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スクウェア・エニックスのNFTプランは、ファンによって容赦なく焙煎されています

( oneechanblog ) –

ビデオゲームパブリッシャーのSquareEnixが2022年に非代替トークンへの投資を開始すると発表された後、ファンは不満を感じています。

ビデオゲームパブリッシャーのSquareEnixは、2022年に非代替トークン(NFT)とメタバーステクノロジーに投資することを発表した後、独自のファンベース内で話題を呼んだ。

スクウェア・エニックスの松田洋祐社長からの公開書簡による発表は、決定を批判したファンから大きな批判を受けた。 松田氏は、来年、Square Enixがブロックチェーンゲームに焦点を合わせ始めると述べ、ほとんどのプレーヤーが「これらの新しいトレンドに向けて予約を表明している」ことを認識しながら、同社はこれらの道を模索し続けると述べています。 ファンはすぐにソーシャルメディアを利用して不満を表明し、発表は耳障りなものとして読まれ、ほとんどの顧客の要望を無視していることに注目しました。


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スクウェア・エニックスの膨大なタイトルのカタログのほとんどのファンは会社への不満を表明していますが、他の数人は新しい形のコンピューティング技術を採用したことで出版社を賞賛しています。 多くの企業が、 ファイナルファンタジーVII 利益を上げるためにガイアの環境を破壊しようとする人。 多くの人は、単一のNFTを作成するために必要な電力量のために比較が適切であると考えています。 他の人々は、NFTが別の望ましくない形式のマイクロトランザクションとして使用される可能性があるという懸念を理由に、発行者がテクノロジーをどのように実装するかについて警戒しています。


概念としてのNFTは比較的新しいものですが、すぐに悪名高い評判を得ています。 ブロックチェーンテクノロジーによって実現された非代替トークンは、認証の形式として機能するデジタル商品のシリアル番号をユーザーに提供できます。 この方法は主に仮想アーティストによって使用されていますが、ビデオゲーム業界に急速に浸透しています。 Ubisoftは最近、NFTを追加すると発表した後、お湯の中にいることに気づきました。 ゴーストリコンブレイクポイント、意図したとおりに進んでいないように見える慣行。

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スクエアエニックスは、タイトルのカタログ内に愛されているビデオゲームの大規模な名簿を持っています。 出版社は責任があります キングダムハーツ、ドラゴンクエスト、トゥームレイダー マーベルのアベンジャーズ だけでなく、非常に人気のあるロールプレイングシリーズ ファイナルファンタジー。 同社は最近、次のような非常に成功したゲームの発売に続いて、素晴らしい2021年を経験しました。 マーベルのギャラクシーガーディアンズファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカー とのPCポート ファイナルファンタジーVIIリメイク

スクウェア・エニックスは、最新の発表に関する反発にまだ対応していません。

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出典:Twitter

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