート以内の他のすべてのクリーチャーに2d6の自動ダメージが与えられます。 その召喚魔法は不幸なフレンドリーファイアをもたらすかもしれませんが、弱い敵の大群を一掃するのに非常に効果的です。 しかし、2d6は平均してわずか7のダメージであり、より高いレベルでそれを利用しようとするプレイヤーは、すぐに追い越される可能性があります。

1.つかむ矢

Grasping Arrowは、Arcane Shotsの絶対的なピークであり、呪文Hexの奇妙なバージョンのように機能し、召喚魔法として再フレーバーされ、絡み合ったとがったブドウの木の塊を生成します。 これらのブドウの木に包まれたクリーチャーは、自動的に2d6の毒ダメージを受け、各ターンに初めて移動しようとするたびに同じ量の刺突ダメージを受けます。 保存はありません。それから抜け出す唯一の方法は、クリーチャーが自分のアクションを使用して、アーケインアーチャーの保存DCに対して陸上競技をチェックすることです。 さらに、影響を受けたクリーチャーが力強く動かされた場合でも矢印がトリガーされ、ノックバックオプションを持つすべての味方が楽しみに参加できるようになります。

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著者について

アレクサンダーソワ
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アレクサンダー・ソワはジャーナリスト、詩人、そして学生です。 彼はトロントに住んでいて、現在ライアソン大学のジャーナリズムプログラムで勉強しています。 テレビや映画への情熱を持って、彼はコミックブックリソーシズでニュース/機能ライターとして働いています。 彼はスーパーヒーロー、スラム詩、そしてマジック:ザギャザリングを楽​​しんでいます。 Twitterで彼を見つけることができます @alexpaulsowa

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